2020年1月份手游买量市场分析_13页_1mb
报告摘要
2020年1月份手游买量市场分析总结
核心内容概述
2020年1月份,手游买量市场整体保持稳定,广告投放数和金额均未出现大幅波动。受春节假期及疫情影响,手游广告占比显著上升,成为移动广告推广中的重要组成部分。休闲类手游在广告投放中表现突出,多款成语类游戏在春节期间热度上升,成为广告主重点推广对象。同时,头部广告主在投放策略和创意设计上体现出对用户需求的精准把握。
主要观点
1. 手游广告投放趋势
- 整体占比稳定:1月份手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告的31.56%,与12月份33.22%相比略有下降,但整体趋势保持稳定。
- 春节假期影响显著:春节前夕至春节期间,手游广告投放数占比上升至18.01%,表明广告主对春节期间的用户活跃度有较高预期。
- 6成手游持续投放:接近60%的手游App在春节期间仍保持广告投放,反映出广告主对游戏行业的重视程度。
2. 手游广告投放类型
- 休闲类手游占据主导:1月份休闲类手游有8款进入广告投放数TOP20,显示出该类游戏在买量市场中的强大吸引力。
- 成语类游戏热度上升:多款成语类游戏如《疯狂猜成语》《成语大富翁》《看图猜成语》在春节期间成为广告投放热点。
- 重度游戏仍有市场:传奇类、三国类、仙侠类及战争类游戏在广告投放中表现不俗,显示出用户对这些类型游戏的持续兴趣。
关键信息
1. 手游广告投放数TOP20
| 排名 | 应用名称 | 类别 | 主投平台 |
|---|---|---|---|
| 1 | 阳光养猪场 | 模拟 | 巨量引擎、腾讯广告、快手、百度百青藤 |
| 2 | 剑与远征 | 魔幻、放置 | 巨量引擎、腾讯广告、百度信息流、斗鱼 |
| 3 | 三国志·战略版 | 三国 | 巨量引擎、腾讯广告、阿里汇川、懂球帝 |
| 4 | 我的大刀四十米 | 休闲 | 腾讯广告 |
| 5 | 首富特烦恼 | 模拟、都市 | 腾讯广告 |
| 6 | 疯狂猜成语 | 休闲 | 巨量引擎、腾讯广告 |
| 7 | 刀剑大乱斗 | 休闲 | 腾讯广告、巨量引擎 |
| 8 | 天龙八部荣耀版 | 仙侠 | 腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、快手 |
| 9 | 旋转大师 | 休闲 | 腾讯广告 |
| 10 | 成语大富豪 | 休闲 | 腾讯广告、快手、百度信息流、百度百青藤 |
| 11 | 哪吒觉醒 | 仙侠、神话 | 腾讯广告 |
| 12 | Stick Fight | 竞技、休闲 | 巨量引擎 |
| 13 | 至尊蓝月-谢霆锋代言 | 传奇 | 巨量引擎、百度信息流、腾讯广告、网易易效 |
| 14 | 蓝月至尊版 | 传奇 | 巨量引擎、百度信息流、搜狗星耀、斗鱼 |
| 15 | 看图猜成语 | 休闲 | 巨量引擎、腾讯广告、趣头条、快手 |
| 16 | 复古传奇 | 传奇 | 百度信息流、巨量引擎、腾讯广告、搜狗星耀 |
| 17 | 小兵别嚣张 | 射击、塔防 | 巨量引擎 |
| 18 | 小美斗地主 | 棋牌 | 巨量引擎 |
| 19 | 寻幻传说 | 魔幻 | 巨量引擎、腾讯广告、百度百青藤、百度信息流 |
| 20 | 我爱拼模型 | 休闲 | 巨量引擎、腾讯广告、Vingle、UnityAds |
2. 新手游广告投放数TOP20
| 排名 | 应用名称 | 类别 | 主投平台 |
|---|---|---|---|
| 1 | 疯狂猜成语-全民一起开心看图猜谜 | 休闲 | 巨量引擎、腾讯广告 |
| 2 | 闪烁之光:新春嘉年华 | 卡牌 | 巨量引擎、腾讯广告、阿里汇川 |
| 3 | 我要回农村 | 休闲、塔防 | 巨量引擎 |
| 4 | 传奇商店:经营与打造 | 模拟、都市 | 巨量引擎 |
| 5 | 脑洞大大大-超神奇脑洞游戏 | 休闲、解谜 | 腾讯广告 |
| 6 | 单机版三国 | 三国 | 腾讯广告 |
| 7 | 香肠派对 | 射击 | 巨量引擎、腾讯广告、百度信息流 |
| 8 | 剑舞倚天 | 仙侠 | 巨量引擎、腾讯广告 |
| 9 | 二战风云 | 战争 | 百度信息流 |
| 10 | 战沙霸业 | 传奇 | 巨量引擎 |
| 11 | 剑荡九州-唯美国风武侠手游 | 仙侠 | 巨量引擎、腾讯广告 |
| 12 | 遮天修途-仙侠题材挂机手游 | 仙侠 | 巨量引擎、百度信息流、腾讯广告 |
| 13 | 放置神将录 | 三国、卡牌 | 巨量引擎 |
| 14 | 单职业迷失:单机版 | 传奇 | 腾讯广告 |
| 15 | QQ地下城 | 魔幻 | 腾讯广告 |
| 16 | 小小大兵 | 战争、卡牌 | 巨量引擎、百度信息流、腾讯广告 |
| 17 | 超变屠龙-正版飞龙争霸手游 | 传奇 | 巨量引擎、腾讯广告 |
| 18 | 脑力达人 | 休闲、社交 | 巨量引擎、快手、芒果TV |
| 19 | 人气王漫画社 | 模拟 | 腾讯广告 |
| 20 | 梦回三界 | 三国 | 百度信息流、巨量引擎 |
广告创意分析
1. 《剑与远征》
- 投放平台:重点投放巨量引擎、腾讯广告、百度信息流,占比分别为46.37%、18.77%、16.87%。
- 广告文案关键词:放置、国服、轻松、莉莉丝、罗志祥等。
- 创意策略:
- 强调“轻松放置”玩法,适合春节期间用户闲暇时间。
- 利用明星代言(罗志祥)提升品牌吸引力。
- 展现游戏的PVP玩法与玻璃彩绘画风,增强视觉吸引力。
- 通过日常场景植入,如“被亲戚打断游戏”的情境,增强用户共鸣。
2. 《看图猜成语》
- 投放平台:主要投放巨量引擎与腾讯广告,媒体覆盖今日头条、火山小视频等。
- 广告文案关键词:挑战、关卡、金币、提现、词汇量等。
- 创意策略:
- 突出“猜成语=赚钱”的卖点,吸引用户下载。
- 采用老年人与年轻人对话形式,增强代入感与可信度。
- 强调“轻松猜成语”、“不绑卡”、“1元微信提现”等关键词,降低用户顾虑。
总结
2020年1月,手游买量市场呈现出稳定的投放态势,同时受春节假期和疫情影响,手游广告占比明显上升。休闲类游戏成为市场主力,成语类游戏在春节期间表现尤为突出,广告主通过明星代言、轻松玩法、日常场景植入等方式提升广告吸引力。整体来看,市场对休闲、放置、仙侠、三国、传奇等类型游戏的关注度较高,广告创意也更加贴近用户需求,增强用户参与感与下载意愿。
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