2020年11月手游买量市场分析_19页_2mb
报告摘要
2020年11月份手游买量市场分析总结
核心内容概览
2020年11月,手游买量市场呈现出以下主要趋势:
- 买量手游数量上升,但广告数占比下降,表明广告投放策略更加集中。
- 休闲、网赚类手游在广告投放数和App数量占比上均处于领先地位。
- 日韩系、动漫类手游在广告投放金额(估算)占比上表现突出,成为市场主力。
- 传奇类手游在11月重回榜单,广告投放力度显著增强。
- 头部游戏厂商如腾讯、网易、游族网络等加大了对热门手游的推广力度。
- 广告创意围绕游戏风格、IP联动、玩家共鸣点展开,注重情感和视觉吸引。
主要观点
1. 手游买量市场整体趋势
- 11月共有 4500+ 款手游进行买量投放,较上月略有提升。
- 手游广告数占比为 18.27%,相比10月的 24.57% 明显下降,表明广告投放更加集中。
- 手游广告投放金额(估算)占比为 35.17%,说明手游在买量市场中仍占据重要地位。
2. 热投手游风格分布
- 休闲、网赚类手游占据广告投放数的 40%,是11月的热门风格。
- 日韩系手游在广告投放金额(估算)中占比最高,达到 40%+,主要与IP改编和二次元市场的热度有关。
- 传奇类手游在广告投放金额(估算)和广告数占比中分别排名前三,显示出其市场吸引力。
3. 头部广告主及重点手游
- 腾讯、网易、游族网络、完美世界为11月广告投放力度较大的头部厂商。
- 腾讯的《街霸:对决》、《鸿图之下》、《天涯明月刀》;游族的《少年三国志:零》;网易的《黑潮之上》均进入热投手游TOP20。
- 《黑潮之上》为网易重点推广游戏,广告投放数持续上升,主打二次元风格。
4. 广告创意与文案趋势
- 网赚&休闲类手游:强调“无需下载”、“秒玩”、“千款游戏任你玩”等关键词,吸引对便捷性有需求的用户。
- 模拟类手游:以“开局给钱”、“经营致富”、“有毒”等关键词为主,贴近玩家现实生活体验。
- 三国类手游:突出“策略”、“武将”、“烧脑”、“流派”等关键词,吸引策略类游戏爱好者。
- 日韩系手游:强调“二次元”、“动漫”、“女团养成”、“高颜值”等元素,吸引女性玩家和御宅族群体。
- 传奇类手游:以“爆率高”、“数据互通”、“复古版本”等关键词吸引喜欢高收益、跨平台体验的玩家。
关键信息
1. 广告投放平台分布
- 巨量引擎为广告投放主平台,尤其在休闲、网赚、模拟、日韩系等风格中使用广泛。
- 腾讯广告、网易易效、百度信息流、微博粉丝通、快手、斗鱼等平台也参与了重要手游的推广。
2. 广告形式分析
- 信息流广告为主要形式,占比超过 80%。
- 视频广告在素材形式中占主导地位,尤其是日韩系、二次元类游戏,因其精美画面和动画短片更具吸引力。
3. 广告素材创意点
- IP联动:如《黑潮之上》与《偶像梦幻祭2》等热门IP结合,增强品牌吸引力。
- 明星代言:如《少年三国志:零》邀请黄磊、沈腾代言,利用明星效应提升游戏关注度。
- 玩家共鸣点:通过“选老婆”、“高颜值小姐姐”、“搞笑视频”等元素吸引特定玩家群体。
- 内容定制化:根据游戏风格和目标用户定制广告素材,如三国类游戏使用影视剧片段或情景剧形式,增强代入感。
总结
11月手游买量市场呈现出明显的风格分化与广告集中趋势。休闲、网赚类手游在广告数量和用户基数上占据优势,而日韩系、动漫类和传奇类手游在广告金额上表现强劲。头部厂商如腾讯、网易、游族网络等加大了对IP和二次元市场的布局,同时注重广告创意与玩家情感的连接,通过明星代言、IP联动、搞笑素材等方式吸引目标用户。广告形式以信息流和视频为主,内容上更注重画面与玩法的展示,进一步提升用户转化率。
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