2020年8月份手游买量市场分析_17页_1mb
报告摘要
2020年8月份手游买量市场分析总结
核心内容概述
2020年8月,手游买量市场在黄金暑期档的推动下表现出显著增长趋势。App Growing的数据显示,手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告的52.34%,环比7月增长19.05%。这主要得益于多款魔幻、传奇、网赚类手游的强势推广,以及休闲、模拟类手游的持续发力。
主要观点与关键信息
1. 手游广告投放占比显著上升
- 手游广告投放金额占比:52.34%,较7月增长19.05%。
- 手游广告数量占比:19.54%。
- 手游应用数量占比:55.51%。
- 市场趋势:网赚类、休闲类、模拟类手游在广告投放中占据主导地位,反映出市场对轻度、易上手且具有收益激励机制的游戏偏好。
2. 广告投放数TOP100手游分析
- 前三风格:其他(网赚、休闲)、三国、模拟类手游占据前三。
- 网赚类手游表现突出:8款网赚手游进入TOP20,包括《爱上消消消》《最强答人》《成语大侠》等。
- 重度手游竞争激烈:《精灵盛典》《新射雕群侠传之铁血丹心》《真红之刃》等重度手游在广告投放数中表现强劲。
- 头部IP与代言加持:葛优、沈腾、金庸等知名IP及代言人助力游戏吸睛,提高转化率。
3. 新投放手游TOP100分析
- 魔幻类主导:《精灵盛典》以41.24%的广告数占比成为魔幻类新游的代表。
- 仙侠与传奇类增长明显:仙侠类有31款新游入榜,传奇类则有较多新游进入推广榜TOP20。
- 新游亮点:《幸福果园》《原始传奇》《转职传奇》等新游在广告投放中表现抢眼,部分游戏结合了IP授权与高爆率玩法。
4. 广告文案高频词与创意分析
4.1 三国类手游
- 高频词:武侠、江湖、经典、十连、SSR、红包、神将。
- 热门文案:强调游戏的武侠IP、抽奖机制、零门槛玩法及国风特色。
4.2 网赚类手游
- 高频词:猜歌、答题、提现、红包、零花钱。
- 热门文案:突出收益机制,如“猜对越多赚的越多”“0.3元就能提现”。
- 新玩法趋势:出现经营、射击、猜歌等多样化玩法,如《高铁时代》《飞龙大乱斗》《猜歌大神》。
4.3 传奇类手游
- 高频词:单职业、爆率、神装、复古、散人、真传奇。
- 热门文案:强调高爆率、经典玩法、原汁原味体验,如“刀刀切割”“上线送麻痹戒指”。
4.4 仙侠类手游
- 高频词:仙侠、国风、特效、4K、建模、SSS。
- 热门文案:突出IP授权、画质表现及玩法特色,如“无付费无VIP”“高精建模4K画质”。
4.5 消除类手游
- 高频词:消消消、提现、金币、关卡、奖励。
- 热门文案:强调游戏的轻松性与收益性,如“消的越多赚的越多”“100金币≈1元”。
5. 广告创意趋势
- 信息流与横幅广告为主:信息流广告占比最高(64.73%),其次是横幅广告(25.96%)。
- 素材形式多样化:视频(49.01%)和图片(48.56%)是主要素材形式,视频广告更具吸引力。
- 经典影视片段引入:用于唤醒用户情怀,提高转化率,常见于仙侠类手游。
- 搞笑解说旁白:通过幽默方式展示游戏内容,增强用户兴趣。
- 情景剧与挑战式文案:如“排队猜歌领红包”“二十年前烂大街的歌你能通到第几关?”利用用户从众心理和好奇心。
总结
8月份手游买量市场呈现出明显的增长态势,网赚类、休闲类及模拟类手游在广告投放中占据主导地位,而重度手游如《精灵盛典》《新射雕群侠传之铁血丹心》等则凭借IP授权、代言效应及高爆率玩法吸引大量用户。广告创意上,经典IP、高收益机制、情景剧与挑战式文案成为主要策略,信息流与视频广告形式广泛使用,有效提升用户转化率。
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