2023-05-23-中国旅游研究院-守正创新融合共生-2023游戏IP赋能文旅实践报告_52页_2mb
报告摘要
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游戏IP赋能文旅的核心作用
游戏IP通过内容创造、场景构建、消费触发和需求融合赋能文旅产业,在文化安全、产业数字化和用户需求升级中扮演关键角色。 -
四大赋能维度
(1)创造新内容:通过IP内核共创计划,构建“场景还原与故事复刻”等细分场景,增强游客对在地文化的认知与认同;
(2)构建新场景:利用游戏数字技术赋能景区、场馆,打造沉浸式文旅产品;
(3)触发新消费:通过“游戏+旅游”模式激活兴趣消费,促进文旅消费闭环;
(4)融合新需求:满足轻旅游、微度假等疫后旅游需求,推动文旅高质量发展。 -
成功案例
(1)《王者荣耀×滕王阁》:通过“弈星·滕王阁序”主题皮肤、线下活动、文旅线路联动,带动游客转化率超30%;
(2)《王者荣耀×敦煌》:融合丝路文化,实现游戏内场景与现实景点数字孪生,大幅提升文化传播效果。 -
IP赋能文旅的创新路径
① 数实融合:构建虚拟场与现实场的交互体验;
② 文化溯源:将游戏资产与历史文化符号深度绑定;
③ 圈层运营:通过Z世代消费偏好,探索游戏化文旅模式。 -
调研发现
① 地域覆盖:广东、河南、江苏等地优先接受度高;
② 兴趣转化:62%的游戏玩家有文旅联动兴趣,53%转化为线下旅行意愿;
③ 消费特征:游戏充值、新式餐饮、影音会员为核心消费板块。 -
未来趋势
① 产业深化:从单点合作转向IP矩阵共创;
② 技术突破:AI、区块链、AR等技术增强文旅体验;
③ 政策契合:赋能国家文化公园建设、夜间经济等战略目标。
graph TD
A[游戏IP赋能文旅] --> B[四大赋能维度]
B --> C1[创造新内容]
B --> C2[构建新场景]
B --> C3[触发新消费]
B --> C4[融合新需求]
A --> D[典型案例]
D --> E1[《王者荣耀×滕王阁》]
D --> E2[《王者荣耀×敦煌》]
A --> F[目标受众]
F --> G1[Z世代高效覆盖]
F --> G2[玩法驱动型消费]
G1 --> H[短视频/网文联动强]
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