2021中国上市非上市游戏公司竞争力报告-伽马数据-2021.7-67页_1mb
报告摘要
2021中国上市/非上市游戏企业竞争力报告总结
核心内容概览
2021年,中国游戏市场继续呈现多元化发展趋势,上市与非上市游戏企业在市场竞争中各具优势。非上市企业凭借创新玩法、海外拓展及长线产品运营能力,逐步扩大市场份额。上市企业则在研发、发行、运营及IP改编方面具有较强竞争力,推动整体营收增长。
主要观点
1. 游戏市场企业发展现状
- 网络游戏板块受到资本持续关注,A股互联网传媒板块指数保持稳定增长。
- 游戏企业上市速度放缓,主要受IPO审核趋严及市场“内容为王”趋势影响。
- 非上市企业在移动游戏市场中市场份额持续上升,得益于头部新品的市场表现及创新玩法。
2. 企业竞争力模型
- 伽马数据构建了包括研发、发行、运营、创新及抗风险能力在内的企业竞争力模型。
- 成长性与领域优势模型进一步评估企业的发展潜力和细分市场表现。
3. 上市游戏企业竞争力分析
- 网易游戏:自研与长线运营能力突出,IP改编与全球布局推动营收增长。
- 三七互娱:运营与发行能力保障营收增长,研发投入提升产品品质。
- 世纪华通:通过并购和全球市场布局增强竞争力,多品类覆盖助力营收增长。
- 完美世界:MMORPG品类优势明显,技术升级推动新品表现,二次元领域拓展。
- 恺英网络:出海与IP布局双管齐下,云游戏技术提升用户体验。
- 盛天网络:云游戏与IP运营推动增长,线下场景与线上结合拓展用户群体。
- 多益网络:长线运营与IP跨界合作提升产品生命周期,FPS与RPG品类表现优异。
- 英雄互娱:强化研发与海外发行能力,沙盒与二次元赛道形成优势。
关键信息
上市与非上市企业对比
- 移动游戏市场:非上市企业占比提升,头部产品如《原神》《明日方舟》等带动增长。
- 客户端游戏市场:上市企业仍占据主导地位,非上市企业缺乏竞争力。
- 海外市场:非上市企业竞争优势扩大,拥有丰富的出海经验及品牌影响力。
长线产品与创新玩法
- 长线产品占比超七成,上市企业占据主导地位。
- 开放世界、二次元、沙盒等创新型玩法增长迅速,成为新赛道机会。
研发与发行能力
- 上市企业研发能力更强,拥有更多技术储备及IP改编经验。
- 非上市企业更注重创新与新品开发,如《原神》《明日方舟》等。
企业成长与领域优势
- 非上市企业更注重成长性,通过新品开发与创新玩法实现突围。
- 上市企业在多个领域具备优势,如MMORPG、二次元、云游戏等。
游戏企业发展趋势与风险
趋势
- 内容为王:游戏企业更加注重内容质量与创新,推动产品竞争力。
- 技术驱动:AI、云游戏、VR/AR等技术成为产品升级的重要手段。
- 全球化布局:非上市企业积极拓展海外市场,形成新的收入来源。
- IP运营:IP改编与跨界合作成为企业增长的重要方式。
风险
- IPO审核趋严:上市门槛提高,游戏企业上市热情下降。
- 市场竞争加剧:头部产品集中度高,中小型企业面临较大竞争压力。
- 用户获取成本上升:游戏市场进入存量阶段,用户增长放缓。
- 研发与运营风险:长线产品依赖性强,若运营不当可能导致收入下滑。
重点企业分析
网易游戏
- 移动游戏营收持续增长,长线运营产品保持高流水。
- 自研IP如“大话西游”“阴阳师”及全球IP如“漫威”“宝可梦”推动产品多样性。
三七互娱
- 发行与运营能力支撑营收增长,研发投入提升产品品质。
- 人才引进与培养体系完善,推动多品类研发与产品精品化。
世纪华通
- 通过并购增强研发与运营能力,覆盖多品类及全球市场。
- 云游戏与IP运营双轮驱动,推动收入增长。
完美世界
- MMORPG品类优势明显,二次元与开放世界新品表现亮眼。
- 技术升级与IP授权推动产品差异化,增强市场竞争力。
恺英网络
- 出海与IP布局双管齐下,云游戏技术提升用户体验。
- 与多家研发企业合作,拓展产品品类与海外市场。
盛天网络
- 云游戏与IP运营推动增长,用户获取与场景结合增强竞争力。
- 投资海外IP,丰富产品矩阵,拓展市场空间。
多益网络
- 长线IP如“神武”系列持续带来稳定收入。
- 多品类研发与海外发行推动营收增长,FPS与RPG表现突出。
英雄互娱
- 研发与海外发行能力增强,沙盒与二次元赛道形成优势。
- 投资优质研发企业,提升产品品质与市场影响力。
总结
2021年,中国游戏市场在内容、技术与全球化方面持续发展,上市与非上市企业在不同赛道中展现出各自优势。非上市企业在移动游戏与海外市场表现突出,而上市企业则在长线运营、IP改编与技术储备方面占据主导地位。随着市场细分化与用户需求多样化,游戏企业需在研发、发行、运营及创新等方面持续发力,以应对市场竞争与行业变化。
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