电子制造行业点评报告:3D识别到AR眼镜,从输入到输出的创新之路-20171221-天风证券-36页-3mb
报告摘要
电子制造:从3D识别到AR眼镜的创新之路
核心内容
本报告分析了苹果与Magic Leap在AR/VR领域的最新进展,以及3D Sensing技术对移动端AR应用场景的推动作用。同时,探讨了3D Sensing产业链的发展趋势和投资机会,预测了AR设备的市场前景和增长潜力。
主要观点
- Magic Leap 发布了其首款AR头显Magic Leap One,采用光场显示技术,解决了传统立体显示的眩晕问题,预计2018年发货。该设备包含AR眼镜、计算引擎、控制手柄三部分,具备数字光场、视觉感知、持久化对象、声场音频、高性能芯片组和下一代交互等特性。
- 苹果iPhone X 搭载了TrueDepth摄像头系统,引入3D Sensing技术,用于Face ID和Animoji等应用。3D Sensing技术通过结构光方案实现,未来将向其他苹果产品如平板和笔记本扩展。
- 3D Sensing 打开AR/VR应用空间,不仅包括人脸识别,还有手势识别和AR/VR融合。苹果的创新将带动安卓阵营和国产厂商加快3D Sensing技术的渗透。
- AR眼镜 与手机平台协同发展,未来在专业和消费领域都有广阔前景。光学是AR眼镜整机的核心,预计2017-2021年独立AR设备年出货量将增长至2700万件,市场复合增速达228%。
- 移动端AR 将进入快速渗透期,主要受苹果ARKit和安卓ARCore推动。苹果的方案成本低,而安卓阵营正加速跟进。
关键信息
3D Sensing技术方案
- 结构光:技术成熟,功耗低,适合近距离应用,如人脸识别。
- TOF:抗干扰能力强,识别距离远,适合远距离应用,如AR和体感交互。
- 双目:算法复杂,技术不成熟,主要用于机器人和自动驾驶等场景。
技术方案对比
| 方案 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 结构光 | 技术成熟,功耗低,平面信息分辨率高 | 容易受光照影响,识别距离近 |
| TOF | 抗干扰性强,识别距离远 | 平面分辨率低,功耗较高 |
| 双目 | 三维成像效果好 | 软件复杂,技术还不成熟 |
3D Sensing产业链
- 上游:红外传感器、红外光源(VCSEL)、红外滤光片、DOE、WLO。
- 中游:传感器模组、摄像头模组。
- 下游:终端厂商如苹果、华为、联想等。
国内企业优势
- VCSEL制造:三安光电、光迅科技。
- 红外滤光片:水晶光电。
- DOE制造:Himax、联创电子。
- WLO工艺:目前由AMS子公司Heptagon掌握,国内企业短期内难以突破。
- 图像处理芯片:意法半导体、德州仪器、英飞凌等。
- 系统组装:舜宇光学、欧菲光、丘钛科技等。
AR应用前景
- 电商:AR购物体验提升消费者满意度,如匡威试鞋、宜家AR家具展示。
- 游戏:LBS+AR技术使游戏体验更加沉浸,如《Pokémon GO》的成功。
- 移动AR:预计未来在电商和游戏领域率先普及,具备广阔市场空间。
投资建议
- 光学零组件:水晶光电、联创电子、福晶科技、欧菲光。
- ODM整机:闻泰科技、歌尔股份。
风险提示
- 3D Sensing渗透不及预期。
- AR眼镜推进不及预期。
市场预测
- 3D Sensing手机出货量:预计到2020年,高端智能手机中3D Sensing渗透率将达70%,出货量从4000万部增长至4.7亿部,复合增速达127%。
- AR设备出货量:预计2017-2021年独立AR设备年出货量由100万件增长至2700万件,复合增速达228%。
应用场景
- 人脸识别:3D摄像头提高识别准确率。
- 手势识别:通过3D数据实现更自然的交互方式。
- AR/VR融合:3D Sensing技术提升AR/VR的沉浸感和交互性。
技术发展
- 光场显示技术:Magic Leap采用,解决眩晕问题。
- AR眼镜发展路径:从专业级向消费级发展,结合手机计算平台。
- 移动端AR普及:依托智能手机庞大的用户基础,AR将进入快速渗透期。
未来展望
- 3D Sensing技术:将在消费电子、汽车电子等领域广泛应用。
- AR市场空间:比VR更广,预计AR眼镜将成为未来重要设备。
- 产业链机会:国内企业在光学、模组、组装等环节具备优势,有望受益于AR/VR技术的普及。
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