MobData-2018年5月手游行业数据分析-2018.6-23页-1mb
报告摘要
五月手游行业数据分析报告总结
核心内容概览
本报告基于MobData的数据分析,总结了2018年5月中国及海外市场手游行业的供给现状、玩家偏好、市场收入及重大事件。报告指出,MMO和IP改编游戏在市场中占据主导地位,腾讯和网易继续领跑国内市场,而海外市场的竞争格局则更加多元化。
主要观点
- 手游供给现状:MOBA和射击类游戏使用人数最多,休闲益智类游戏拥有最多的细分品类。2D游戏仍为主流,但3D游戏也逐渐受到重视。
- 玩家偏好:玩家更偏好卡通画风的游戏,且IP改编游戏因其自带流量和降低研发成本而受到欢迎。
- 市场收入:腾讯和网易在5月国内手游市场收入中占据前两名,MMO类游戏是主要的收入来源,且具有较高的吸金能力和性价比。
- 海外市场:《荒野行动》在海外继续保持强劲表现,《王国纪元》和《火枪纪元》也表现优异。IP改编游戏在海外市场同样具有影响力。
关键信息
中国手游供给现状
- 热门品类:MOBA和射击类游戏使用人数最多。
- 游戏类型:休闲益智类游戏拥有最多细分品类。
- 画面类型:2D游戏仍为主流,但3D游戏也逐渐受到重视。
- 联网情况:多数手游为单机或轻度联网游戏,对网络依赖较低。
手游玩家游戏偏好
- 画风偏好:卡通画风手游数量占近半数,是玩家的首选。
- IP改编:IP改编游戏更容易引起玩家关注,且能快速获取用户基础。
五月国内话题性最高的新手游
| 游戏名称 | IP | 研发公司 | 测试/上线时间 | 受关注原因 | 相关话题 |
|---|---|---|---|---|---|
| 明日之后 | 无 | 网易 | 5.10删档内测 | 网易自研,取景切尔诺贝利 | 运营事故导致TapTap评分下降 |
| Draw in | 无 | SuperTapX | 5月中旬发布 | 成功获得美国免费榜第一 | 中国自研低成本小游戏再获成功 |
| 流星蝴蝶剑 | 流星蝴蝶剑 | 网易 | 5.21 iOS端首次技术测试 | 网易自研,硬核手游,经典IP改编 | 预约数超过10万 |
| 太古神王:星魂崛起 | 太古神王(小说) | 初见科技 | 5.23全平台首发 | 高投入打造,首日付费率高 | 首日付费率接近40% |
| FIFA足球世界 | FIFA | EA | 5.24正式上线 | 正版授权IP,世界杯临近 | 上线三小时登顶iOS双榜 |
| 传奇世界3D | 传奇世界 | 盛大 | 5.29双平台不删档测试 | 15年的经典IP,由盛大核心团队打造 | 测试当晚即登上iOS游戏免费榜第一 |
五月国内话题性最高的老手游
- MOBA类:《王者荣耀》推出“边境突围”吃鸡玩法,吸引大量关注;《决战!平安京》在海外地区表现突出,未作本地化改动即登顶台湾免费榜。
- 吃鸡类:《刺激战场》在国内更新吃鸡玩法,而《PUBG Mobile》在海外成功登陆日本,迅速登顶免费榜。
五月国内手游市场收入概况
- 收入前十:腾讯和网易占据前两名,MMO类游戏在收入榜中占多数,显示其强大的吸金能力。
- 收入变动:《崩坏3》在5月12日收入达到峰值,是正常日收入的5倍左右;《永恒纪元》在5月25日收入达到峰值,是正常日收入的10倍左右。
五月海外中国手游市场收入概况
- 排名变化:《荒野行动》登顶海外收入榜首,《王国纪元》和《火枪纪元》表现稳定。
- 新进入前十:《少女前线》进入海外收入前十,而《末日争霸:丧尸之战》跌出前十。
五月国内手游市场买量概况
- 买量大户:MMO类游戏在买量中占据主导,TOP10中有6款MMO游戏。
- 买量公司:买量公司TOP10中仅有腾讯一家知名游戏商。
五月游戏大厂热门话题
- 腾讯:发布20款手游和6款端游,其中7款为自研,3款为沙盒类。
- 网易:发布21款手游和4款端游,其中13款为自研,1款为VR游戏。
- IP改编:两家大厂均近半数新手游由IP改编,显示出IP在游戏开发中的重要性。
五月游戏重大事项
- 电子体育列为亚运会项目:电子体育被列为第18届亚运会的表演示范项目,《英雄联盟》和《皇室战争》等游戏将亮相赛场。
- 电竞赛事成就:《英雄联盟》全球总决赛收看时长超过12亿小时,《皇室战争》成为苹果谷歌商店“2016年度最佳游戏”。
总结
2018年5月,中国手游市场继续保持活跃,MMO类游戏和IP改编游戏是主要的市场驱动力。腾讯和网易在收入和买量方面占据主导地位,而海外市场的竞争格局更加多元化。整体来看,手游行业在内容创新、IP开发及电竞赛事等方面均有显著进展,显示出行业的持续增长和多元化发展。
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