2017年8月国内手游新品洞察报告_16页-3mb
报告摘要
2017年8月国内手游新品洞察报告总结
核心内容概览
2017年8月,国内手游市场呈现出以下主要趋势和特点:
- 市场整体情况:8月新游数量为1621款,环比下降约7%。市场热度有所下降,厂商面临同质化竞争压力。
- 游戏类型分布:单机与网游比例为6:4,2D与3D游戏比例为6:4,Android与iOS游戏比例接近5:5。
- 游戏玩法复杂度:轻度游戏占比达60%,成为市场主流;重度游戏仍以角色扮演、策略经营、卡牌类为主,占据40%市场份额。
- IP改编趋势:经典游戏IP改编手游成为市场主流,腾讯、网易等大厂持续推动,预计Q4将有更多IP手游上线。
- “大逃杀”题材兴起:受《绝地求生:大逃杀》影响,该题材成为CP商新宠,多款相关手游进入测试阶段,可能在第四季度爆发。
- 独立游戏发展:随着应用商店政策优化和市场成熟,独立游戏或将迎来“黄金时代”,部分大厂已开始布局该领域。
主要观点
1. 市场热度下降,差异化战略重要
- 手游市场整体热度下降,用户增长放缓,导致行业竞争加剧。
- 同质化严重,厂商需在游戏品质和营销上加大投入,以实现差异化竞争。
- 轻度休闲益智类手游占比持续上升,达38%,成为市场主力军。
2. 网游仍为主流,精品单机突围
- 网游市场仍以角色扮演、休闲、策略类为主,合计占比71%。
- 重度游戏以角色扮演类为主导,其余MOBA、策略经营、卡牌类紧随其后。
- 中小型厂商更倾向于开发2D+单机游戏,以抢占用户剩余时间。
3. IP改编成为市场主流
- 网游和单机游戏均集中于动漫、影视、经典游戏IP改编。
- 腾讯在8月推出多款经典IP手游,如《乱世王者》《三国群英传》等,预计Q4将继续推出。
- 网易代理《我的世界》中国版,将在9月重新上架,同时多款盗版游戏被下架。
4. “大逃杀”题材成为新热点
- 《绝地求生:大逃杀》的成功带动了该题材在手游市场的热度。
- 多款手游如《穿越火线手游》《终结者2:审判日》《全民枪战2》加入“大逃杀”玩法,可能在第四季度形成井喷式爆发。
- 尽管该题材热度上升,但尚未出现真正的爆款产品。
5. 独立游戏迎来发展机遇
- 苹果App Store改版、谷歌商店加速返华、Taptap等平台的发展,为独立游戏提供了更多机会。
- 独立游戏在自创IP方面的潜在价值逐渐被市场认可,部分大厂如腾讯、网易、中手游已布局该领域。
关键信息
- 新游数量:2017年8月共上线1621款新游,环比下降7%。
- 游戏类型占比:
- 单机:40%
- 网游:60%
- 2D:60%
- 3D:40%
- Android:50%
- iOS:50%
- 玩法复杂度:
- 轻度游戏:60%
- 重度游戏:40%
- IP来源:
- 动漫、影视、经典游戏IP为主。
- 《我的世界》中国版将于9月重新上架。
- “大逃杀”玩法:
- 多款手游加入该玩法,预计第四季度爆发。
- 行业趋势:
- 轻度休闲益智类手游持续增长。
- 独立游戏因渠道和资本支持而迎来发展机遇。
游戏厂商动态
- 腾讯:加速端游IP改编手游,如《QQ炫舞手游》《QQ飞车手游》将开启测试。
- 网易:代理《我的世界》中国版,推动IP游戏发展。
- Bilibili:推出自研二次元IP手游《神代梦华谭》,引入优质声优提升吸引力。
- 英雄互娱:推出《全民枪战2》,加入“大逃杀”玩法。
市场展望
- 第四季度可能迎来IP手游和“大逃杀”类型游戏的集中爆发。
- 独立游戏在推广渠道和资本支持方面逐步改善,有望成为市场新亮点。
- 厂商需在游戏品质、差异化玩法和IP运营上加大投入,以应对日益激烈的市场竞争。
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