2017年8月国内手游新品洞察报告_17页-3mb
报告摘要
2017年8月国内手游新品洞察报告总结
核心内容概述
2017年8月,国内手游市场新增游戏数量为1621款,环比下降约7%。市场整体热度有所下降,主要受手游用户规模增长放缓及游戏同质化现象影响。厂商需在提高游戏品质和差异化营销上投入更多精力。轻度休闲益智类游戏占比持续上升,达到38%,成为市场主力。同时,策略类游戏也逐渐崛起,成为新的增长点。
主要观点
市场情况
- 新游数量:8月新游数量较上月下降约7%,市场整体热度下降。
- 游戏类型分布:
- 网游与单机游戏比例约为6:4。
- 2D与3D游戏比例约为6:4。
- Android与iOS游戏比例接近5:5。
- 平台趋势:
- iOS平台因WWDC 2017改版,人工推荐权重提升,有利于中小厂商精品游戏突围。
- Android平台因其渠道多样、上线便捷,仍受开发者青睐。
游戏类型分析
- 单机游戏:以休闲益智类为主,轻度游戏占比高。
- 网络游戏:角色扮演类、休闲类和策略类合计占比约71%,仍是市场主流。
- 重度游戏:以角色扮演、射击、策略经营类为主,MOBA类、卡牌类等也占据一定份额。
- 轻度游戏:涵盖解谜、儿童益智、休闲闯关、体育、音乐、棋牌等,成为8月主流。
游戏题材
- IP改编:单机与网游IP均集中于动漫、影视及经典游戏作品。
- 大逃杀题材:受《绝地求生:大逃杀》影响,成为CP商热门选材,多款游戏加入该玩法,预计第四季度将有爆发。
- 二次元IP:成为CP商选材新趋势,如Bilibili的《神代梦华谭》引入优质声优,吸引青年玩家。
行业趋势
- 独立游戏:随着苹果App Store改版、谷歌商店加速返华及Taptap等平台的发展,独立游戏有望迎来“黄金时代”。
- IP价值:独立游戏的潜在价值主要体现在自创IP方面,解决推广渠道和资本问题后,市场将出现更多优质独立游戏。
关键信息
- 市场热度下降:手游用户增长放缓,同质化严重,厂商需提升品质与差异化。
- 轻度游戏崛起:轻度休闲益智类游戏占比达38%,女性玩家群体增长推动轻度游戏成为主流。
- IP改编趋势:经典游戏IP改编手游成为市场主流,如腾讯、网易等大厂推出多款IP手游。
- 大逃杀玩法:受《绝地求生:大逃杀》影响,多款游戏加入该玩法,但尚未出现真正爆款。
- 独立游戏发展:独立游戏在推广渠道和资本支持改善后,有望迎来发展机遇。
附图说明
- 游戏类型占比图:显示2017年8月游戏类型分布。
- 游戏平台占比图:显示Android与iOS游戏比例接近5:5。
- 游戏玩法复杂度图:显示轻度游戏占主导,重度游戏呈“一超多强”态势。
- IP游戏数量图:显示IP游戏在新游中的占比情况。
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