Mobdata-2018年五月手游行业数据分析报告_23页_1mb
报告摘要
五月手游行业数据分析报告总结
核心内容概览
本报告基于MobData 2018年5月的数据,全面分析了中国手游市场的供给现状、玩家偏好及市场趋势。报告涵盖了游戏品类分布、IP改编趋势、画风偏好、收入排行、买量情况以及行业重大事项等多个维度,为行业参与者提供了详实的市场洞察。
中国手游供给现状
- 热门品类:MOBA和射击类游戏使用人数最多,休闲益智类游戏细分品类最多。
- 品类分布:2D和单机游戏供给更充沛,卡通风仍是主流画风。
- IP改编:IP改编游戏成为新作首选,经典IP的再利用有效提升玩家基础和市场关注度。
- 新游上线:5月预计有14款MMO和9款卡牌类精品游戏上线,显示MMO品类的持续热度。
手游玩家游戏偏好
- 画风偏好:2D卡通风游戏占据主流,玩家占比超过一半。
- 题材多样性:手游题材逐渐丰富,市场包容度提高,涵盖休闲、竞技、策略等多种类型。
- IP影响力:IP改编游戏更容易引起话题,如《明日之后》《流星蝴蝶剑》等。
中国手游市场分析
收入前十游戏
- 腾讯与网易垄断:5月收入前十中,腾讯和网易占据主导地位,五款MMO游戏占据前十中的半数位置,显示MMO品类强大的吸金能力。
- 具体游戏:
- 王者荣耀(腾讯)
- 梦幻西游(网易)
- QQ飞车(腾讯)
- 楚留香(网易)
- QQ炫舞(腾讯)
- 乱世王者(腾讯)
- 倩女幽魂(网易)
- 大话西游(网易)
- 阴阳师(网易)
- 天龙八部手游(腾讯)
游戏商收入排行
- 腾讯稳居第一:5月收入排行中,腾讯继续领跑。
- 网易紧随其后:网易排名第二,显示出其在手游市场的强大影响力。
- 其他变动:B站、多益网络跌出前十,米哈游、三七互娱、叠纸等公司上升。
海外市场分析
- 海外市场表现:腾讯和网易的海外手游表现稳定,《荒野行动》首次登顶海外收入榜。
- 主要游戏:
- 荒野行动(网易)
- 王国纪元(IGG)
- 火枪纪元(FunPlus)
- 列王的纷争(智明星通)
- 阿瓦隆之王(FunPlus)
- Mobile Legends(牧瞳科技)
- 偶像梦幻祭(乐元素)
- 放置奇兵(卓航网络)
- 三国志M(易幻网络)
- 少女前线(龙城网络)
买量情况
- MMO为买量大户:5月买量排行中,有6款MMO游戏进入TOP10,显示MMO品类在买量上的高性价比。
- 买量公司:买量公司TOP10中,腾讯为唯一知名游戏商,其余多为中小型买量公司。
游戏大厂热门话题
- 腾讯与网易发布活动:两家公司在5月分别举办了UP发布会和520发布会,推出20款和21款新游戏。
- 腾讯重点:沙盒类游戏为主,同时推出1款由腾讯学院应届生制作的游戏。
- 网易重点:MMO为游戏类型主力,还代理了一款VR游戏,显示其在游戏类型上的多样性。
- IP改编趋势:两家大厂均有近半新手游由IP改编,反映IP在手游开发中的重要性。
行业重大事项
- 电子体育列为亚运会项目:2018年5月14日,电子体育被列为第18届亚运会的表演示范项目。
- 亮相游戏:
- 英雄联盟(MOBA,腾讯发行):全球赛事观看时长破纪录。
- Arena of Valor(MOBA,腾讯研发):覆盖多国,语言版本多样。
- 皇室战争(休闲竞技,昆仑乐享发行):全球注册玩家超7亿,赛事参与度高。
- 实况足球2018(体育,Konami发行):与eFootball.Pro合作,推动电竞足球发展。
- 炉石传说(卡牌,网易发行):在中国收入最高,举办开放模式联赛。
- 星际争霸2(即时战略,网易发行):全球赛事持续进行,拥有悠久历史。
总结
2018年5月,中国手游市场继续保持活跃态势,MOBA和射击类游戏仍是玩家的首选。IP改编成为游戏开发的重要趋势,卡通风和2D游戏占据主流。腾讯和网易在收入和买量方面占据主导地位,MMO品类表现出色。海外市场中,网易和IGG表现突出,游戏商之间的竞争日益激烈。同时,电子体育作为亚运会项目,进一步推动了手游在电竞领域的影响力。整体来看,市场呈现多元化和IP化趋势,玩家偏好与市场供给高度契合。
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