2020年2月移动游戏报告_23页_4mb
报告摘要
2020年2月移动游戏市场总结
核心内容
2020年2月,中国移动游戏市场在疫情背景下呈现出特殊的增长态势。虽然春节假期延长和居家时间增加对市场产生了一定影响,但整体市场仍保持较高增长。伽马数据(CNG)发布的《2020年2月移动游戏报告(内部版)》指出,市场增长主要得益于“宅经济”的短期刺激,但长期可能影响新游上线和研发进度。
主要观点
市场规模与增长
- 2月移动游戏市场规模同比增长18.6%,相较于2019年3月增长近30%。
- 由于春节促销活动对1月市场影响较大,2月环比出现下降。
- 射击类、放置类游戏市场份额提升明显,成为市场增长的重要动力。
流水TOP50游戏类型分布
- ARPG类、MOBA类、回合制RPG类游戏流水占比下降。
- 射击类游戏因《和平精英》的市场表现而增长显著。
- 放置类游戏因《剑与远征》的持续热度成为重要组成部分。
- 卡牌类游戏流水增长主要得益于《少年三国志2》的市场表现。
IP类型分布
- 客户端IP游戏和小说IP改编游戏在流水份额和产品数量上均有明显提升。
- 《三国志·战略版》《精灵盛典》《完美世界》等客户端IP游戏表现突出。
- 《新笑傲江湖》作为小说IP改编游戏,持续进入TOP10榜单。
关键信息
新游表现
- 2020年2月新游流水表现两极分化。
- 《剑与远征》作为2020年新游,两月累计流水超过15亿元,居新游流水测算榜榜首。
- 《浮生为卿歌》流水超过1亿元,其他新游流水不足亿元。
- 《剑与远征》的成功得益于其海外发行经验及前期放置类游戏的用户积累。
流水TOP50游戏榜单
- 《和平精英》保持流水测算榜首位,排名上升1位。
- 《王者荣耀》排名下降1位。
- 《剑与远征》保持第三名,持续表现优异。
- 《三国志·战略版》《神武4》《少年三国志2》等游戏排名显著提升。
iOS渠道下载测算榜TOP10
- 休闲类游戏成为主要构成,其中《阳光养猪场》登顶榜首。
- 休闲养成类、休闲益智类、MOBA类、棋牌类游戏均有较多代表产品进入榜单。
- 多款休闲类游戏因买量投入显著提升下载量。
游戏产业抗疫贡献
- 多家游戏企业向疫区捐赠资金和物资,如腾讯捐赠15亿元,游族网络捐赠四批医疗物资,三七互娱捐赠620万元等。
- 捐赠内容涵盖资金、防护物资、医疗设备等,覆盖多个接收单位,包括医院、慈善总会等。
出海产品分析
《万国觉醒》出海表现
- 《万国觉醒》在美日韩等主要海外市场表现良好,尤其在日本和美国市场排名显著提升。
- 在日本市场,游戏长期位于iOS排行榜前20;在美国市场,排名最高达到12。
- 在韩国市场,游戏长期位于iOS排行榜前10,成为出海的代表性产品。
重点产品分析
《少年三国志2》
- 作为游族网络“少年”IP系列的最新产品,其市场表现突出,全平台流水超过3.5亿元。
- 通过IP联动、文创推广、代言人营销等方式,持续增强用户粘性与品牌影响力。
- 《少年三国志2》在2月保持iOS畅销榜前五位置,获得多项营销推荐。
《剑与远征》
- 作为2020年新游,上线两月累计流水超15亿元,保持流水测算榜前列。
- 《剑与远征》在广告投放方面表现突出,1—2月广告投放金额均超过1万+,且广告素材热度持续上升。
- 广告投放渠道广泛,主要集中在百度信息流、巨量引擎及腾讯广告平台。
未来展望
- 疫情对移动游戏市场的影响是短期的,但长期可能对新游上线和研发造成一定压力。
- 游戏企业需加强IP运营和市场推广,以应对市场变化。
- 休闲类游戏和IP联动策略将成为推动市场增长的重要因素。
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