20161216-东吴证券-传媒与互联网2017年投资策略:2017年传媒看什么?千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金_54页_2mb
报告摘要
文档总结
核心内容
本文档主要分析了2017年传媒行业的发展趋势,涵盖了渠道变迁、内容付费、社会化媒体营销、院线发展和**技术革新(AR/VR)**五大板块。同时,文档还推荐了一些重点关注的A股上市公司。
主要观点
1. 渠道变迁
- 传统媒体衰落:以报刊为代表的传统媒体广告收入和订阅出现断崖式下降,媒介演变是全球趋势。
- 新媒体崛起:互联网广告收入增长显著,传统媒介向新媒介转移趋势确立。
- 政策影响:国内不同渠道的差异化政策加速了人群在新旧媒体间的转移。
- 用户转移:用户逐渐向移动端和社交软件转移,内容与媒介的结合成为趋势。
2. 内容付费
- 付费趋势不可逆:视频网站会员数量持续增长,预计2017年单平台会员有望从2000万提升至8000万。
- 市场规模:中国在线视频付费市场空间广阔,预计2020年市场规模将达1400亿,年复合增长率达31.2%。
- 内容形态变化:网络大电影和精品电视剧成为内容付费的重要载体,如《九州·海上牧云记》等。
- 收入弹性:内容商通过分账模式获得弹性收入,付费点击量和单价是影响收入的关键因素。
3. 社会化媒体营销
- 用户行为变化:新生代消费者乐于互动参与、追求个性化,社会化媒体营销成为不可或缺的工具。
- 市场规模:预计2018年社会化媒体营销市场规模将接近500亿。
- 内容营销崛起:内容与媒介合二为一,内容营销有望占据广告市场半壁江山。
- 案例分析:《老九门》、《火星情报局》等节目通过内容营销实现高收入,如《老九门》原生植入广告收入达5000万。
4. 院线发展
- 票房回暖:2017年为影视大年,预计票房增长在4月份出现拐点,全面利好院线板块。
- 非票房收入:衍生品销售、在线票务市场等非票房收入成为新的增长点。
- 政策支持:《电影产业促进法》推动行业规范化发展,简化审批流程,激发市场活力。
- 行业集中度提升:院线市场集中度有望提升,万达院线占据“一超”地位,其他院线公司逐步整合。
5. 技术革新(AR/VR)
- AR元年到来:2017年是AR发展的重要年份,Magic Leap有望推出首款产品,苹果加大AR投入,AR设备与内容发展并行。
- VR发展瓶颈:当前VR产业面临价格和内容双痛点,索尼PS VR和谷歌Daydream成为关注重点。
- VR发展路径:先通过硬件出货盈利,再通过内容推动形成平台,最终完成从硬件到内容的过渡。
- 投资主线:硬件领域关注供应链能力强的公司,内容领域关注游戏、动漫、影视等,B端应用关注网吧、游戏厅、主题公园等。
关键信息
重点推荐个股
- 影视标的:慈文传媒、凯撒文化、华策影视
- 院线标的:万达院线、上海电影
- 游戏标的:金利科技、帝龙文化、游族网络
付费用户增长
- 2016年视频网站付费会员总数接近8000万,预计2020年付费收入占比将达37%。
票务平台发展
- 在线票务平台渗透率已超70%,逐步实现对电影产业链的全链渗透。
- 票务平台通过增值服务和社区互动提升用户粘性,盈利模式待创新。
衍生品市场潜力
- 《大鱼海棠》《魔兽》等电影衍生品销售火爆,验证消费升级趋势。
- 中国电影衍生品市场占全球市场2.4%,但增长潜力巨大。
AR/VR发展
- AR:Magic Leap有望在2017年推出产品,苹果加大AR投入,AR产业仍处于蓝海阶段。
- VR:索尼PS VR价格相对较低,内容端期待顶级游戏的出现,硬件铺货量有望在2017年下半年迎来拐点。
总结
2017年传媒行业呈现多维度发展态势,渠道变迁、内容付费、社会化媒体营销、院线回暖以及技术革新(AR/VR)成为主要驱动力。随着用户向新媒体转移,内容付费市场逐步成熟,视频网站会员数量和收入增长显著。社会化媒体营销和内容营销的结合推动广告市场转型,为内容商带来新的收入来源。院线板块受益于票房回暖和衍生品销售,市场集中度有望提升。AR和VR技术作为新兴领域,尽管面临挑战,但随着硬件和内容的逐步完善,未来市场前景广阔。
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