2019年4月移动游戏报告_18页_2mb
报告摘要
2019年4月移动游戏市场总结
核心内容
2019年4月,移动游戏市场呈现格局固化、新游数量减少、IP影响力增强等特征。伽马数据(CNG)发布的报告指出,头部市场由腾讯和网易主导,新游上线情况有所回暖,但整体仍面临“新游荒”问题。
主要观点
1. 头部市场格局稳定
- 收入测算榜TOP10中,腾讯与网易占据主导地位,分别有5款和4款产品上榜。
- **《王者荣耀》继续领跑,《完美世界》**排名第二。
- **《一起来捉妖》**作为4月新上线的AR探索游戏,首次进入收入榜前十,成为唯一新面孔。
2. 新游表现
- 新游收入榜TOP5中,**《一起来捉妖》以AR探索类型位列第一,《腾讯欢乐捕鱼》**排名第二。
- IP产品占比下降,仅腾讯发行的《蓝月传奇》拥有IP属性。
- 新游数量和收入在4月均出现较大下滑,表明市场缺乏突破性新品。
3. 游戏类型分布
- TOP50游戏收入分布更加分散,市场细分化趋势持续。
- RPG游戏在收入榜中占比下降,休闲游戏和策略类游戏增长明显。
- AR探索、捕鱼类、消除类等新兴类型开始崭露头角。
4. iOS免费榜情况
- 4月进入iOS免费榜TOP30的游戏数量为99款,较去年同期下降59.8%。
- 新游占比下降至20.2%,表明市场“新游荒”仍未缓解。
- RPG游戏在榜单中占比减少,休闲游戏占比增加,反映出用户偏好的变化。
5. 付费模式变化
- 内置广告成为新游收入的重要来源,有9款新游采用此模式。
- 内购仍是主要盈利方式,占17款新游。
- 混合模式(广告+内购)游戏占6款,显示市场对多元化收入模式的接受度提高。
6. 发行商分布
- 中小企业的份额增加,休闲游戏研发门槛较低,更依赖创意性。
- 交叉推广机制有助于中小厂商以低成本获取用户。
关键信息
收入测算榜TOP10
| 排名 | 游戏名称 | 游戏类型 | 4月全平台流水测算(亿元) |
|---|---|---|---|
| 1 | 王者荣耀 | MOBA类 | |
| 2 | 完美世界 | MMORPG | |
| 3 | 梦幻西游 | 回合制RPG类 | |
| 4 | 率土之滨 | 策略类 | |
| 5 | QQ飞车 | 竞速类 | |
| 6 | 大话西游 | 回合制RPG类 | |
| 7 | 开心消消乐 | 消除类 | |
| 8 | 阴阳师 | 回合制RPG类 | |
| 9 | 红警OL | 策略类 | |
| 10 | 一起来捉妖 | AR探索 |
下载测算榜TOP10
| 排名 | 游戏名称 | 游戏类型 |
|---|---|---|
| 1 | 一起来捉妖 | AR探索 |
| 2 | 消灭病毒 | 射击类 |
| 3 | 全民漂移 | 竞速类 |
| 4 | 和平精英 | 射击类 |
| 5 | 我飞刀玩得贼6 | 休闲益智 |
| 6 | 王者荣耀 | MOBA类 |
| 7 | 猫千杯 | 休闲益智 |
| 8 | Paint.ly:秘密花园数字填色游戏 | 休闲益智 |
| 9 | 工厂大亨 | 模拟经营类 |
| 10 | 土耳其方块 | 消除类 |
新游收入榜TOP5
| 排名 | 新游名称 | 游戏类型 | IP属性 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一起来捉妖 | AR探索 | 无 |
| 2 | 腾讯欢乐捕鱼 | 捕鱼 | 无 |
| 3 | 蓝月传奇 | ARPG | 页游 |
| 4 | 无尽远征 | MMORPG | 无 |
| 5 | 龙之怒吼 | MMOPRG | 无 |
iOS免费榜TOP30
- 4月进入iOS免费榜TOP30的游戏数量为99款,较去年同期下降59.8%。
- 新游占比下降至20.2%,表明市场“新游荒”依然存在。
- RPG游戏占比减少,休闲游戏占比增加,显示用户偏好向更轻松、易上手的游戏转移。
总结
2019年4月,移动游戏市场整体呈现“两强”格局,腾讯和网易仍为收入榜和下载榜的主要推动者。新游数量和收入有所下滑,但部分新游如《一起来捉妖》表现亮眼,推动市场多元化发展。iOS免费榜显示市场格局固化,新增用户减少,导致榜单容量缩小。付费模式中,广告和内购并行,中小厂商因休闲游戏门槛低而获得更多机会。市场细分趋势明显,IP产品影响力增强,尤其是动漫和端游IP。整体来看,移动游戏市场在2019年4月保持稳定,但创新和突破仍需时间。
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