2017-移动游戏行业:移动游戏潜在增长空间达142%,存量市场竞争性机会显著_42页-2mb
报告摘要
移动游戏行业深度报告总结
核心内容
本报告分析了移动游戏行业的现状与未来发展趋势,指出尽管市场已趋于成熟,但行业仍具备显著的增长潜力。报告强调,在存量市场中,中小企业仍有机会通过产品、运营和流量三个维度构建核心竞争力,从而在竞争中脱颖而出。同时,报告提出,行业正在向纵向一体化和产业内合作的方向发展,推动资源整合与协同效应。
主要观点
- 移动游戏行业仍有142%增长空间:随着ARPU值和付费率的提升,移动游戏市场规模有望进一步扩大,潜在规模预计达1982亿元。
- 存量市场存在竞争性机会:尽管腾讯和网易占据市场主导地位,但中小游戏公司仍可通过创新、精品化和核心流量入口获取增长机会。
- 产业链整合趋势明显:游戏研发、发行、渠道三者之间的界限逐渐模糊,头部企业通过投资并购和联运模式加强产业链控制。
- 流量入口成为竞争关键:超级APP(如微信、QQ)和垂直流量入口(如B站、TAPTAP)在游戏推广中发挥重要作用,具备高用户粘性和质量优势。
- 产品、运营、流量构建行业壁垒:拥有创新产品、精细化运营能力和核心流量入口的企业更易在行业中占据优势。
关键信息
1. 行业增长潜力
- 潜在市场规模:预计中国移动游戏市场潜在规模约为1982亿元,仍存在142%的增长空间。
- ARPU值提升:2016年国内移动游戏ARPU值为155元,与全球322元相比仍有较大提升空间。
- 付费率增长:2016年移动游戏市场付费率快速增加,成为行业增长新驱动力。
2. 行业竞争格局
- 市场集中度高:腾讯和网易占据63.3%的市场份额,形成双寡头格局。
- 流量入口集中:超级APP(如微信、QQ)和终端厂商(如VIVO、OPPO、小米)掌控大量用户资源。
- 垂直流量入口崛起:B站等垂直平台在细分领域(如二次元)具备独特优势。
3. 产业链分析
- 游戏生命周期:从研发、测试、上线推广到运营,各阶段需研发商、发行商和渠道商协同配合。
- 游戏研发核心竞争力:创新能力、精品化能力、研发体系是研发商的核心壁垒。
- 发行商核心竞争力:优质产品、推广能力、运营能力是发行商的核心竞争力。
- 渠道商核心竞争力:用户数量、获客成本、用户质量是渠道商的核心竞争力。
4. 发展趋势
- 纵向一体化深化:头部企业通过投资并购等方式向上整合研发商资源,增强市场控制力。
- 联运模式盛行:中小厂商通过产业内合作共享资源,提升市场竞争力。
- 流量集中与资源分配:与头部平台(如腾讯)合作可获得最大流量,但分成比例较低;与垂直流量入口合作则可实现精准推广。
5. 投资策略
- 筛选标准:通过产品、运营和流量三个维度筛选具有投资价值的公司。
- 重点推荐公司:
- 盖娅互娱:研运一体,全球化多品类布局。
- 金刚游戏:拥有经典IP,具备跨平台研发能力。
- 力港网络:地方棋牌市场龙头,腾讯独家代理。
- 心动网络:独立游戏社区TAPTAP探索独立发行新模式。
- 深海软件:自研和运营能力并重,海外发行能力强。
- 纵思网络:提供移动游戏营销整体解决方案。
产业链与竞争力评价体系
| 产业链阶段 | 职能 | 核心竞争力 | 壁垒 | 议价能力 |
|---|---|---|---|---|
| 研发商 | 产品生产 | 创新能力、精品化能力、研发体系 | 先发优势、学习曲线效应 | 取决于产品力 |
| 发行商 | 对接、推广、运营 | 优质产品、推广能力、运营能力 | 上下游稳定合作 | 取决于规模、是否自有渠道 |
| 渠道商 | 推广 | 用户数量、获客成本、用户质量 | 流量入口 | 用户资源良好的渠道议价能力极强 |
行业机会与挑战
- 机会:
- ARPU值和付费率提升带来新的增长点。
- 垂直流量入口为细分市场提供独特机会。
- 联运模式和产业内合作打破行业壁垒。
- 挑战:
- 流量向头部集中,中小厂商获取用户难度加大。
- 研发壁垒高,精品化产品需要持续投入。
- 合作模式复杂,分成比例受多种因素影响。
总结
移动游戏行业虽已进入成熟期,但仍有显著增长空间。通过产品创新、精细化运营和核心流量入口,中小企业可在存量市场中找到增长机会。行业趋势显示,纵向一体化和产业内合作是主要发展方向,头部企业通过投资并购和资源整合增强市场地位。投资者应关注具备研运一体能力、全球化布局和垂直流量入口的公司,以把握行业未来的增长机遇。
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