20220225-光大证券-网易-S-09999.HK-2021年四季度业绩点评_各业务齐迈步_在线游戏_稳_字当头_13页_1mb
报告摘要
网易-S(9999.HK)2021年四季度业绩总结
核心内容
网易-S(9999.HK)于2022年2月24日发布2021年第四季度及全年业绩报告。2021Q4净收入达243.7亿元人民币,同比增长23.3%;经调整归母净利润为66亿元人民币,同比增长312.8%,超出市场预期。全年净收入为876.1亿元人民币,同比增长18.9%;经调整归母净利润为197.6亿元人民币,同比增长34.4%。
主要观点
财务表现
- 净收入增长稳健:各业务线收入均保持增长,费用率基本稳定。
- 毛利率提升:整体毛利率为53.0%,同比增长2.8个百分点,主要得益于在线游戏服务和云音乐的毛利改善。
- 其他收入增长显著:其他收入净额达19.9亿元人民币,环比增长458.8%,主要受益于股权投资公允价值变动及汇兑收益。
各业务发展情况
- 在线游戏服务:净收入174亿元,同比增长29.8%;收入占比提升至71.4%。主要受益于《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》的出色表现。
- 有道:净收入13.3亿元,同比增长20.5%;收入占比为5.5%。实现正向经营性现金流,推动向素质教育、成人教育及教育信息化转型。
- 云音乐:净收入18.9亿元,同比增长23.9%;收入占比7.8%。通过“内容+社区”双轮驱动,注重原创内容和社交服务,长期看好市占率提升。
- 创新及其他业务:净收入37.5亿元,同比增长0.6%;收入占比降至15.4%。网易严选和网易新闻表现良好,用户增长和活跃度保持高位。
关键信息
在线游戏服务
- 《哈利波特:魔法觉醒》持续领先,海外版即将上线,预计贡献营收增量。
- 《永劫无间》在线人数和营收位居Steam平台前列,成为网易买断制游戏的代表作。
- “西游”IP手游保持高排名,巩固网易在MMO领域的竞争力。
- 《暗黑破坏神:不朽》预约人数达177万,预计2022年上半年上线,成为潜在增长点。
有道业务转型
- 停止学科类课外培训业务,转向素质教育、成人教育和教育信息化。
- 实现正向经营性现金流,业务结构持续优化。
云音乐发展
- 2021年12月成功上市,推动业务独立发展。
- 音乐人扶持计划和社区服务提升内容质量和用户粘性,长期看好其市占率提升。
创新及其他业务
- 网易严选销售额和付费会员数稳步增长,Pro会员数同比增长134%。
- 网易新闻用户规模和使用时长持续增长,内容生态与算法推荐双引擎驱动流量增长。
盈利预测与估值
- 2022-2023年营收预测:上调至1,031亿元和1,184亿元,分别同比增长1.5%和2.2%。
- Non-GAAP归母净利润:2022年预测为21,552亿元人民币,2023年预测为24,621亿元人民币。
- Non-GAAP PE:2022年为18.7倍,2023年为16.4倍。
- 目标价与评级:维持目标价183.0港元,评级为“买入”。
风险提示
- 新游上线流水不及预期。
- 游戏行业竞争加剧。
- 有道转型进展不及预期。
- 云音乐用户付费率提升不及预期。
估值与投资建议
- 网易在端游、手游方面持续推出优质产品,巩固其市场地位。
- 海外版新游上线有望带来增量收入,推动公司业绩增长。
- 维持“买入”评级,认为公司具备长期投资价值。
附录:财务简表
| 指标 | 2019 | 2020 | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万元人民币) | 59,241.15 | 73,667.13 | 87,606.03 | 103,113.85 | 118,390.41 |
| 营业收入增长率 | 15.75% | 24.35% | 18.92% | 17.70% | 14.82% |
| Non-GAAP归母净利润(百万元人民币) | 15,662.67 | 14,706.04 | 19,761.91 | 21,552.05 | 24,621.18 |
| Non-GAAP归母净利润增长率 | 45.55% | -6.11% | 34.38% | 9.06% | 14.24% |
| Non-GAAP EPS | 4.53 | 4.26 | 5.72 | 6.24 | 7.13 |
| Non-GAAP PE | 25.8 | 27.5 | 20.4 | 18.7 | 16.4 |
作者信息
- 分析师:付天姿
- 执业证书编号:S0930517040002
- 联系方式:021-52523692, futz@ebscn.com
市场数据
| 指标 | 数据 |
|---|---|
| 总股本(亿股) | 34.55 |
| 总市值(亿港元) | 4989.19 |
| 一年最低/最高(港元) | 120.0-189.2 |
| 近3月换手率 | 11.5 |
产品管线(截至2022年2月24日)
| 游戏名 | TapTap 预约人数 | 测试进展 | 版号 | 游戏类型 | 自研/代理 |
|---|---|---|---|---|---|
| 暗黑破坏神:不朽 | 1,770,183 | 已结束内测 | 有 | ARPG 暗黑地牢 | 暴雪和网易共同研发 |
| 代号:ATLAS | 482,316 | 已结束删档内测 | - | 射击 生存 | 自研 |
| 零号任务 | 424,004 | 已结束迷雾测试 | - | 2v4潜入对抗手游 | 自研 |
| 冰汽时代:最后的家园 | 278,660 | 开启预约 | - | 模拟 生存 | 网易与11bit Studios联合打造 |
| 代号:Onmyoji Idol Project | 160,599 | 开启预约 | - | 二次元 养成 | 自研 |
| 巅峰极速 | 147,624 | 开启预约 | - | 竞速赛车 | 网易研发 |
| 星海求生 | 144,626 | 开启预约 | - | 角色扮演 沙盒 生存 | 自研 |
| 蛋仔派对 | 142,317 | 已结束开盒测试 | 有 | 多人派对 | 自研 |
| 超凡先锋 | 132,228 | 已结束二轮内测 | - | 生存射击 | 自研 |
| 阴阳师:妖怪小班 | 95,652 | 将于22年3月18日限量内测 | - | 社交推理 | 自研 |
| 陈情令 | 65,355 | 已结束安卓小规模技术测试 | - | 女性向 古风 剧情 | 自研 |
| 战争怒吼 | 61,149 | 已结束登峰测试 | 有 | RTS 策略类 | 柠檬游戏开发,网易发行 |
| 湮灭效应 | 46,901 | 开启预约 | - | 机甲 二次元 战棋 | ZIOFFE STUDIO开发,网易发行 |
| 未知记录 | 24,415 | 开启预约 | - | 独立游戏 赛博朋克 文字冒险 | 自研 |
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