20171116-天风证券-腾讯控股-00700.HK-从腾讯帝国_腾讯联邦_到腾讯生态+_大象舞步更为轻盈;收入矩阵短期看游戏_社交付费_广告承接中期过渡_金融_云和AI构建长期增长点_22页_2mb
报告摘要
腾讯(700.HK)业务与财务分析总结
核心内容
腾讯在2017年第三季度实现了强劲的收入增长,推动收入和利润分别同比增长61.5%和45.4%,超市场预期。其业务布局涵盖了游戏、广告、金融支付和云服务等多个领域,形成了一个多元化的收入矩阵。
主要观点
- 金融业务:作为中长期增长点,腾讯围绕8亿微信支付用户,拓展了消费信贷、财富管理、互联网保险、信用评级和互联网证券等业务,展现了其在金融领域的强大渗透力和商业潜力。
- 游戏业务:腾讯游戏业务在《王者荣耀》的带动下,市场份额达到历史新高59.6%。此外,生存射击类游戏如《绝地求生:大逃杀》和《穿越火线》也表现出强劲的增长势头,预计未来将成为新的现象级游戏。
- 广告业务:腾讯通过企鹅号平台推动内容生态化,提升广告变现能力。移动端广告收入占比达90%,社交广告收入同比增长63%,显示出广告业务的强劲增长。
- 社交业务:内容付费成为推动社交收入增长的重要因素,视频和音乐会员付费潜力显著,付费率提升至14.9%。
关键信息
财务数据
- 总收入:3Q17季度总收入为652.1亿元,同比增长61.5%,环比增长15.2%;
- 游戏业务收入:3Q17实现268.4亿元,同比增长47.8%,环比增长12.5%;
- 广告业务收入:3Q17为110.4亿元,同比增长48.2%,环比增长8.8%;
- 支付和云业务收入:3Q17同比增长142.6%,达到120.4亿元;
- 毛利率:3Q17为48.6%,同比下滑5.5个百分点,环比下滑1.4个百分点;
- 经调整运营利润:3Q17为178.1亿元,同比增长40.6%,环比增长8.1%;
- 经调整净利润:3Q17为170.7亿元,同比增长45.4%,环比增长4.1%。
运营数据
- 微信用户:3Q17达到9.8亿,同比增长15.8%,环比增长1.8%;
- QQ用户:8.43亿,同比下降3.8%;
- QQ会员数:3Q17付费用户数为1.25亿,同比增长19.3%,付费率达14.9%;
- Q-zone用户:5.68亿,同比下降10%;
- 支付用户:3Q17达到8亿,线下支付月交易笔数同比增长280%;
- 递延收入:3Q17为438.9亿元,占游戏收入的47.7%。
估值分析
腾讯的单用户估值在两种计算方法下均高于Facebook,分别为475.6元/MAU和195元/MAU,分别高出89.4%和103.3%。腾讯的FY17/18年P/E分别为48.4x和37.6x,较Facebook溢价90.6%和53.5%。其估值反映了在泛娱乐、金融支付和云业务领域的强大货币化能力和商业化场景渗透。
风险提示
- 用户增长放缓;
- 内容监管风险。
业务展望
腾讯在多个领域展现出强劲的增长潜力,尤其是游戏和金融支付业务。未来,腾讯计划通过企鹅号平台提升内容分发能力,进一步挖掘广告变现潜力。同时,其在游戏领域的布局,如《地下城与勇士》、《天堂Ⅱ革命》等,预计将在未来产生规模贡献。
附录
- 图表目录:包含多个图表,如腾讯金融支付的价值评估、腾讯手游市场份额、腾讯广告形式等,提供了详细的业务数据支持。
- 分析师声明:分析师声明其观点基于对腾讯及其业务的个人看法,未与任何报酬直接或间接相关。
- 一般声明:本报告仅供客户使用,不构成投资建议,投资者需独立评估信息和意见。
以上总结涵盖了腾讯在2017年第三季度的核心业务表现、财务数据、运营数据以及估值分析,展示了其在多个领域的增长潜力和市场地位。
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