深度报告-20210430-天风证券-凯撒文化-002425.SZ-携手众巨头_自研始亮剑_22页_1mb
报告摘要
凯撒文化(002425)总结
核心内容
凯撒文化(原名凯撒股份)是一家以“游戏研发+IP运营”为核心业务的泛娱乐公司,通过多年转型,逐步剥离传统服装业务,专注于游戏和IP相关业务。公司于2021年4月27日发布2020年报及2021年一季报,整体业绩表现符合预期,但受到疫情和游戏产品上线延迟的影响,2020年营收和净利润均出现大幅下降,而2021年一季度则因前期投入的游戏产品上线及授权收入增长,业绩显著回升。
主要观点
- 业绩表现:2020年营收5.90亿元,同比下降26.61%,净利润1.23亿元,同比下降41.19%。2021年一季度营收2.87亿元,同比增长62.29%,净利润1.50亿元,同比增长83.66%。
- 业务转型:公司自2014年起逐步向游戏及IP运营转型,目前主要业务包括IP运营、游戏研发与运营、动漫影视及投资业务,其中游戏业务占比持续提升。
- IP与合作:公司深耕策略类、卡牌类游戏市场,与字节跳动、腾讯、快手等大厂建立战略合作,IP资源丰富,如《火影忍者》《航海王》《圣斗士星矢》等。
- 新产品上线:公司多款游戏产品已进入测试或商业化阶段,包括《火影忍者:巅峰对决》《荣耀新三国》《从前有座灵剑山》等,预计将在未来2年内陆续上线并贡献收入。
- 投资建议:公司2021年盈利预测为5.79亿元,2022年7.98亿元,2023年10.03亿元。基于可比公司PE估值法,给予21年目标估值25x,对应目标价15.25元,维持“买入”评级。
- 风险提示:包括新游戏流水不达预期、版号政策变化、与大厂合作不及预期、技术变化、市场竞争加剧、买量成本提升、商誉减值等。
关键信息
财务表现
- 2020年:营收5.90亿元,净利润1.23亿元,毛利率67.77%,净利率21.09%。
- 2021年Q1:营收2.87亿元,净利润1.50亿元,毛利率72.98%,净利率52.06%。
- 2021年盈利预测:净利润5.79亿元,同比增长369.66%。
- 2022年盈利预测:净利润7.98亿元,同比增长37.84%。
- 2023年盈利预测:净利润10.03亿元,同比增长25.68%。
游戏业务
- 游戏类型:主要为移动端游戏,包括策略类、卡牌类、SLG、RPG等。
- 主要游戏产品:
- 《三国志2017》:全球流水超43亿元,2020年贡献流水超12亿元。
- 《猎人x猎人》:由腾讯独家代理,首月流水破亿元。
- 《圣斗士星矢:重生》:全球流水超12亿元,2020年流水近2亿元。
- 在研游戏:包括《火影忍者:巅峰对决》《荣耀新三国》《从前有座灵剑山》《幽游白书》《镇魂街》《遮天修仙录》《银之守墓人:对决》等。
IP运营
- IP资源:公司拥有大量优质IP资源,如《火影忍者》《航海王》《圣斗士星矢》等。
- IP变现:通过版权授权、游戏开发、动漫影视等多种方式实现IP商业化。
合作与战略
- 与字节跳动合作:2020年6月签署战略合作协议,共同开发、发行游戏,重点产品《火影忍者:巅峰对决》已获得字节跳动独家代理。
- 与腾讯合作:《荣耀新三国》《从前有座灵剑山》等游戏已获得腾讯发行权。
- 与快手合作:《三国志·威力无双》已上线运营。
财务结构
- 营业收入:2020年5.90亿元,2021年预计11.04亿元,2022年预计14.35亿元,2023年预计17.89亿元。
- 毛利率:2021年预计75.44%,2022年76.38%,2023年76.83%。
- 费用率:2020年销售费用率3.28%,管理费用率15.82%,研发费用率12.59%,财务费用率5.19%。
- 现金流:2020年经营性现金流净额3.48亿元,2021年Q1经营性现金流净额0.39亿元。
风险提示
- 项目上线风险:重要项目如《火影忍者:巅峰对决》《荣耀新三国》等可能因各种原因导致流水不达预期。
- 版号政策:若版号发放收紧,可能影响新游戏上线进程。
- 合作风险:与大厂合作存在不确定性,可能影响游戏业绩。
- 技术变化:5G、云、VRAR等技术发展可能影响游戏行业。
- 市场竞争:行业竞争激烈,可能影响市场份额。
- 买量成本:买量成本提升可能影响游戏推广效果。
- 商誉减值:公司因收购产生较大商誉,若目标公司收益不佳,可能面临商誉减值风险。
- 估值差异:可比公司包含非A股公司,可能存在估值差异。
未来展望
凯撒文化凭借丰富的IP资源和与头部平台的战略合作,有望在未来2年内实现业绩显著增长。公司预计2021-2023年净利润分别为5.79亿元、7.98亿元、10.03亿元,基于可比公司PE估值法,给予21年目标估值25x,对应目标价15.25元。公司将继续深耕策略类和卡牌类游戏,推动精品IP商业化,同时拓展动漫影视及投资业务,进一步完善泛娱乐生态布局。
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