20131030-兴证国际证券-网龙-00777.HK-91之后_重新起航_25页_1mb
报告摘要
网龙(0777.HK)证券研究报告总结
核心内容
本报告首次覆盖网龙,给予“增持”评级,目标价为19港元,较当前股价17.72港元有约7.22%的潜在上升空间。报告重点分析了公司在出售91无线业务后,向手游和教育业务转型的前景,以及其在行业中的战略定位。
主要观点
- 业务转型:公司已出售91无线业务,获得10.6亿美元现金,同时宣布派发特别股息,为转型提供资金支持。
- 手游业务:公司正全面转向自研手游,预计未来三年手游营收分别为1.87亿港元和2.88亿港元,占营收比例逐步上升。
- 端游业务:公司将继续维持现有核心游戏的资料片更新,预计未来三年端游业务营收增长分别为7.83%、8.83%和5.72%。
- 教育业务:公司已布局教育产业,虽然未公布具体战略,但预计会结合线上与线下,重点发展在线教育平台。
关键信息
财务数据
| 项目 | 数据(港元) |
|---|---|
| 收盘价 | 17.72 |
| 总股本(百万股) | 509 |
| 流通股本(百万股) | 509 |
| 总市值(亿港元) | 90.19 |
| 流通市值(亿港元) | 90.19 |
| 净资产(百万元) | 4,206 |
| 总资产(百万元) | 4,708 |
| 每股净资产(元) | 8.26 |
投资要点
- 首次覆盖:给予“增持”评级,目标价19港元,对应14、15年P/E分别为16.54和14.6。
- 出售91无线:公司以19亿美金出售91无线业务,获得10.6亿美元现金,并派发特别股息7.77港元/股。
- 端游业务:公司维持现有核心游戏的资料片更新,预计未来三年营收增长分别为7.83%、8.83%和5.72%。
- 手游业务:公司未来每年将推出3-5款新手游,预计14、15年手游营收分别为1.87亿和2.88亿港元。
- 教育业务:公司已布局教育产业,包括设立教育科技公司和收购软件职业技术学院,未来将重点发展在线教育。
行业分析
- PC端游:市场逐渐成熟,格局稳定,增速放缓。
- 手游:市场快速增长,随着智能手机和移动网络普及,预计未来持续高增长。
- 产业链:研发商和平台商加速双向选择,推动行业整合。
公司分析
- 业务转型:从91平台转向自研手游,未来将专注于手游业务。
- 研发能力:公司拥有强大的研发团队,积累丰富经验,未来有望推出精品手游。
- 渠道优势:公司与百度、腾讯等平台有良好合作关系,为手游发展提供支持。
- 现金储备:公司现金及等价物充足,为潜在并购和业务扩展提供保障。
盈利预测与估值
- 盈利预测:预计14年公司净利润为431百万元,15年为488百万元。
- 估值方法:采用分部估值法,给予14年网游业务6倍P/E,手游业务25倍P/E,整体估值约97亿港元,对应每股19港元。
风险提示
- 手游业务推进进度低于预期
- 手游产品成功率低于预期
- 手游市场整体下修风险
总结
网龙作为中国网络游戏及移动互联网行业的领先企业,已通过出售91无线业务获得大量现金,并将业务重心转向手游和教育领域。公司在手游业务上具有较强的自主研发能力,预计未来三年手游业务将为公司带来实质性营收增长。同时,公司已布局教育产业,未来将重点发展在线教育,利用其互联网基因和平台经验。尽管存在一定的风险,但公司良好的财务状况和行业前景使其值得“增持”评级。
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