顺网科技--立足网吧流量平台_布局泛娱乐生态圈_21页_1mb
报告摘要
顺网科技(300113.SZ)总结
核心内容
顺网科技是一家以网吧流量平台为基础,积极布局泛娱乐生态圈的互联网企业。公司通过深耕网吧管理软件市场,构建了庞大的线上用户流量平台,同时不断拓展游戏运营模式,包括联运、独代和自研,推动游戏业务快速发展。此外,公司通过收购汉威信恒,布局泛娱乐线下运营平台,提升其在电竞、虚拟现实等领域的影响力。公司还通过员工持股计划增强内部凝聚力,促进长期发展。
主要观点
- 网吧市场龙头地位稳固:公司旗下网维产品市占率57.1%,网吧计费软件市占率69.1%,巩固了其在网吧管理软件市场的领先地位。
- 游戏业务持续增长:2016年游戏业务营收达6.98亿元,同比增长37.58%,其中浮云科技贡献68.19%,联运平台收入增长33.73%。
- 广告推广业务稳健发展:2016年广告推广业务营收4.3亿元,同比增长20.67%,公司通过优化流量平台实现广告资源的高效利用。
- 泛娱乐生态圈布局:公司通过收购汉威信恒,打造线下展会平台,如ChinaJoy,推动电竞、VR、IP等业务发展,实现线上线下融合。
- 投资建议:预计2017-2019年净利润分别为6.52亿元、7.91亿元、9.37亿元,对应Eps分别为0.94元、1.14元、1.35元。给予2017年35X估值,目标价32.90元,维持“买入-A”评级。
关键信息
网吧市场与流量平台
- 网吧用户规模稳定在1.2亿人左右,网吧数量在2015年达到14.6万家。
- 公司通过收购成都吉胜和新浩艺,实现对网吧管理软件市场的全面覆盖,网维大师市占率42.2%,计费软件市占率69.1%。
- 公司在2016年并购国瑞信安,增强网络安全能力,为泛娱乐平台提供坚实基础。
游戏业务发展
- 顺网游戏平台开服数稳居行业前五,2016年开服总数约1.85万组。
- 公司布局独代和自研业务,如《楚乔传》、《神印王座》等,推动页游精品化、IP化发展。
- 91Y游戏中心通过收购浮云网络,发展休闲游戏,盈利模式以游戏内道具购买为主,2016年营收4.76亿元,净利润2.75亿元。
泛娱乐布局
- 公司收购汉威信恒,打造ChinaJoy等大型线下展会,拓展泛娱乐业务。
- 火马电竞平台上线后覆盖近2万家网吧,日活用户破百万,举办赛事吸引363万网民参与。
- 公司通过电竞赛事、直播、线下活动等方式增强用户粘性,推动泛娱乐生态圈建设。
财务与估值
- 2016年公司营收17.02亿元,同比增长66.49%,净利润5.21亿元,同比增长82.42%。
- 2017-2019年净利润预计分别为6.52亿元、7.91亿元、9.37亿元,对应Eps分别为0.94元、1.14元、1.35元。
- 给予2017年35X估值,目标价32.90元,维持“买入-A”评级。
- 公司具备较强的盈利能力,毛利率稳定,费用控制良好,ROE和ROIC均表现优异。
风险提示
- 页游市场规模下滑过快可能影响公司游戏业务增长。
- 泛娱乐布局可能面临不及预期的风险,影响整体战略实施效果。
图表目录
- 图1:公司发展历程
- 图2:公司股权结构
- 图3:2010-2016年公司营收及归母净利润
- 图4:2010-2016年公司毛利率、销售费用率及管理费用率
- 图5:2016年公司营收构成
- 图6:2010-2016年公司游戏及广告业务收入及增速
- 图7:2010-2016年公司游戏及广告业务毛利率
- 图8:2009-2015年网吧用户规模
- 图9:2009-2015年网吧数量规模
- 图10:用户到网吧主要目的
- 图11:成都吉胜2014-2016年营收和净利润
- 图12:新浩艺2014-2016年营收和净利润
- 图13:顺网网维软件市场份额
- 图14:顺网网吧计费软件市场份额
- 图15:国瑞信安发展历程
- 图16:2008-2016中国网页游戏市场规模
- 图17:2008-2016中国网页游戏用户规模
- 图18:2015Q3国内页游运营平台竞争格局
- 图19:2016Q3国内页游运营平台竞争格局
- 图20:2015年国内页游研发商竞争格局
- 图21:2016Q3国内页游研发商竞争格局
- 图22:2010-2016年中国网页游戏开服数
- 图23:2016年页游开服TOP10
- 图24:2013-2016年顺网游戏游戏运营类型及数量
- 图25:2012-2017年顺网游戏每日开服数量
- 图26:2016年运营平台开服排行榜
- 图27:《楚乔传》页游官网界面
- 图28:91Y平台热门游戏
- 图29:浮云网络2014-2016年营收和净利润
- 图30:2014-2018e国内电竞用户规模
- 图31:国内电竞产业发展历程
- 图32:2014-2016国内中大型电竞赛事举办数量
- 图33:国内第三方赛事主办方
- 图34:2016各类型游戏参与电竞赛事次数
- 图35:火马电竞旗下赛事
- 图36:网鱼网咖2015年-2016年1-5月营收和净利润
- 图37:2013-2016五大游戏展会观展人数
- 图38:2015-2016五大游戏展会参展厂商数量
- 图39:2016年ChinaJoy参展VR外设
盈利预测与估值数据
| 指标 | 2015 | 2016 | 2017E | 2018E | 2019E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(亿元) | 102.21 | 170.17 | 207.78 | 250.38 | 297.70 |
| 净利润(亿元) | 28.56 | 52.10 | 65.21 | 79.08 | 93.68 |
| EPS(元) | 0.41 | 0.43 | 0.94 | 1.14 | 1.35 |
| PE(X) | 61.6 | 59.3 | 27.0 | 22.3 | 18.8 |
| PB(X) | 12.1 | 7.1 | 6.3 | 5.1 | 4.2 |
| P/S | 17.2 | 10.3 | 8.5 | 7.0 | 5.9 |
| EV/EBITDA | 84.2 | 31.3 | 19.2 | 14.9 | 12.0 |
风险提示
- 页游市场规模下滑过快,可能影响公司游戏业务增长。
- 泛娱乐布局可能不及预期,影响整体战略实施效果。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载