2018-中国移动游戏在世界舞台大显身手_31页-5mb
报告摘要
中国游戏发行商全球影响力总结
核心内容概述
App Annie 是应用经济领域的重要数据提供商,其报告展示了中国游戏发行商在国际市场的显著增长和影响力。报告重点分析了2012年7月至2018年6月期间,中国游戏在海外市场的表现,包括下载量、用户支出和市场占有率等关键指标。
主要观点与关键信息
全球市场增长趋势
- 全球游戏下载量:2012年7月至2018年6月期间,中国以外市场App商店游戏综合下载量超过 140亿次。
- 全球游戏用户支出:同期,中国以外市场App商店游戏综合用户支出超过 160亿美元。
- 全球游戏数量:2018年6月,iOS App Store 和 Google Play 上中国以外市场的游戏数量超过 4400款。
- 高收入游戏数量:在iOS和Google Play上,中国发行商发行的游戏中有近 900款 的用户支出超过 100万美元。
印度市场崛起
- 下载量排名:2018年上半年,印度超越美国,成为全球游戏下载量最高的市场,增长幅度达 +53%(相比2017年上半年)。
- 市场对比:美国下载量增长 +5%,巴西增长 +19%,中国(仅限iOS)增长 -1%,俄罗斯增长 +11%,印尼增长 +32%,越南增长 +11%,墨西哥增长 +6%,土耳其增长 +4%,泰国增长 -2%。
用户支出增长
- 用户支出排名:2018年上半年,日本以 +8% 的增长位居第一,美国增长 +19%,中国(仅限iOS)增长 +2%,韩国增长 +15%,中国台湾增长 +25%,德国增长 +40%,英国增长 +22%,加拿大增长 +22%,法国增长 +35%,澳大利亚增长 +15%。
中国发行商的全球足迹
- 海外市场表现:中国游戏发行商在海外市场的下载量和用户支出持续增长,印度、印尼、越南等新兴市场成为增长的主要驱动力。
- 收入增长:中国发行商在海外市场取得了显著的收入增长,特别是在美国、日本、韩国等成熟市场。
- 游戏类别:中国发行商在重度游戏(如动作、角色扮演、策略类)和中度游戏(如卡牌、竞速、模拟类)领域表现突出。
游戏类别分析
- 轻度游戏:包括休闲、教育、音乐等类型。
- 中度游戏:包括冒险、街机、卡牌等类型。
- 重度游戏:包括动作、角色扮演、策略等类型,这些游戏在用户支出和参与度方面表现尤为突出。
中国发行商在日本市场表现
- 下载量:2018年上半年,中国发行商在日本市场表现强劲,Knives Out、PUBG MOBILE、钢琴块2 等游戏下载量排名靠前。
- 用户支出:中国发行商在日本市场也取得了显著的用户支出增长,碧蓝航线、Knives Out、拳皇98终极之战OL 等游戏在用户支出方面表现突出。
- 市场占有率:虽然日本本土发行商占据主导地位,但中国发行商的收入占比不断上升。
总结
中国游戏发行商在全球市场的影响力显著增强,特别是在新兴市场如印度、印尼、越南等,下载量和用户支出均实现大幅增长。同时,在成熟市场如日本、韩国、美国等,中国发行商也取得了不俗的成绩。App Annie 的数据表明,中国游戏在国际市场的增长势头强劲,显示出其在全球游戏产业中的重要地位。
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