20260125-国信证券-巨人网络-002558.SZ-长青IP铸就基本盘_休闲赛道打开向上空间_16页_939kb
报告摘要
巨人网络 (002558. SZ) 总结
核心内容
巨人网络是一家国内头部游戏公司,自2004年由史玉柱创立,前身为征途网络。公司近年来在出海与精品化战略上取得显著成效,2022年史玉柱回归研发并成立AI实验室,2024年推出行业首个备案游戏AI大模型GiantGPT。2024年推出《王者征途》小程序版,2025年推出《超自然行动组》,推动公司业绩强劲增长。公司以自研游戏为主力,毛利率接近90%,且具备较强的长线运营能力。
主要观点
- 公司背景:巨人网络是A股游戏行业的二线龙头,2025年在中国手游发行商全球收入榜排名第29,国内市场份额约1.5%。
- 研发实力:公司拥有强大的研发能力,成功推出多款爆款游戏,如《征途》《球球大作战》《超自然行动组》等,其中《超自然行动组》在2025年迅速爆火,用户粘性强。
- IP运营:“征途”和“球球大作战”为长青IP,具备稳定的收入贡献。《王者征途》和《原始征途》等新IP持续为公司带来增长。
- 盈利预测:2025~2027年,公司预计实现营业收入分别为53.7/92.2/110.9亿元,净利润分别为24.1/45.3/51.0亿元,对应EPS分别为1.62/3.05/3.43元,PE分别为30x/16x/14x。
- 财务表现:公司毛利率维持在87.5%~89.3%之间,销售费用率较高但随着收入增长将有所下降,管理费用率持续下降,研发费用率预计逐年降低。
关键信息
财务指标
| 年度 | 营业收入(百万元) | 净利润(百万元) | 每股收益(元) | 毛利率(%) | 费用率(%) | 市盈率(PE) | 市净率(PB) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 2924 | 1086 | 0.72 | 89.0 | 34.9 | 69.0 | 6.41 |
| 2024 | 2923 | 1425 | 0.96 | 87.3 | 34.4 | 51.5 | 5.73 |
| 2025E | 5374 | 2411 | 1.62 | 87.5 | 26.0 | 30.5 | 5.06 |
| 2026E | 9221 | 4534 | 3.05 | 89.3 | 24.5 | 16.2 | 4.15 |
| 2027E | 11090 | 5100 | 3.43 | 87.7 | 25.0 | 14.4 | 3.46 |
产品表现
- 《征途》系列:作为长青IP,已覆盖多端,包括端游和手游,2024年《王者征途》小程序版引入2500万新增用户,贡献年流水6亿元。
- 《球球大作战》:累计设备安装量达6亿台,峰值DAU超2900万人,长期占据AppStore小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。
- 《超自然行动组》:2025年上线,凭借“中式微恐+多人合作”玩法迅速打开市场,上线后在IOS榜单上稳居前五,7月同时在线人数突破100万,用户忠诚度高,具备长青产品特质。
盈利预测
| 年度 | 自主运营收入(百万元) | 联合运营收入(百万元) | 其他营收(百万元) | 总营收(百万元) | 归母净利润(百万元) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025E | 4131 | 1156 | 87 | 5374 | 2411 |
| 2026E | 7850 | 1271 | 100 | 9221 | 4534 |
| 2027E | 9576 | 1398 | 116 | 11090 | 5100 |
投资建议
- 评级:优于大市(首次)
- 合理估值:54.8-56.5元
- PE:30x / 16x / 14x
风险提示
- 新品上线进度或流水不及预期:若《超自然行动组》后续表现不及预期,可能影响公司业绩。
- 产品竞争激烈:游戏行业竞争激烈,用户增长放缓,需持续创新以保持市场份额。
- 监管风险:版号发放政策存在不确定性,可能影响产品上线和运营。
未来展望
巨人网络凭借强大的研发实力和丰富的长线运营经验,有望在未来三年内实现收入和利润的显著增长。公司将继续深化内容供给,并通过联动知名IP扩大产品声量。同时,AI技术的应用有望进一步降低研发成本,提升运营效率。尽管存在一定的风险,但公司整体发展前景良好,具备较强的市场竞争力。
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