2023-07-27-TopOn-2023H1全球手游广告变现报告_53页_1mb
报告摘要
全球手游广告变现数据概况
- 市场环境:全球手游广告市场因经济低迷呈现增速放缓,广告支出增长放缓,但仍在寻找结构性机会。
- 变现趋势:混合变现策略成为主流,头部游戏采用4种及以上变现模式占比超95%。
- 关键发现:中重度游戏广告变现优于休闲游戏;T1地区(欧美日韩)表现最强,新兴市场(如东南亚、拉美)增长潜力大;休闲游戏插屏广告收益占比提升,中重度游戏激励视频占比显著增加。
中国手游广告变现数据概况
- 市场复苏:国内游戏版号恢复常态,手游市场环比上升,但总体规模同比下降。
- 变现结构:休闲游戏广告变现为主,收益占比达84%-91%;中重度游戏依赖IAP,广告收入占比相对较低。
- 平台表现:国内Android市场Banner和原生广告占比高,iOS则偏好Banner和激励视频。
广告类型与市场的变现效率
- 全球:
- 激励视频eCPM最高($10-$17),但2023年eCPM整体下降。
- Android休闲游戏eCPM下跌,iOS中重度游戏长尾地区表现疲软。
- 中国:
- Android激励视频eCPM止跌回升,iOS总体稳定。
- 中重度游戏eCPM下滑明显,休闲游戏受广告主青睐。
市场区域分析(全球)
- T1地区(欧美日韩)广告变现能力强,激励视频和插屏表现最佳。
- T2、T3地区(如东南亚、拉美)eCPM提升,新兴市场潜力显著。
- 平台竞争:Admob全球领先,头部平台格局稳定但新兴平台崛起。
游戏类型与变现效率
- 全球:
- 中重度游戏eCPM高于休闲游戏,激励视频为主力。
- 休闲游戏插屏广告收益提升,开发者转向多广告样式组合。
- 中国:
- 休闲游戏获更高广告预算,中重度游戏受限于版号和用户偏好。
趋势预测
- 全球:
- 存量市场博弈加剧,超休闲游戏面临瓶颈,新兴市场增速提升。
- 隐私政策限制IAP,广告平台“一超多强”格局延续。
- 中国:
- AI技术或成创新突破口,开发者需通过多元广告场景和混合游戏模式应对竞争。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载