20181210-东海证券-传媒行业2019年策略报告_静候政策东风_关注移动游戏_22页_2mb
报告摘要
传媒行业2019年投资策略总结
核心内容
2018年传媒行业整体表现不佳,行业评级为中性。传媒板块累计下跌39.87%,跑输沪深300和创业板指数。主要受游戏版号暂停审批、影视偷逃税严查等政策影响,以及经济下行和股市去杠杆的宏观环境,导致行业业绩增速放缓,市场投资情绪冷淡。然而,传媒行业基本面有所改善,部分子行业出现业绩拐点。
主要观点
- 行业整体表现:传媒行业2018年整体表现疲软,但部分细分行业如营销服务和互联网传媒表现出一定的增长潜力。
- 行业推动力:传媒行业的主要推动力来自人均可支配收入提升带来的消费升级。
- 细分行业展望:未来两三年,移动游戏市场空间较大,而动漫、影视和互联网广告将维持稳定增速。端游、页游已接近行业天花板,音乐和网络文学处于起步阶段,随着版权付费意识提升,将迎来快速发展。
- 投资策略:看好具备优质IP版权和成功IP开发运营经验的游戏公司,以及海外出口产品份额较高的移动游戏研发商。
关键信息
1. 2018年传媒行业回顾
- 走势回顾:申万传媒指数在2018年1-10月累计下跌39.87%,大幅跑输大盘和创业板。
- 业绩回顾:2018年前三季度传媒行业营收增速为15.99%,净利润增速为-3.08%。其中,营销传播行业营收增速较高,达33.83%。
- 经营回顾:传媒行业销售毛利率和销售净利率均下滑,但应收账款周转率改善,经营活动现金流与营收的占比止跌反转。
- 估值回顾:申万传媒市盈率(TTM)为19.09倍,处于历史低位。细分板块如影视动漫、互联网传媒等估值也处于历史低位。
2. 传媒行业展望
- 行业增长潜力:传媒行业总产值预计在2018年将突破2万亿元,显示其稳定增长潜力。
- 移动互联网主导:移动互联网占据了传媒产业的半壁江山,预计未来这一趋势将持续。
- 细分行业增长:移动游戏市场空间较大,预计2020年市场规模将超2600亿元;动漫、影视和互联网广告将维持稳定增速;内容付费板块将迎来快速发展。
3. 2019年看好移动游戏
- 政策影响:2018年3月起暂停游戏版号审批,导致网游增速放缓,但移动游戏仍保持稳定增长。
- 行业趋势:移动游戏市场趋于稳定,用户数和付费率均趋于平稳,游戏公司重点转向提升ARPU值。
- 投资机会:随着版号恢复发放,手游公司业绩和估值有望反弹,形成戴维斯双击。建议关注拥有优质IP和出海能力的游戏公司。
4. 重点覆盖公司
- 完美世界:具备“游戏+影视”双轮驱动,2018年前三季度营收55.13亿元,归母净利润13.17亿元,同比增长22.18%。
- 三七互娱:以页游转手游为特色,坚持精品IP战略,2018年前三季度营收55.34亿元,归母净利润12.18亿元,同比增长0.58%。
- 中文传媒:传统出版业务转型,布局移动游戏出海,2018年前三季度营收89.89亿元,归母净利润12.07亿元,同比增长9.58%。
风险提示
- 市场风险:市场整体波动可能影响传媒行业表现。
- 政策风险:游戏版号政策和行业监管政策的不确定性可能对行业造成影响。
行业策略
- 投资主线:未来两三年,移动游戏板块市场空间较大,业绩和估值有望迎来反弹。
- 重点公司:建议关注拥有优质IP版权和成功精品IP开发运营经验的游戏公司,以及海外出口产品份额占比较高的移动游戏研发商。
图表目录
- 行业走势:图1申万传媒、沪深300和创业板指数走势(2018/1/1-2018/10/31)
- 细分行业规模和发展前景:表2各细分领域产业规模和发展前景
- 游戏行业监管政策:表3游戏行业监管政策梳理
- 移动游戏市场规模:图27我国移动游戏市场规模(亿元)
- 移动游戏用户规模:图302016Q2-2018Q2中国移动游戏用户规模
- 移动游戏研发商数量:图31国内移动游戏研发商数量
- 海外销售收入:图322008-2018年中国自研网络游戏国外市场销售收入
- 电子竞技市场规模:图33中国电子竞技游戏市场规模
- 电子竞技营收结构:图34中国电子竞技游戏营收结构(亿元)
- 传媒板块估值:图17传媒板块绝对及相对PE估值,图18传媒板块绝对及相对PB估值
总结
2018年传媒行业受政策和经济环境影响表现不佳,但部分细分行业如移动游戏和内容付费板块显示出增长潜力。2019年行业有望迎来反弹,特别是移动游戏板块。建议关注具备优质IP和出海能力的游戏公司,如完美世界、三七互娱和中文传媒。同时,需警惕市场和政策风险。
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