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报告摘要
心动公司(02400.HK) 买入 (维持评级) 总结
核心内容
心动公司近期自研游戏《Flash Party》在海外表现突出,连续5天登顶日本iOS免费榜,下载量超过77万,显示出良好的市场反响。该公司的自研游戏出海策略逐渐显现成效,为公司未来增长提供了重要动力。
主要观点
- 《Flash Party》表现优异:游戏于2月17日上线,连续5天占据日本iOS免费榜榜首,表明其在海外市场的受欢迎程度。
- 游戏玩法参考《明星大乱斗》:采用类似任天堂热门游戏的“短平快”PVP模式,符合手游玩家快节奏娱乐需求。
- 付费机制差异:与买断制不同,采用内购模式,强调用户长线留存和付费。
- TapTap海外版引流作用:游戏仅保留TapTap用户登录渠道,鼓励用户注册TapTap海外版账号,有助于提升平台用户量。
- 公司未来自研游戏储备丰富:包括《T3》、《火炬之光:无限》、《铃兰之剑:为这和平的世界》等,具备全球性题材潜力。
关键信息
游戏表现
- 《Flash Party》于2月17日上线,截至2月21日连续5天登顶日本iOS免费榜。
- 游戏下载量超77万,用户评价积极,正面评价居多。
游戏储备
- T3:轻竞技FPS游戏,参考《军团要塞》、《守望先锋》,预计2022年5月27日上线。
- 火炬之光:无限:基于知名IP《火炬之光》的手游,处于Closed Beta测试阶段。
- 铃兰之剑:为这和平的世界:参考日系战棋类游戏,处于篝火测试阶段。
- 心动小镇:参考《牧场物语》、《动物森友会》,处于封闭开发期。
- 萃星物语:二次元+开放世界ARPG,处于开发中。
付费机制
- 游戏主要通过通行证、角色、皮肤、抽奖、效果道具等方式进行内购。
- 通行证价格为688、1488代币,角色皮肤价格从318至2888代币不等。
用户运营
- 游戏内嵌TapTap社区,增强用户粘性。
- 后续关注新英雄、新皮肤更新频率及电竞联赛等中长线用户运营。
TapTap海外版引流
- 游戏仅保留TapTap用户登录渠道,促使用户注册海外版账号,有助于提升TapTap海外版用户规模。
投资建议
- TapTap海外版的成长是公司未来发展关键,目前仍处于市场拓展期。
- 预计22-23年自研游戏仍处于提升用户规模阶段,商业化潜力有待释放。
- 调整EPS预测,分别下调了2021/2022/2023年EPS 40.8%/87.5%/21.4%,对应-1.63/-0.80/0.21元,维持“买入”评级。
风险提示
- TapTap海外版用户增长不及预期:社区仍处于用户积累阶段,用户增长可能不及预期。
- 海外游戏表现不及预期:若后续游戏未得到市场认可,将影响TapTap海外市场的拓展。
- 行业政策及监管风险:游戏版号发放及监管政策可能对公司业务发展产生影响。
财务指标概览
营业收入
- 2019A: 2,841百万元
- 2020A: 2,848百万元
- 2021E: 2,665百万元
- 2022E: 3,098百万元
- 2023E: 3,868百万元
归母净利润
- 2019A: 347百万元
- 2020A: 9百万元
- 2021E: -785百万元
- 2022E: -383百万元
- 2023E: 99百万元
每股收益
- 2019A: 0.721元
- 2020A: 0.019元
- 2021E: -1.634元
- 2022E: -0.797元
- 2023E: 0.206元
P/E
- 2019A: 44.08
- 2020A: 1,670.61
- 2021E: -19.46
- 2022E: -39.90
- 2023E: 154.58
P/B
- 2019A: 8.16
- 2020A: 6.65
- 2021E: 10.11
- 2022E: 13.54
- 2023E: 12.45
投资评级说明
- 买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上。
- 增持:预期未来6-12个月内上涨幅度在5%-15%。
- 中性:预期未来6-12个月内变动幅度在-5%-5%。
- 减持:预期未来6-12个月内下跌幅度在5%以上。
特别声明
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