2021年中全球手游市场研究报告_138页_4mb
报告摘要
2021年中全球手游市场研究报告总结
核心内容概览
- OpenMediation 是为移动App研发商提供全产业链支持服务的第三方平台,以用户生命周期管理和App变现为核心,已服务2000+客户,帮助多款游戏实现自研自发。
- 报告选取了全球23个地区,覆盖T1~T3三大梯队,分析了2021上半年手游市场变化、玩法趋势、地区表现及中国出海手游情况。
- 数据来源包括Newzoo、Appodeal等第三方平台,样本覆盖Apple Store和Google Play的免费榜及畅销榜Top100手游。
主要观点
全球市场变化
- 活跃用户增长:全球手游活跃用户数量在2021上半年同比增长16%,超休闲游戏用户增速最快。
- 内购营收下滑:全球游戏内购营收略有下降(-2%),主要由中重度游戏吸金力度下降导致,尤其是卡牌类游戏。
- 超休闲游戏趋势:超休闲游戏在一年内凭借生活模拟、io、敏捷操作-堆叠等玩法吸引了大量新用户,爆款游戏生命周期延长。
游戏玩法分析
- 吸量与吸金:
- 吸量:超休闲、动作、模拟玩法热度稳定;益智、体育运动增长迅猛。
- 吸金:卡牌、RPG、策略游戏更为吸金;超休闲游戏以广告变现为主,IAP能力较弱。
- 融合玩法表现:
- 融合玩法在部分品类中表现突出,如卡牌&RPG、动作-FPS/TPS&大逃杀等。
- 单一玩法在吸量方面表现优秀,如动作-跑酷、模拟-操控、RPG-MMORPG等。
地区表现分析
- 活跃用户增长:所有地区均实现增长,印度、美国、巴西为全球前三活跃用户市场;中国(iOS)、日本、美国为全球前三变现能力市场。
- 增长亮点:
- 印度:保持全球第二大流量池地位,但市场竞争激烈。
- 俄罗斯:因《DOP 2: Delete One Part》和《Among Us!》等游戏活跃用户增长最快。
- 中国(iOS):用户付费能力最强,内购收入增长显著。
中国出海手游分析
- 市场份额增长:中国厂商全球市场份额达到23.5%,稳定增长。
- 品类表现:策略和RPG类游戏推动中国厂商海外收入增长,用户生命周期价值提升。
- 代表游戏:《三国志·战略版》《原神》《王者荣耀》等游戏在海外表现强劲。
- 头部厂商:米哈游、腾讯、网易等厂商在RPG类游戏中表现突出,腾讯凭借《和平精英》成为动作类游戏营收榜首。
关键信息
市场规模
- 全球活跃用户:约300M,同比增长16%。
- Top100游戏样本:Base=34,167,Sample=9,432。
- 游戏核度与IAP:游戏核度主要考虑变现方式(IAA、IAP),核心玩法基于Gameplay划分。
游戏分类与表现
- 超休闲游戏:DAU市场份额达34%,但IAP能力较弱。
- 动作游戏:DAU市场份额14%,IAP市场份额18%;大逃杀玩法吸金能力强。
- RPG游戏:DAU市场份额3%,IAP市场份额18%;MMORPG贡献70%营收。
- 模拟游戏:DAU市场份额12%,IAP市场份额9%;模拟经营和模拟建造表现突出。
各地区表现
- T1梯队(游戏大盘 ≥20亿美金):
- 中国大陆、美国、日本、韩国等地区eCPM较高,游戏营收稳定。
- T2梯队(游戏大盘 <20亿美金, eCPM≥2刀):
- 俄罗斯、巴西、中国台湾等地区表现亮眼,尤其是俄罗斯。
- T3梯队(游戏大盘 <20亿美金, eCPM<2刀):
- 印度、印尼、土耳其等地区活跃用户增长,但变现能力较弱。
IP表现
- IP聚集地:卡牌、RPG、动作类游戏IP较多,用户与IP适配度高。
- 代表IP:
- “会说话的汤姆猫”:模拟类游戏DAU最高。
- “暖暖”:模拟换装类游戏吸金能力强。
- “Pac-Man”:超休闲类游戏代表IP,DAU和IAP均有所增长。
厂商表现
- Outfit7 Limited:凭借《My Talking Tom》系列游戏,汇聚大量活跃用户。
- Roblox Corporation:沙盒类游戏《Roblox》在吸量和吸金方面表现突出。
- Zynga:通过《High Heels!》《Hair Challenge》等游戏实现超休闲类游戏活跃用户大幅增长。
- Neowiz Holdings 和 G-bits:凭借新游《ウマ娘 フリテイーダー》和《一念逍遥》进入IAP头部榜单。
总结
- 市场趋势:后疫情时代,全球手游用户持续增长,但内购营收略有下滑,超休闲、动作、模拟类游戏表现突出。
- 玩法趋势:超休闲游戏在吸量方面表现强劲,动作类游戏大逃杀玩法吸金能力显著,RPG类游戏MMORPG和开放世界表现优异。
- 地区机会:印度、美国、巴西为全球主要增长市场,中国(iOS)为变现能力最强地区。
- 中国出海:中国厂商在全球市场份额显著提升,策略和RPG类游戏推动增长,用户付费能力增强,变现能力提升。
附录
- 图表:包含DAU、IAP、玩法占比、地区表现等多维度分析。
- 数据来源:Newzoo、Appodeal、Appsflyer等第三方数据平台。
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