2018年上半年游戏行业趋势解读
报告摘要
2018年上半年游戏行业趋势总结
核心内容
2018年上半年,中国手游市场呈现出多元化发展的趋势,重点游戏与大厂布局、市场供需关系、玩家画像等方面均体现出明显的行业特征。
主要观点
1. 重点游戏与大厂布局解读
- 腾讯与网易稳居市场头部:腾讯和网易在市场中占据主导地位,分别有11款和9款游戏进入Top50榜单。腾讯的《王者荣耀》、《QQ飞车》、《绝地求生刺激战场》等游戏表现突出,而网易的《第五人格》、《恋爱球球》等游戏则吸引了大量年轻用户。
- 新兴游戏与IP热度:多款新晋游戏借助IP热度迅速走红,如《第五人格》凭借恐怖题材和1V4对抗模式吸引大量学生玩家,《FIFA 球世界》利用世界杯热点和体育IP吸引男性用户,《恋爱球球》以恋爱主题和物理玩法吸引女性用户。
- 海外布局:部分游戏如《崩坏3》和《崩坏学园2》在海外市场表现良好,显示出中国游戏厂商在国际市场的潜力。
2. 手游市场概况
- 市场供需关系:MOBA类游戏持续领跑市场,消除类游戏用户略有流失,但“吃鸡”射击类游戏热度不减。沙盒和MOBA类游戏数量虽少,但均为精品手游。
- 题材供给均衡化:冒险类新秀游戏《第五人格》的用户激增,反映出市场对多样化题材的接受度提高,题材供给逐渐走向均衡化。
- IP改编游戏受欢迎:游戏改编类IP最受玩家偏爱,各系动漫及影视IP均有热门游戏,游戏改编和国漫IP共占据一半以上的供给。
3. 手游玩家画像
- 性别分布:男性玩家占主导地位,占比约59.3%,女性玩家占40.7%。
- 学历分布:高中及以下学历玩家占比最高(42.6%),专科、本科和硕士及以上分别占29.1%、24.3%和4.1%。
- 年龄分布:年轻人为主,尤其是18-24岁年龄段的玩家占比较高。
- 婚姻状况:已婚族中无未成年子女者多为游戏玩家,企业白领群体占比较大。
- 地区分布:沿海地区手游受众更广泛,广东省、河南省和浙江省为手游大省。Top10城市中,广州、深圳、东莞、郑州、开封、南阳、杭州、台州、温州等地玩家集中。
- 设备偏好:OPPO品牌手机在手游玩家中略占优势,中国移动用户占比近半。中低档手机仍是主流,但玩家对屏幕分辨率要求较高。
关键信息
热门手游榜单
- 《第五人格》:2018年4月12日公测,非对称对抗竞技类型,吸引大量学生玩家(36%)。
- 《FIFA 球世界》:2018年5月24日公测,体育竞技类型,95%为男性玩家。
- 《恋爱球球》:2018年2月14日公测,休闲类型,64%为女性玩家。
- 《魔力宝贝手机版》:喜剧IP吸引情怀玩家,男团代言吸引年轻群体,38%用户在24岁以下。
- 《崩坏3》和《崩坏学园2》:日漫IP情怀续作,玩家有氪金潜力,70%收入过万,90%为男性玩家。
- 《绝地求生刺激战场》:腾讯发行的“吃鸡”类射击游戏,用户群体广泛。
- 《荒野行动》:Q版画风,吸引小众玩家,成为市场新秀。
市场供需分析
- MOBA类游戏:持续领跑市场,供需关系稳定。
- 消除类游戏:玩家略有流失,供给仍保持一定规模。
- “吃鸡”类射击游戏:热度不减,成为市场新宠。
- 沙盒类游戏:供给较少,但均为精品,如《迷你世界》和《荒野行动》。
- 联机与3D手游:占据市场主流,但供给端仍需进一步丰富。
玩家行为特征
- 媒介触达:手游玩家对娱乐生活类APP的触达率较高,显示出较强的媒介依赖性。
- 设备偏好:OPPO品牌手机更受欢迎,中国移动用户占比近半。中低档手机为主流,但屏幕分辨率要求较高。
总结
2018年上半年,中国手游市场呈现出明显的多元化趋势,重点游戏与大厂布局稳固,新兴IP游戏表现亮眼,玩家画像逐渐细化,市场供需关系趋于平衡。随着技术发展和玩家需求变化,未来手游市场将继续向高质量、多样化方向发展。
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