2018年上半年游戏行业趋势解读_21页-2mb
报告摘要
2018年上半年游戏行业趋势总结
核心内容概览
2018年上半年,中国手游市场呈现出多元化发展趋势,重点游戏与大厂布局持续推动市场增长。玩家画像逐渐清晰,呈现出年轻化、低学历化、男性主导的特征。同时,手游供给端也在不断丰富,各类游戏题材和画风逐渐均衡,满足了不同玩家群体的需求。
重点游戏与大厂布局解读
腾讯与网易占据市场头部
-
腾讯游戏:发布11款Top50手游,涵盖MOBA、休闲、竞技等类型。
- 《绝地求生:刺激战场》:凭借“吃鸡”玩法持续领跑市场。
- 《QQ飞车》:作为经典竞速游戏,保持稳定用户基础。
- 《王者荣耀》:MOBA类游戏的代表,拥有庞大的用户群体。
- 《梦幻西游》:回合制游戏的典范,玩家粘性高。
-
网易游戏:发布9款Top50手游,以IP改编和创新玩法为主。
- 《第五人格》:非对称对抗竞技游戏,吸引大量年轻玩家。
- 《崩坏3》与《崩坏学园2》:日漫IP续作,玩家氪金意愿强。
- 《楚留香》:经典IP再演绎,吸引情怀玩家。
-
游族网络:凭借《TECH OTAKUS SAVE THE WORLD》等IP改编游戏,在海外市场表现突出。
手游市场概况
市场供需分析
- MOBA类游戏:持续领跑市场,占据玩家需求和供给的主导地位。
- 消除类游戏:玩家略有流失,市场关注度下降。
- “吃鸡”射击类游戏:热度不减,成为市场新宠。
- 沙盒类游戏:数量较少,但均为精品,玩家接受度高。
- IP改编游戏:受到玩家青睐,尤其是国漫和影视IP,占据市场供给的一半以上。
手游市场趋势
- 题材丰富化:从传统的竞技、休闲到恐怖、恋爱、体育等,题材供给逐渐多样化。
- 画风均衡化:卡通画风占四成,写实和简约画风各占一成,小众画风也有优质游戏出现。
- 联机与3D游戏:成为主流,但供给仍需进一步完善。
手游玩家画像
基本属性
- 性别分布:男性玩家占59.3%,女性玩家占40.7%。
- 学历分布:
- 高中及以下:42.6%
- 专科:29.1%
- 本科:24.3%
- 硕士及以上:4.1%
- 年龄分布:以年轻人为主,24岁以下用户占比38%。
婚姻状况
- 已婚族玩家多为无未成年子女的企业白领,表现出较强的消费能力和稳定的游戏习惯。
地区分布
- Top 3省份:
- 广东省:7.3%
- 河南省:5.5%
- 浙江省:4.6%
- Top 10城市:
- 广州、深圳、东莞、郑州、开封、南阳、杭州、台州、温州等城市是手游玩家的核心区域。
设备偏好
- 品牌偏好:OPPO略胜华为,中国移动用户占比近半。
- 手机价位:中低档手机仍是主流,玩家对屏幕分辨率要求较高。
媒介触达
- 娱乐生活类APP:触达率较高,是手游玩家的主要接触渠道。
- 触达类型:
- 在线视频、音乐、购物和天气类APP更容易触达手游用户。
- 视频服务和电子商务类APP是主要的触达媒介。
热门手游榜单
- 重度手游:Q1时期霸榜,Q2轻度手游开始迎头追赶。
- 新晋热游:
- 《第五人格》:恐怖题材,1V4对抗,吸引学生群体,占比36%。
- 《FIFA 球世界》:体育竞技类,世界杯热点带动,95%为男性。
- 《恋爱球球》:休闲恋爱类,64%女性玩家,单身玩家占比高。
- 《魔力宝贝手机版》:日漫IP情怀续作,玩家氪金潜力大,70%收入过万,90%为男性。
- 《武林外传》:喜剧IP,吸引情怀玩家,男团代言提升年轻用户吸引力,24岁以下用户占比38%。
总结
2018年上半年,中国手游市场在IP改编、题材多样化、画风均衡化等方面取得了显著进展。腾讯和网易作为行业双雄,持续推出优质游戏,占据市场头部。玩家画像呈现年轻化、低学历化、男性主导的特征,且主要集中在沿海地区和Top 10城市。设备偏好方面,中低档手机和高分辨率屏幕是主流选择。媒介触达方面,在线视频、音乐、购物和天气类APP是主要触达渠道。整体来看,市场供需趋于平衡,未来仍有较大的发展空间。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载