2017年移动游戏市场洞察暨玩家社区平台发展的梳理与探讨-2017.8-125页-16mb
报告摘要
2017年移动游戏市场洞察总结
核心内容
2017年是中国移动游戏市场发展的关键年份,市场呈现出从增量市场向存量市场转型的趋势。中国游戏市场以移动游戏为主导,成为全球最大的游戏市场,移动游戏收入占比高达49%,同比增长59.2%。同时,行业监管趋严,市场集中度提高,腾讯与网易成为双寡头,中小厂商面临出海或转型的挑战。
主要观点
- 市场增长:中国游戏市场规模在2016年达到1655.7亿元,移动游戏首次超越PC平台,成为第一大游戏平台。
- 用户成熟:新生代用户(90后、00后)成为游戏消费主力,对游戏内容质量、体验和个性化需求更高。
- 精品化趋势:精品手游成为市场主流,头部游戏通过创新玩法、IP联动等方式提升用户粘性和市场影响力。
- 社区平台崛起:TapTap等玩家社区平台兴起,为独立游戏提供分发渠道,推动游戏生态多元化。
- 泛娱乐化发展:游戏与影视、音乐、体育等行业的融合,推动游戏成为泛娱乐生态的一部分。
- 电竞崛起:移动电竞成为新热点,通过赛事、直播、明星经济等方式促进游戏传播与用户活跃。
关键信息
市场规模与增长
- 全球市场规模:2016年全球游戏市场规模达到996亿美元,移动平台以369亿美元首次超越PC。
- 中国市场规模:2016年中国移动游戏收入为819.2亿元,占全球移动游戏收入的四分之一。
- 区域增长:亚太地区继续主导全球市场,中国贡献了其中一半的份额。
游戏产业链分析
- 产业链环节:包括内容提供方、技术支持、游戏发行、分发渠道、支付平台等。
- 分成比例:研发商/CP约25%,发行商约25%,渠道/媒体约44%,支付厂商约6%。
- 产业链价值:移动游戏市场各环节价值分布不均,渠道和内容提供方占据较大比例。
游戏平台与分发渠道
- Steam:2016年全球用户数增长64%,中国用户数增长91.7%。
- WeGame:腾讯推出的新平台,旨在打造国产Steam,支持独立游戏。
- TapTap:作为移动游戏界的Steam,TapTap通过社区化运营推动独立游戏发展。
- 分发渠道:移动游戏分发渠道主要由互联网巨头掌控,呈现整合趋势。
电竞与泛娱乐
- 电竞发展:电竞成为泛娱乐与泛体育融合的新经济形态,移动电竞通过赛事、直播等方式推动行业发展。
- 电竞赛事:KPL王者荣耀赛等赛事推动移动电竞商业化,赛事组织、直播平台、明星经济等形成完整产业链。
独立游戏与内容创新
- 独立游戏:独立游戏市场迎来黄金时代,TapTap等平台为独立游戏提供分发和社区支持。
- 内容创新:通过IP联动、新技术应用(如AR/VR)等方式提升游戏内容质量与吸引力。
游戏硬件与技术发展
- 新型硬件:VR/AR技术逐步成熟,推动游戏体验升级。
- 技术外包:游戏研发、引擎、分发、支付等环节技术外包成为趋势,降低中小厂商成本。
游戏衍生服务与运营
- 衍生服务:游戏视频、交易、周边等后市场服务成为游戏生态的重要组成部分。
- 精准营销:通过大数据与AI技术实现精准广告投放与内容营销,提升用户转化率。
行业趋势
- 精品化与头部化:头部游戏通过高品质内容和创新玩法赢得市场。
- 社区化运营:玩家社区平台推动游戏生态多元化,提升用户参与度。
- 泛娱乐化:游戏与影视、音乐、体育等领域融合,形成复合型生态。
- 电竞发展:移动电竞成为新热点,推动游戏传播与用户活跃。
- 技术驱动:AR/VR、大数据、云计算等技术助力游戏创新与精细化运营。
- 用户需求变化:用户对游戏内容质量、体验、个性化要求提升,重视游戏与社交的结合。
企业动态
- 腾讯:推出WeGame,投资NextVR,推动独立游戏发展;成长守护平台应对未成年人保护政策。
- 网易:投资VR实验室,推动内容创新;通过影游联动提升用户粘性。
- TapTap:成为独立游戏的重要分发平台,用户数快速增长。
- 完美世界:收购嘉行传媒,拓展影视资源;推动影游联动,提升IP影响力。
- Supercell:投资LBS手游公司,探索AR/VR游戏开发。
- 中手游:推动细分市场创新,重视用户核心诉求。
未来展望
- 市场整合:移动游戏市场趋于整合,渠道和内容成为竞争关键。
- 技术驱动:AR/VR、大数据、云计算等技术将推动游戏内容与体验升级。
- 用户价值:用户对游戏品质和体验要求提升,精品化和个性化成为趋势。
- 生态扩展:游戏与影视、音乐、体育等领域的融合,推动游戏成为泛娱乐生态的一部分。
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