2017移动游戏市场洞察暨玩家社区平台发展的梳理与探讨_126页-17mb
报告摘要
2017年移动游戏市场洞察总结
核心内容
2017年移动游戏市场已进入下半场,由增量市场转向存量市场。用户对游戏内容的挑剔度提高,对时间敏感,游戏厂商需在品质、创新和用户粘性方面下功夫。市场格局趋于集中,腾讯与网易成为双寡头,中小厂商面临生存压力,部分转向出海或细分市场。行业趋势包括精品化、泛娱乐化、社交化、电竞化、内容营销和精准广告投放。
主要观点
- 用户变化:90后、00后成为游戏主流用户,追求个性化、娱乐性和社交互动,对游戏品质要求更高。
- 市场格局:中国游戏市场增速放缓,竞争加剧,移动游戏成为增长引擎,但市场趋于饱和,头部游戏占据主导。
- 行业趋势:
- 精品化:用户审美提升,精品游戏成为主流。
- 泛娱乐化:游戏与影视、音乐等领域的联动成为趋势。
- 社交化:社交功能增强用户粘性和传播力。
- 电竞化:移动电竞崛起,成为新的增长点。
- 内容营销:IP开发和内容创新推动市场增长。
- 精准广告:AI与大数据助力精准营销,提升转化效率。
关键信息
一、全球与中国游戏市场概况
- 全球市场:2016年全球游戏市场规模达996亿美元,移动平台首次超越PC,成为第一大游戏平台。
- 中国市场:2016年中国移动游戏收入达819.2亿元,占全球移动游戏收入的49%,增速59.2%。
- 亚太市场:中国贡献了亚太市场的一半,成为全球最大的游戏市场。
二、行业趋势分析
- 精品化与头部化:用户对高质量内容需求上升,头部游戏通过创新玩法和IP联动吸引用户。
- 泛娱乐化:游戏与影视、音乐等领域的联动增强,形成多元生态。
- 社交化:社交功能提升用户粘性和传播力,如《梦幻西游》的帮派系统、婚姻系统等。
- 电竞化:移动电竞成为新热点,赛事直播和互动游戏推动用户活跃度。
- 内容营销:IP开发和内容创新成为核心,如《倩女幽魂》与影视联动。
- 精准广告:AI与大数据技术提升广告投放效率,社交媒体和线下广告成为重要渠道。
三、主要游戏厂商战略动向
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腾讯:
- 推出“成长守护平台”应对未成年人游戏监管。
- 推出TapTap,打造国产Steam,推动独立游戏发展。
- 投资Supercell,强化游戏研发与发行能力。
- 通过大数据分析用户行为,提升营销效率。
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网易:
- 推出“独立游戏百万品牌扶持计划”。
- 投资NextVR,布局VR/AR领域。
- 与清华大学、AMD合作成立VR实验室,推动内容创新。
四、玩家社区与独立游戏发展
- TapTap:作为独立游戏平台,推动精品单机游戏发展,用户活跃度高。
- 独立游戏:市场进入黄金时代,内容质量提升,用户付费意愿增强。
- 行业竞争:中小厂商面临淘汰,部分转向出海或与大厂合作。
五、产业链分析
- 研发商/CP:占比25%,注重创意和技术。
- 发行商:占比25%,负责调优和推广。
- 渠道/媒体:占比44%,掌握流量入口和用户数据。
- 支付平台:占比6%,包括支付宝、微信、360币等。
- 技术外包:提供游戏引擎、技术开发等服务。
六、未来展望
- 移动电竞:轻量化和社交化趋势明显,赛事直播和互动游戏推动用户活跃。
- VR/AR:技术成熟,但内容匮乏,市场潜力巨大。
- 玩家社区:TapTap等平台推动游戏社区化,增强用户互动。
- 资本与政策:资本关注度提升,政策监管趋严,推动行业规范化发展。
行业洞察
2017年移动游戏市场由流量驱动转向内容驱动,用户需求更加多样化和精细化。游戏厂商需在内容质量、IP运营、社交功能和电竞化方面寻求突破,以应对日益激烈的市场竞争。同时,玩家社区和独立游戏的兴起,为行业提供了新的增长点和创新空间。
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