20201230-艾瑞股份-科技行业_2020年中国移动应用趋势洞察白皮书-游戏篇_29页_917kb
报告摘要
中国移动游戏市场趋势与开发者策略总结
核心内容概览
中国移动游戏市场在2019年实现了27.1%的同比增长,市场规模达2091.6亿元。2019年中国移动游戏玩家规模约6.64亿,占整体网民的77.92%,市场已进入存量时代。游戏行业正面临版号紧缩、技术革新等多重挑战,同时也在探索新的发展路径,如云游戏、功能游戏、短视频营销等。
主要观点
市场现状
- 中国移动游戏市场增长稳定,但增速放缓,玩家增长以轻度游戏为主。
- 游戏版号发放持续收紧,推动行业向全流程精品化发展。
- 云游戏作为新兴技术,将在5G推动下进入快速发展期,提升游戏体验与公平性。
市场趋势
- “可重可轻”的游戏玩法成为趋势,满足不同玩家的时间与内容需求。
- 短视频及明星代言成为游戏营销的新热点,提升传播效率与用户感知。
- 电竞元素被广泛引入游戏运营,丰富玩法与提升用户黏性。
开发与分发痛点
- 创意精品游戏稀缺,研发与发行成本高、风险大。
- 游戏内容获取与下载渠道割裂,影响转化效率。
- 游戏安装包体积大,影响玩家下载意愿,试玩服务成为提升转化率的重要手段。
关键信息
市场规模
- 2019年中国移动游戏市场规模约2091.6亿元,同比增长27.1%。
- 2016-2020年投资事件逐年下降,2020年1-5月仅19起,投资金额13.2亿元。
玩家行为
- 2019年中国移动游戏玩家规模约6.64亿,增长6.1%。
- 后疫情时代,玩家使用黏性与使用深度明显提升。
- 游戏类型中,休闲游戏和棋牌游戏仍占据主流,MOBA和射击类游戏因头部产品支撑渗透率较高。
游戏收入占比
- 2019年角色扮演类游戏收入占比最高(37.9%),MOBA类游戏收入占比19.9%。
- 爆款产品对收入贡献显著,但重度游戏收入占比相对稳定。
云游戏前景
- 云游戏将融合移动与PC/主机游戏体验,提升低性能设备的游戏体验。
- 预计2020-2022年云游戏市场收入将快速增长,推动游戏形态变革。
功能游戏发展
- 功能游戏具有现实意义,以学习、锻炼、解决问题为主,非纯粹娱乐。
- 国内功能游戏发展处于早期阶段,但政策支持与头部厂商尝试使其长期发展可期。
营销趋势
- 短视频与明星代言结合,形成创意营销与流量带动的双重效应。
- 代表性案例包括《迷你世界》与快手合作、《王者荣耀》明星代言人推广。
华为游戏中心服务策略
- 通过产品评估与全流程扶持,推动精品游戏开发与运营。
- 构建内容化分发能力,打造游戏资讯、社区等内容板块。
- 推出快游戏服务,降低玩家体验成本,提升下载转化率。
游戏开发者策略分析
游戏开发支持
- 华为游戏中心提供高性价比的云开发环境,集成15个CloudNative云服务。
- 支持游戏测试与版本调优,提升产品质量与市场竞争力。
游戏运营支持
- 提供内容推荐、数据反馈、社区管理、活动运营、玩家召回等服务。
- 通过精准分发与活动运营,延长游戏生命周期,提升用户活跃度。
游戏分发支持
- 在游戏预约与首发阶段提供推广资源,结合礼包、分发检测、快游戏等提升分发效率。
艾瑞咨询与华为合作背景
- 艾瑞咨询基于大数据洞察,为企业提供市场分析与预测服务。
- 华为游戏中心与艾瑞合作,共同推动游戏市场发展,为开发者提供全方位支持。
法律声明
- 本报告由艾瑞咨询与华为应用市场联合制作,内容受法律保护。
- 数据来源包括企业财报、专家访谈及艾瑞统计模型,仅供参考。
- 报告不承担因数据使用引发的法律责任,仅用于市场与商业决策参考。
字数统计:约990字
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