艾瑞-2018年Q1中国互动娱乐季度数据发布研究报告-2018.6-25页-1mb
报告摘要
2018Q1中国网络游戏市场总结
核心内容
2018年第一季度,中国网络游戏市场保持稳定增长,市场规模达到 643.3亿元,环比增长 6.5%,同比增长 10.3%。移动游戏市场表现尤为突出,季度营收首次突破 400亿元,达到 424.8亿元,而PC游戏市场则略有下降,营收为 218.5亿元,环比下降 2.5%,同比增长 0.9%。
市场细分结构
- 移动游戏:市场份额占比达 66.0%,成为市场主导力量。
- PC客户端游戏:市场份额为 28.5%,市场格局逐渐稳定。
- PC浏览器端游戏:市场份额较小,未在数据中详细提及。
用户规模
- 移动游戏用户:达到 4.75亿人,环比增长 5.5%,用户规模首次超过PC游戏用户。
- PC游戏用户:约 4.16亿人,环比增长 4.1%,但整体用户数有所流失。
市场份额分布
- 腾讯与网易:合计占据市场 69.3%,是行业内的两大巨头。
- 第二集团:包括三七互娱、完美世界、游族网络等企业,市场竞争激烈。
- 其他企业:如盛大游戏、IGG等因未上市或财报未披露等原因未被纳入统计。
移动游戏市场趋势
- 女性向游戏:成为突破市场瓶颈的重要力量,吸引大量泛游戏用户。
- H5小程序游戏:如《钢琴块2》《物理弹球》等产品,借助微信平台带动了新一轮增长。
- 腾讯“吃鸡”手游:两款正版手游《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》上线,对市场引流作用显著。
- 网易手游:《决战!平安京》《楚留香》《孤岛先锋》等产品表现亮眼,进一步巩固了公司在移动电竞市场的地位。
游戏出海趋势
- 头部厂商布局海外:腾讯、网易等企业积极拓展海外市场,如《王者荣耀》《PUBG Mobile》等产品在海外取得成功。
- 海外营收纳入统计:市场规模统计包括国内用户消费金额及海外营收,反映中国游戏企业的国际化进程。
行业事件盘点
腾讯
- 战略入股盛大游戏:投资30亿元,加强IP合作与市场布局。
- 投资虎牙直播:以4.6亿美元战略投资,巩固游戏直播市场地位。
- 微信小程序游戏开放测试:为开发者提供新平台,提升用户参与度。
网易
- 发布《决战!平安京》:沿用《阴阳师》IP,融合MOBA玩法,吸引二次元用户。
- 《楚留香》上线:成为MMORPG市场标杆,展现研发实力。
- 《荒野行动》与《终结者2审判日》:带动公司营收增长。
中手游
- 《择天记》上线:与腾讯合作发行,取得良好市场反响。
- 《蜡烛人》发布:由腾讯极光计划独代,被海外媒体认可为优质独立游戏。
市场发展瓶颈与突破
- 移动游戏突破人口红利瓶颈:通过女性向游戏和H5小程序,吸引新用户群体,扩大市场覆盖。
- PC游戏市场趋于稳定:用户流失有所减缓,部分玩家更新硬件,市场潜力仍存。
艾瑞咨询
艾瑞咨询通过综合企业财报、专家访谈及自身统计模型,提供市场数据与分析,助力企业决策。其数据涵盖市场规模、用户数量、市场份额等,具有较高的参考价值。
关键信息总结
- 市场规模:643.3亿元,移动游戏占比最大。
- 用户增长:移动游戏用户突破4.75亿,PC游戏用户为4.16亿。
- 头部企业:腾讯与网易占据市场主导地位,合计占比69.3%。
- 移动游戏突破:移动游戏季度营收首次突破400亿元,女性向游戏与H5小程序成为增长引擎。
- 游戏出海:国产游戏在海外市场取得显著进展,成为重要发展方向。
- 行业事件:腾讯、网易、中手游等企业均有重大产品发布和战略合作,推动市场发展。
市场趋势解读
- 移动游戏引领市场:移动游戏市场持续增长,成为主要增长动力。
- 游戏出海成为战略重点:头部厂商积极拓展海外市场,提升全球影响力。
- 细分市场格局稳定:移动游戏与PC客户端游戏市场结构趋于稳定,竞争格局清晰。
总结
2018Q1,中国网络游戏市场在政策监管和市场成熟的影响下保持稳定增长,移动游戏成为核心增长点,腾讯与网易继续引领市场。随着女性向游戏和H5小程序的兴起,移动游戏市场成功突破瓶颈,而游戏出海也成为重要战略方向。整体来看,中国游戏行业在技术创新和国际化发展方面取得了显著进展,为未来市场增长奠定了坚实基础。
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