2017-移动游戏行业-成就奖励机制研究报告_52页_2mb
报告摘要
中国移动游戏成就奖励机制研究报告总结
核心内容概述
本报告聚焦于2014年中国移动游戏及广告应用平台市场的发展状况,重点分析了成就奖励机制在产业链中的角色、用户行为特征以及实际案例效果。报告涵盖市场概况、产业链结构、用户研究、案例分析等多个维度,揭示了成就奖励机制在提升用户参与度、促进游戏内消费、加强品牌合作等方面的积极作用。
主要观点与关键信息
1. 市场概况
- 中国网络游戏市场规模:2014年第三季度达到277.6亿元,其中移动游戏市场规模为69.8亿元,同比增长72.8%。
- 移动游戏市场趋势:移动游戏市场开始从用户数量驱动转向每用户平均收入驱动,市场逐步细分化,头部产品稀缺。
- 用户规模增长:2014年中国智能移动终端游戏用户规模突破3亿,预计2017年将突破5亿。
2. 成就奖励机制产业链
- 主要参与者:广告主、游戏商、成就奖励平台。
- 产业链角色:
- 广告主:提供奖励,提升品牌曝光与转化率。
- 游戏商:获取流量,提升用户粘性与游戏内消费。
- 成就奖励平台:整合资源,提供异业合作机会,构建奖励池。
3. 用户研究
- 用户年龄与性别:主要用户为19-35岁,男性占比达71.8%。
- 用户职业与收入:以企业白领、管理人员和教师医生为主,中等收入群体为主力。
- 用户游戏行为:用户游戏行为逐渐加强,每天游戏时长和次数增加,游戏场景多为碎片时间。
- 用户偏好奖励类型:话费、流量、网购券等方便兑换的奖励最受玩家欢迎。
- 用户对奖励机制的态度:成就奖励模式广告点击意愿高,且更易被接受,尤其在游戏退出、载入时。
4. 案例分析
案例一:《萌三国》与宾谷(Pingcoo)合作
- 合作内容:与浙江联通合作,通过游戏成就系统发放iPhone 5S/5C。
- 效果:
- 推广转化率提高6倍。
- 玩家活跃度提高68%。
- 游戏日启动数提高31%。
- 玩家次日留存率提高30%。
- 活动曝光到领取coupon的转化率:Android为80%,IOS为60%。
案例二:《三国杀》与多品牌合作
- 合作内容:与驴妈妈、格瓦拉、强生、N多网等品牌合作,植入实物奖励与优惠。
- 效果:
- 新玩家注册值提升20%。
- 玩家在线峰值提升5%。
- 首日留存率提高10%,7日留存率提高5%。
- 玩家活跃度显著提升,对游戏粘性有积极影响。
案例三:《赢话费斗地主》世界杯套票活动
- 活动内容:通过成就奖励机制举办为期一周的比赛,发放世界杯套票。
- 效果:
- 活动期间消耗约100万元人民币等值游戏货币。
- 提升用户付费意愿,增强活动吸引力。
成就奖励机制的价值
对游戏商
- 吸引新玩家:成就奖励机制可有效吸引新玩家尝试游戏。
- 提升留存率:帮助新玩家建立游戏习惯,提高留存率。
- 增强粘性:通过每日奖励机制,培养玩家持续参与游戏的习惯。
- 促进消费:部分玩家因奖励而增加游戏内消费。
- 提升品牌形象:与知名品牌合作,有助于提升游戏的品牌形象。
对广告主
- 提升转化率:成就奖励模式有助于提升点击率与转化率。
- 增强品牌好感度:降低用户对广告的抵触情绪,提升广告接受度。
- 精准营销:通过奖励机制实现精准匹配,提升品牌宣传效果。
未来发展趋势
- 市场增长:移动游戏市场持续增长,成就奖励机制将逐步普及。
- 竞争加剧:成就奖励平台将吸引更多企业与投资者,竞争将加剧。
- 广告形式创新:未来成就奖励机制将更注重用户主动接受广告的形式,如视频奖励。
- 用户需求多样化:用户对奖励形式与内容的需求日益多样化,更注重实用性与便捷性。
用户对成就奖励的偏好
- 奖励类型:话费、流量、网购券最受欢迎。
- 奖励时机:玩家偏好在游戏退出、载入时出现奖励提示。
- 奖励形式:图片广告优于视频广告,节省流量。
- 奖励机制设计:设置多级奖励更合理,玩家更愿意参与。
总结
成就奖励机制已成为移动游戏推广的重要手段,不仅提升了用户粘性与游戏活跃度,也促进了广告主的品牌曝光与转化率。随着市场细分和用户需求变化,成就奖励机制将在未来继续优化,推动移动游戏与广告行业的深度融合。
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