2021-09-14-newzoo-2021年全球云游戏市场报告_39页_3mb
报告摘要
全球云游戏市场报告总结
核心内容
Newzoo发布的《全球云游戏市场报告》提供了对云游戏市场全面的分析与预测,涵盖了市场规模、生态体系、网络基础设施、消费者洞察及对利益相关者的影响等方面。报告指出,云游戏市场在新冠疫情的推动下迅速发展,特别是在隔离措施实施期间,云游戏成为玩家获取娱乐和社交的重要方式。
主要观点
- 云游戏市场增长:2021年全球云游戏市场收入预计达到16亿美元,付费玩家人数预计为2370万。预计到2024年,付费玩家人数将增长至6070万,市场收入将突破65亿美元。
- 云游戏的吸引力:云游戏的便捷性、跨设备游玩能力以及低门槛的体验,使其在新兴市场中更具吸引力。这些市场因网络基础设施的提升,成为云游戏增长的关键区域。
- 技术与商业发展:云游戏服务提供商和技术基础设施供应商在技术后端和内容产出领域持续投入,以提升用户体验并拓展市场。5G网络的扩展和云游戏技术的成熟推动了市场的发展。
- 消费者兴趣与行为:调查显示,玩家对云游戏的兴趣极高,且已尝试的玩家使用频率较高,用户流失率较低,显示了云游戏的高用户满意度和增长潜力。
- 市场挑战:尽管云游戏市场前景乐观,但玩家对本地硬件的偏好仍是主要障碍。此外,ARPPU(每付费用户平均收益)在2022年仍处于低位,影响了市场增长速度。
关键信息
市场规模预测(基准设想)
- 2021年:市场收入$16亿,付费玩家2370万。
- 2024年:市场收入预计达到$65亿,付费玩家预计达到6070万。
- ARPPU增长:从2021年的$66.3增长至2024年的$107.6。
市场增长驱动因素
- 疫情推动:隔离措施促使玩家增加游戏时间,云游戏成为重要的娱乐选择。
- 硬件短缺:芯片供应短缺限制了玩家升级硬件的能力,促使他们转向云游戏。
- 市场扩展:云游戏服务与通信服务供应商的合作,推动了市场向新兴地区扩展。
- 技术发展:流媒体传输技术的提升降低了对网络连接的要求,增强了用户体验。
- 内容多样化:游戏发行商和开发者将云游戏作为新的发行渠道,推动了服务的丰富性。
消费者洞察
- 高参与度:已有云游戏体验的玩家中,36%每周游玩超过三天,45%每周或每月使用一次。
- 兴趣与认知:94%的受访者了解或尝试过云游戏,显示出广泛的市场认知度。
- 玩家类型:Newzoo定义了七种玩家类型,包括终极玩家、全方位爱好者、社区内容爱好者、经济型玩家、时间填充者、后排观众和流失玩家,以帮助理解不同玩家群体的行为和需求。
网络基础设施
- 数据中心与边缘计算:云游戏对网络基础设施有较高要求,包括高带宽、低延迟的连接和靠近接入点的数据中心。
- 通信服务供应商:CSP在云游戏推广中扮演重要角色,尤其在新兴市场,如拉丁美洲、中东及东南亚,它们通过合作提升云游戏服务的可及性。
云游戏服务分析
- NVIDIA GeForce NOW:作为行业领先的云游戏服务供应商,GeForce NOW已覆盖全球70多个国家,与多个通信服务供应商合作,推动服务扩展。
- Parsec:被Unity收购后,成为支持远程游戏开发的重要技术平台。
- now.gg:作为新兴移动云游戏平台,专注于移动端用户体验,推动移动云游戏市场发展。
- Stadia:谷歌推出的云游戏服务,虽然面临挑战,但仍是市场的重要参与者之一。
对利益相关者的影响
- 游戏发行商与开发者:云游戏为他们提供了新的发行渠道,同时增加了内容的可访问性。
- 数字游戏商店:云游戏服务推动了游戏销售模式的多样化,包括订阅和买断制。
- 主机制造商:云游戏对主机销售产生一定影响,同时也为他们提供了新的市场机会。
- 网络服务供应商:作为云游戏的基础设施支撑者,他们在市场增长中起到关键作用。
- 移动设备制造商:云游戏促进了移动游戏市场的增长,尤其是移动云游戏平台的兴起。
- 硬件制造商:云游戏减少了对高端硬件的依赖,但同时也对硬件销售产生一定影响。
- 周边设备制造商:云游戏对硬件外设的需求有所减少,但对某些设备仍有需求。
总结
Newzoo的报告强调了云游戏市场的快速增长和广阔前景,尤其是在疫情的推动下。随着技术的不断进步和基础设施的完善,云游戏正在成为全球游戏市场的重要组成部分。尽管仍面临挑战,如玩家对本地硬件的偏好,但云游戏的便捷性和高满意度显示出其在市场中的持续增长潜力。未来几年,云游戏市场预计将继续扩大,特别是在新兴市场,随着5G网络的普及和云服务的优化,市场将实现更广泛的发展。
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