2023_上半年全球手游买量报告_79页_4mb
报告摘要
权利声明及数据来源
- 报告由AppGrowing出品,所有内容受法律保护,公开信息仅限引用,注明来源不得删减改写。
- 海外数据来源于AppGrowing国际版(appgrowingnet),覆盖50+国家和地区,追踪25家流量媒体;中国版数据来自AppGrowing中国版,覆盖80+国内流量媒体。
海外手游市场洞察
- 广告趋势:2023年上半年手游数量与广告量总体增长,但不同细分市场表现分化。北美、西欧、东南亚为主要投放市场,广告量变化与经济环境、竞争强度相关,存在波动。
- 品类分析:
- 轻度类手游(如休闲、益智、角色扮演)广告量占比高,但增长乏力。
- 重度类手游(如角色扮演、策略)广告量占比下滑,主要因市场饱和及投放成本上升。
- 区域动态:
- 东南亚、拉美增长显著,系厂商主要扩张方向。
- 北美、日韩广告量稳居前列,但仍面临市场竞争加剧和增长放缓。
国内手游市场洞察
- 政策与环境:版号发放常态化,市场逐步回暖,龙头厂商在品类、玩法、出海版图上竞争激烈。
- 品类表现:
- IP改编类(仙侠、传奇)与战争、模拟经营类游戏为推广重点。
- 游戏出海进入结构调整期,优质内容和多元化题材成突破方向。
- 市场变化:出海游戏受政策影响,欧美市场增长受限,新兴市场差异化打法调整。
行业趋势总结
- 全球化格局:内容与题材竞争成为趋势,厂商需结合目标用户深入IP打造。
- 技术趋势:AI用于优化营销内容与本地化,提升获客效率。
- 出海前景:博弈加剧,产品全球化拓展需更精准的市场定位。
- 行业瓶颈:出海处于需求瓶颈期,厂商需在内容创新与本地化上发力以突破增长。
来源:AppGrowing国际版/中国版
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