AppGrowing_游戏葡萄:2022上半年全球手游买量白皮书_81页_13mb
报告摘要
2022上半年全球手游买量白皮书总结
核心内容
《2022上半年全球手游买量白皮书》是由AppGrowing与游戏葡萄联合发布的行业报告,旨在分析全球手游买量市场的趋势与变化,涵盖海外市场和国内市场两个部分。报告指出,2022年上半年全球手游广告市场持续增长,手游类广告占比达38.4%,较2021年下半年环比增长8.5%,同比增长3%。随着隐私政策的收紧,广告主在买量策略上面临新的挑战,同时也推动了广告形式和投放方式的创新。
主要观点
海外市场趋势
- 手游广告占比提升:2022年上半年,手游广告在海外移动广告市场中占据38.4%的份额,显示手游市场在海外的持续增长和营销推广的依赖性。
- 投放趋势波动上升:全球47个主要市场平均每月有超过20000款手游投放广告,手游平均每月消耗约950000+条广告素材。
- 平台分布变化:Google Play与iOS端的广告投放数量呈现3:7的分布,iOS端广告量占比同比微降至28.2%,主要由于苹果IDFA隐私政策的影响。
- 买量成本上升:iOS14.5之后,隐私政策对广告效果的影响使得广告主将预算部分转移至Android,导致iOS主导地位受到挑战。
品类竞争分析
- 角色扮演类手游:尽管月均上线新品不多,但竞争激烈,投放量占大盘15.9%。宫廷类游戏如《恋恋清庭:邂逅》和《花舞宫廷》成为买量最多的品类。
- 益智解谜类手游:制作周期短,上线频率高,广告投放量占比10.4%。广告中常展示玩法机制与海量关卡。
- 策略类手游:月均上线新品约176款,投放量占大盘12.1%。广告素材强调还原度与操控感,常采用UE4视频素材以增强视觉效果。
- 休闲类手游:市场数量最多,月均新游量超过1100款,主要市场在北美和日本,广告投放量占比10.8%和3.2%。
地区市场表现
- 北美地区:广告投放量占比最高,达7.0%,加拿大市场也有3.9%的份额。
- T1国家:如新加坡、英国、德国等,因其高营收成为主要投放地区。
- 日韩、港台:作为热门手游市场,广告量占比进入前10名。
广告素材趋势
- 视频素材主导:2022年上半年,视频广告素材占比达78.7%,较去年同期上升5.2%。
- 图片素材增长:图片广告素材占比16.9%,其中单图为主,占比16.4%。
- 网页素材减少:网页广告素材占比4.3%,同比下降6.3%。
关键信息
买量策略变化
- 轻度手游需求增加:2022年上半年,轻度手游广告投放量显著增加,尤其是益智解谜类游戏。
- 精细化与多元化:广告主开始建立差异化的数据模型,注重多维度指标体系,对买量质量进行跟踪评估。
- ROI关注提升:由于用户生命周期缩短,广告主更加关注短期和中短期ROI增长。
市场竞争格局
- 头部产品主导市场:角色扮演类游戏在广告投放中持续占据领先地位,如《恋恋清庭:邂逅》和《花舞宫廷》。
- 市场分化加剧:大厂商与中小发行商在市场份额上的差距逐渐扩大,头部市场游戏玩家成熟度提升。
广告创意趋势
- 角色代入感:角色扮演类游戏强调角色刻画与情景冲突,以增强用户吸引力。
- 成长与进阶:展示角色成长过程,如等级提升、外形变化等,以吸引玩家。
- 娱乐剧情:加入搞笑元素,吸引非游戏玩家关注。
行业趋势洞见
- 隐私政策影响深远:iOS14.5之后,广告主需要适应隐私至上,寻找新的归因方法与广告渠道。
- 海外市场持续增长:北美、东南亚、拉美等市场异军突起,成为手游出海的重要战场。
- 广告素材多样化:视频、图片等素材形式持续增长,为广告主提供更多选择。
联合出品方
- AppGrowing:提供全球移动广告情报分析,支持广告主获取市场趋势与数据。
- 游戏葡萄:提供行业资讯与分析,帮助广告主把握市场动态。
特别鸣谢
- 行业参与者:包括Applovin、Chartboost、Digital Turbine、艾瑞咨询、Kuuki Game、乐牛游戏、漫灵游戏、手盟网络、Tenjin、维卓网络等,共同洞见市场趋势。
总结
《2022上半年全球手游买量白皮书》提供了详尽的市场分析与趋势洞察,涵盖手游广告占比、投放趋势、品类竞争、地区表现、广告素材等多方面内容。报告指出,随着隐私政策的收紧和市场竞争的加剧,广告主需要更加精细化和多元化的买量策略。同时,海外市场的持续增长为手游出海提供了新的机遇,特别是北美、东南亚和拉美市场。广告素材的多样化趋势也表明,视频和图片在广告推广中扮演着重要角色。整体来看,2022年上半年全球手游买量市场呈现出激烈竞争与不断变化的特点,为从业者提供了重要的市场参考。
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