20210829-东吴证券-心动公司-02400.HK-2021年半年报点评_研发投入加大致业绩承压_平台用户持续增长_多款产品进入测试期_8页_1mb
报告摘要
2021年半年报总结
核心内容概览
2021年上半年,心动公司(02400.HK)实现营业收入13.79亿元,同比下降4.29%。归母净亏损3.25亿元,去年同期为盈利2.07亿元,主要由于研发投入大幅增加及老游戏流水下滑。公司维持“买入”评级,认为其长期竞争力和平台生态仍有较大成长空间。
主要观点
1. 业绩承压:研发投入加大与老游戏流水下滑
- 营业收入:2021年上半年为13.79亿元,同比下降4.29%。
- 游戏业务收入:10.43亿元,同比下降12.2%。
- 老游戏影响:《仙境传说M》《不朽的乌拉拉》等老游戏流水下滑,导致整体收入承压。
- 研发费用:2021年上半年研发费用达5.76亿元,同比增长164.01%,研发费用率升至41.77%。
- 研发人员:研发人员从1065名增至1565名,研发力度持续加大。
2. TapTap平台用户持续增长
- 国内MAU:2867.1万,同比增长15.63%。
- 海外MAU:1318.3万,同比增长484.35%,海外增长显著。
- 信息服务收入:3.36亿元,同比增长32.74%,主要受益于用户增长和广告效率提升。
- 单用户收入:11.7元,同比增长14.8%。
3. 平台生态优化与社区建设
- 用户端优化:优化推荐算法,完善视频、游戏攻略等功能,提升用户粘性。
- 开发者端支持:Q2开放TDS业务,助力第三方开发者高效产出内容。
- 海外战略:加强社区运营,推动海外社群生态沉淀,利用《香肠派对》等游戏拓展海外市场。
4. 自研产品储备丰富,未来有望迎来产品景气周期
- 自研产品:13款游戏处于研发中,包括《Flash Party》《T3》《火炬之光:无限》《铃兰之剑》等。
- 测试进展:多款游戏已进入“篝火测试”阶段,预计下半年《心动小镇》《萃星物语》将开启测试。
- 独代产品:包括《霓虹深渊:无限》《泰拉瑞亚》等,预约数表现良好,展现平台内容吸引力。
5. 投资评级与盈利预测
- 盈利预测:下调2021-2023年EPS预测为-1.09/-0.46/0.26元,此前为-0.01/0.22/0.51元。
- 评级维持:公司维持“买入”评级,认为其平台生态和游戏研发能力具有长期增长潜力。
关键信息
财务指标
| 指标 | 2020A | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万元) | 2,848 | 2,704 | 3,307 | 3,969 |
| 归母净利润(百万元) | 9 | -524 | -220 | 123 |
| 毛利率(%) | 53.8% | 49.6% | 54.3% | 58.2% |
| 销售净利率(%) | 0.3% | -19.4% | -6.6% | 3.1% |
| 资产负债率(%) | 22.9% | 28.6% | 34.2% | 34.1% |
用户数据
| 指标 | 数值(万) | 同比增长 |
|---|---|---|
| 国内MAU | 2867.1 | +15.63% |
| 海外MAU | 1318.3 | +484.35% |
| 单用户收入(元) | 11.7 | +14.8% |
研发与产品信息
- 研发费用:2021年上半年为5.76亿元,同比增长164.01%。
- 自研产品:13款游戏处于测试或开发中,包括《Flash Party》《T3》《火炬之光:无限》《铃兰之剑》等。
- 独代游戏:如《霓虹深渊:无限》《泰拉瑞亚》等,预约数表现亮眼。
风险提示
- 平台发展不及预期:TapTap用户增长或社区生态建设可能不达预期。
- 新游上线不及预期:自研产品测试及上线进度可能受阻。
- 行业监管趋严:游戏行业政策变化可能影响公司运营及盈利。
未来展望
随着2022-2023年产品周期的到来,公司有望通过优质自研游戏和独代内容推动业绩兑现。TapTap作为国内稀缺的社区资产,其0分成模式和社区属性将吸引更多游戏创作者,形成正向循环,提升市场份额与商业变现能力。
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