短视频快手报告告:老铁经济,快手江湖-光大证券-2020.11.26-50页_6mb
报告摘要
快手经济分析报告总结
核心内容概述
快手作为短视频领域的领先平台,凭借“老铁经济”和独特的流量分配机制,成功在下沉市场占据一席之地。随着市场竞争加剧,快手正加速商业化进程,通过产品改版、流量运营及多业务拓展,提升平台整体收入。本文将从快手的发展历程、商业化策略、直播电商、广告业务、游戏业务、海外拓展及财务表现等方面进行详细总结。
主要观点与关键信息
1. 快手的发展历程
- 第一阶段(2014-2017):快手凭借下沉市场红利,自然增长,成为国内最大的直播平台。
- 第二阶段(2018-2019):面对抖音等平台的竞争,快手开始打高线市场,推出快手极速版,提升用户规模。
- 第三阶段(2020至今):快手进行产品改版,上线8.0版本,增强用户互动和公域流量运营,推动商业化进程。
2. 快手的商业化策略
- 快手兼具私域社交与公域媒体的双重特性,其“老铁经济”为交易变现提供了坚实基础。
- 直播打赏:目前是快手最重要的收入构成,占2020年H1收入的69%。
- 直播电商:通过“人设+卖货”模式,快手直播电商发展迅速,但货币化率较低,需进一步完善电商生态。
- 广告业务:随着8.0改版和公域流量运营的加强,广告业务有望成为重要收入增长点。
- 游戏业务:快手通过引入游戏公会、提高分成比例及自研游戏,拓展游戏内容生态。
- 海外市场:快手正逐步布局海外市场,尤其是直播电商领域。
快手商业化路径
2.1 直播打赏
- 快手直播打赏收入占2020年H1总收入的69%,主要依赖虚拟礼物和用户付费行为。
- 平台与主播按55比例分成,部分主播与师父按37或55分成。
- 2020年H1直播打赏收入为173亿元,预计未来三年增速将逐步放缓。
2.2 直播电商
- 快手直播电商主要依赖“人设+卖货”模式,以服饰、美妆、食品为主。
- 电商货币化率较低,主要原因是广告收入未计入及补贴政策。
- 未来随着电商生态建设完善,货币化率有望提升。
2.3 广告业务
- 快手广告收入在2020年H1为22亿元,未来增长空间较大。
- 单列页面的推出有助于提升广告展示机会和变现效率。
- 通过小店通等工具,快手可更有效地将公域流量转化为私域流量。
2.4 游戏业务
- 快手拥有大量游戏KOL,游戏直播DAU达5100万+。
- 游戏主播与工会分成比例提升至62%,吸引头部主播和公会入驻。
- 自研及代理游戏覆盖多种类型,包括SLG、RPG、休闲等。
2.5 教育生态
- 快手课堂是快手进入知识付费领域的尝试,吸引大量下沉市场用户。
- 教育类内容日均播放量达10亿+,覆盖素质教育、三农、职业教育、学科教育等多个领域。
- 教育生态将成为快手未来的重要增长点。
快手的财务表现
3.1 收入与利润
- 快手2017-2019年收入增长迅速,CAGR高达117%。
- 2020年H1收入为253亿元,同比增长48.3%。
- 2019年净利润为13.50亿元,2020年H1净利润为-63.50亿元,主要因推广费用增加。
3.2 毛利率与净利率
- 快手毛利率稳定在30%以上,2020年H1毛利率为34.3%。
- 净利率因推广费用增加而下降,2020年H1净利率为-2.5%。
3.3 现金流
- 快手经营活动现金流呈上升趋势,2020年H1筹资活动现金流大幅提升。
- 主要受益于直播业务的增长及平台融资。
快手的未来展望
4.1 产品与流量运营
- 快手8.0改版将单列页面与双列页面并存,增强广告变现能力。
- 加强公域流量运营,通过小店通等工具吸引中小商家。
4.2 商业化增长点
- 广告业务:预计未来三年广告收入将逐步提升至360亿元、400亿元、440亿元。
- 游戏业务:游戏直播内容丰富,未来增长潜力大。
- 海外市场:直播业务优势突出,未来有望成为重要拓展领域。
投资建议
- 腾讯控股:作为快手第一大股东,投资价值显著。
- 中国有赞、微盟集团:受益于快手直播电商的发展。
- 星期六、起步股份、盛讯达:与快手头部MCN机构及辛巴家族合作,值得关注。
风险提示
- 快手面临激烈的市场竞争,需持续优化内容和流量分配机制。
- 电商货币化率提升需时间,平台需进一步完善供应链和物流体系。
- 广告业务增长依赖于平台流量运营能力及用户时长的提升。
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