20220410-东吴证券-从游戏引擎到工业设计引擎的破圈_做元宇宙时代的_卖铲人__24页_3mb
报告摘要
Unity(U.N)总结
核心内容
Unity Software 是一家全球知名的游戏引擎开发公司,其核心产品 Unity 是一种跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、影视动画、建筑可视化、汽车设计、工业制造等领域。随着游戏引擎平台化趋势加速以及移动端游戏占比提升,Unity 的游戏引擎订阅业务预计将持续快速增长。此外,Unity 正在向工业设计和 XR(扩展现实)领域扩张,寻求第二增长曲线。
主要观点
1. 游戏订阅业务持续增长
- 平台化趋势:Unity 引擎从为单款游戏定制开发转向通用化引擎平台,类似于办公软件的 SaaS 化,降低开发成本,提高开发效率。
- 移动端增长:全球移动端游戏市场份额持续上升,Unity 的跨平台支持使其成为移动端开发的首选引擎,预计未来仍将持续受益。
- 竞争优势:Unity 在游戏开发市场占据主导地位,2021 年排名前 1000 的移动游戏中有 72% 使用 Unity,且支持 28+ 平台,开发门槛低,周期短。
2. 向工业设计和 XR 领域扩张
- 工业设计:Unity 通过实时渲染与建模技术,帮助建筑、汽车等行业提高设计效率,减少交流壁垒。
- 收购 Weta Digital:Unity 收购了知名特效公司 Weta Digital,增强了其在影视动画领域的竞争力,并为其提供电影级渲染工具。
- XR 开发引擎:UnityMARS 是业内首款智能化 MR/AR 内容创作工具,助力 XR 应用开发,推动 AR/VR 内容生态发展。
3. 运营解决方案业务:稳定现金流来源
- 广告平台优势:Unity 通过游戏引擎切入广告产业链,提供 DSP、SSP 等服务,形成互联网广告平台。
- 数据优势:在苹果 IDFA 隐私政策下,Unity 基于多年游戏数据积累,具备独特数据优势。
- 算法与技术:Unity 在广告技术、机器学习和数据管理上有深厚积累,具备高效匹配能力。
关键信息
盈利预测与估值
| 年份 | 营业总收入(百万美元) | 同比增速 | 归属母公司净利润(百万美元) | 同比增速 |
|---|---|---|---|---|
| 2021A | 1,111 | 44% | -533 | 89% |
| 2022E | 1,500 | 35% | -536 | 1% |
| 2023E | 2,040 | 36% | -429 | -20% |
| 2024E | 2,706 | 33% | -243 | -43% |
- 估值方法:采用 PS 估值法,给予 2022 年 25 倍 PS,目标市值 375 亿美元,目标股价 127 美元。
- 市场空间:Unity 被认为是元宇宙时代的“卖铲人”,其 3D 技术将推动虚拟世界内容和交互方式的变革,预计 2027 年市场空间可达 450 亿美元。
财务数据
| 项目 | 2021A(百万美元) | 2022E(百万美元) | 2023E(百万美元) | 2024E(百万美元) |
|---|---|---|---|---|
| 营业总收入 | 1,111 | 1,500 | 2,040 | 2,706 |
| 毛利率 | 77.16% | 78.16% | 79.16% | 82.16% |
| 销售净利率 | -47.96% | -35.75% | -21.04% | -8.97% |
| 资产负债率 | 50.54% | 59.43% | 69.50% | 78.83% |
| ROIC | -11.04% | -11.69% | -9.18% | -4.31% |
| ROE | -22.24% | -28.85% | -30.04% | -20.46% |
风险提示
- 国家政策风险:游戏市场受版号政策及未成年人保护政策影响,可能增速放缓。
- 法律风险:元宇宙相关法律趋严,可能影响商业化项目落地。
- 技术风险:Unity 的引擎技术可能无法满足远期市场需求。
- 竞争风险:Unreal Engine 在移动端市场对 Unity 构成威胁,可能影响其市场份额。
投资评级
- 首次覆盖,给予“买入”评级:基于 Unity 在游戏和工业领域的双增长驱动,以及其在广告业务中的技术优势和协同效应,预计未来 6 个月其股价涨幅将超过大盘 15%。
业务结构与协同效应
Unity 的业务分为三部分:Create Solutions(引擎订阅)、Operate Solutions(运营推广与广告)和 Strategic Partnerships(战略合作)。其中:
- Create Solutions:预计 2022~2024 年收入分别为 5.0 亿、7.2 亿、9.9 亿美元,同比增速 53% / 45% / 37%。
- Operate Solutions:预计 2022~2024 年收入分别为 9.2 亿、12.3 亿、16.3 亿美元,同比增速 30% / 34% / 32%。
- 交叉销售:两者高度协同,可优化收入结构,提升整体运营效率。
行业对比
| 公司名称 | 2022 财年收入(百万美元) | 2022 财年收入增速 | 2022 年 PS | 财务表现 |
|---|---|---|---|---|
| Salesforce | 32,093 | 21.15% | 6.64 | 高增速、高估值 |
| Adobe | 20,504 | 14.64% | 11.88 | 高估值、高收入 |
| Unity | 1,500 | 35.05% | 19.24 | 高增速、中等估值 |
总结
Unity 作为全球领先的跨平台游戏引擎,正在向工业设计和 XR 领域拓展,为公司带来新的增长点。其广告业务凭借开发者生态、数据优势和技术壁垒,成为稳定的现金流来源。公司预计未来几年将持续增长,特别是在元宇宙技术推动下,Unity 有望成为 3D 时代的“设计软件”,并成为元宇宙内容创作的重要基础设施。尽管面临政策、法律和技术等多重风险,但其在游戏和工业领域的双重驱动以及广告业务的飞轮效应,使其具备长期增长潜力。
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