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报告摘要
Unity: 元宇宙时代的“卖铲人”与增长机遇
核心内容概述
Unity 是一家全球领先的跨平台游戏引擎开发商,凭借其在游戏开发领域的深厚积累,正在向元宇宙时代转型。公司不仅在游戏订阅业务上持续增长,还在工业设计、XR(扩展现实)等非游戏领域拓展,同时通过运营解决方案业务(广告平台)提供稳定现金流。Unity 被视为元宇宙的“卖铲人”(即提供基础设施的公司),其未来增长空间巨大。
主要观点
1. 游戏引擎订阅业务持续增长
- 平台化趋势:随着游戏引擎从定制化向平台化发展,游戏公司越来越倾向于使用通用引擎,这为 Unity 等平台化引擎公司带来利好。
- 移动端增长:移动端游戏市场持续扩大,Unity 因其易用性和跨平台支持成为开发者首选。
- 市场占有率:Unity 在全球游戏引擎市场中占据重要地位,2021 年第四季度,Top1000 移动游戏中有 71% 使用 Unity 引擎,且这一比例持续上升。
- 收入增速:预计 2022-2024 年,Unity 游戏引擎订阅收入将保持 20% 以上的增速。
2. 向工业设计和 XR 领域扩张
- 工业应用:Unity 正在向建筑、汽车、工业等非游戏领域扩张,利用其强大的 3D 渲染能力提升设计可视化与协作效率。
- 收购 Weta Digital:2021 年收购知名特效公司 Weta Digital,增强其在影视动画领域的竞争力,并将其电影级渲染工具整合进 Unity 平台。
- XR 领域布局:UnityMARS 是业内首款智能化 MR/AR 内容创作工具,支持快速、可视化创建 XR 应用,未来有望成为 XR 领域的重要参与者。
3. 运营解决方案业务:稳定现金流来源
- 广告平台定位:Unity 的广告业务是互联网广告平台,具备双边网络效应,能够通过流量和广告主的协同效应实现稳定增长。
- 三大优势:
- 与开发者强关联,保证终端数据流覆盖;
- 在 IDFA 隐私政策下,Unity 仍能通过游戏数据积累保持数据优势;
- 广告技术与机器学习能力,提高匹配效率和用户转化率。
- 交叉销售:广告业务与引擎业务高度协同,Unity 可通过交叉销售提高整体收入。
4. 盈利预测与估值
- 收入预测:2021A 营业收入为 1111 百万美元,预计 2022E 为 1500 百万美元,2023E 为 2040 百万美元,2024E 为 2706 百万美元。
- PS 估值:基于 PS(市销率)估值法,给予 Unity 2022 年 25 倍 PS,目标市值 375 亿美元,对应目标股价 127 美元。
- 财务表现:尽管公司尚未盈利,但其收入增速高于行业平均水平,且持续高研发投入将支撑其长期竞争力。
关键信息
- 引擎订阅业务:预计 2022~2024 年,CreateSolutions 收入分别为 5.0 亿、7.2 亿和 9.9 亿美元,增速分别为 53%、45%、37%。
- 广告业务:OperateSolutions 收入预计 2022~2024 年分别为 9.2 亿、12.3 亿和 16.3 亿美元,增速分别为 30%、34%、32%。
- 技术优势:Unity 引擎具备强大的渲染能力、跨平台支持、易用性,以及在广告算法和数据处理上的领先优势。
- 市场地位:Unity 在移动游戏市场占据主导地位,2021 年其引擎在 Top1000 移动游戏中占比达 72%。
- 风险提示:
- 政策风险:游戏版号趋严、未成年人保护政策加强,可能影响游戏市场增速;
- 法律风险:元宇宙相关法律趋严,可能影响商业化进程;
- 技术风险:Unity 引擎可能无法满足远期市场需求;
- 竞争风险:Unreal Engine 在移动端市场对 Unity 造成竞争压力。
结论
Unity 作为游戏引擎领域的龙头企业,正在通过技术升级和市场拓展,向元宇宙时代的“卖铲人”转型。其在游戏订阅、运营解决方案、XR 和工业设计等领域的布局,为公司带来新的增长机会。尽管当前仍处于亏损阶段,但其收入增速和市场占有率的持续提升,以及在广告平台和数据获取方面的优势,使其具备长期投资价值。我们给予 Unity “买入”评级,目标市值 375 亿美元,对应目标股价 127 美元。
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