【七麦数据】2022年移动互联网白皮书_86页_11mb
报告摘要
2022年移动互联网行业白皮书总结
核心内容
2022年,全球移动互联网市场整体呈现出一定的调整与变化趋势,主要体现在智能手机市场出货量下降、App数量减少、更新活跃度降低以及市场格局的变化等方面。同时,各大应用商店的运营策略和推荐机制也发生了显著变化。
主要观点
1. 国内移动互联网市场概况
- 网民与手机网民规模:截至2022年6月,我国网民整体规模达到10.51亿,手机网民规模为10.47亿,手机上网比例达到99.57%。
- 智能手机市场:2022年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,首次跌破3亿台。
- vivo:以53.2百万台出货量稳居榜首,市场份额为18.6%。
- 荣耀:同比增长34.4%,成为唯一增长的Top5品牌,全年总出货量上升至第二位。
- 苹果:市场份额提升,但同比下降4.4%,降幅最少。
- 小米与OPPO:出货量和市场份额均出现下滑,降幅分别为23.7%和22.8%。
2. App数量与更新情况
- App数量:截至2022年6月,我国应用商店在线App数量为232万款,同比下降7.9%。
- 更新活跃度:全球AppStore平均更新活跃率为31.24%,同比下降10.98%。其中,加拿大更新活跃率最高(31.97%),巴西最低(30.95%)。
- 更新标准:苹果明确“废弃App”标准,若App在过去三年内从未更新且未达到最低下载量,可能被下架。
3. 全球iOS在线App分析
- 全球AppStore在线App数量:2022年全球主要国家/地区AppStore在线App数量整体上升,英国增长最快(5.86%)。
- AppStore在线游戏数量:多数国家/地区游戏数量下降,中国大陆降幅最大(-11.07%)。
- 应用与游戏数量比:全球主要国家/地区AppStore中,应用数量是游戏数量的7.7倍,中国大陆地区这一比例高达12:1。
4. App类别趋势
- 教育类App:在中国大陆以外的国家/地区AppStore中,教育类App数量最多。
- 工具类App:在中国大陆地区AppStore中,工具类App数量最多,占总数的10.84%。
- 游戏类别:
- 休闲类游戏:在全球AppStore中数量最多。
- 中国大陆:角色扮演类游戏占比最高,为6.61%。
- 韩国:模拟类游戏占比最高,为8.20%。
5. AppStore推荐情况
- 推荐App数量:2022年全球主要国家/地区AppStore年平均推荐App数量为1978款,月均推荐165款。
- 推荐App类别:
- 中国大陆:推荐AppTop3为「抖音」「哔哩哔哩」和「腾讯视频」,均为视频类App。
- 日本:推荐AppTop3为「原神」「Disney+」和「monstaro-ストバイク」。
- 韩国:推荐AppTop3为「KartRider Rush+」「Disney+」和「WEBTOON KR」。
- 推荐App厂商:
- 游戏厂商:22年全球主要国家/地区AppStore中,游戏厂商有22家,应用厂商有8家。
- Electronic Arts:进入6个国家/地区的被推荐AppTop3,旗下「模拟城市」「模拟人生」系列游戏受欢迎。
- Budge Studios:在5个国家/地区的被推荐AppTop3中占有一席之地,旗下有「芭比娃娃」「汪汪队」等知名IP改编App。
6. 霸榜应用与游戏
- 霸榜应用Top10:
- TikTok(抖音):霸榜天数最多,累计霸榜8606天,覆盖143个国家/地区。
- CapCut(剪映):位居第四,霸榜天数为3910天,覆盖160个国家/地区。
- 社交类应用:最多,有3款进入Top10。
- 霸榜游戏Top10:
- Minecraft(我的世界):霸榜天数最多,累计霸榜30694天,覆盖172个国家/地区。
- Subway Surfers(地铁跑酷):排名第二,累计霸榜11278天,覆盖166个国家/地区。
- 免费游戏占比较高:Top10中有7款为免费手游,3款为付费手游。
关键信息
- 全球智能手机市场:2022年全球智能手机出货量同比下降11.3%,创2013年以来最低。
- 国内App市场:受政策和市场环境影响,App数量持续下降,市场进入存量竞争阶段。
- AppStore更新机制:2022年全球AppStore平均更新次数为21.98次/年,其中美国区更新最频繁,日本区更新较少。
- 开发者策略:App开发者倾向于同步在iOS和安卓平台上线,以实现双端推广。AppStore对开发者更为友好,吸引大量开发者。
- 市场趋势:短视频、直播、工具类和教育类App在市场中表现较为突出,而网约车和在线旅行预订因疫情影响下降明显。
总结
2022年全球移动互联网市场整体处于调整阶段,智能手机出货量下降,App数量减少,市场进入存量竞争。AppStore在更新机制、推荐策略等方面表现出色,成为开发者的重要平台。中国大陆地区AppStore在应用推荐和霸榜表现上较为突出,但游戏市场仍面临挑战。市场趋势表明,短视频、直播、工具类和教育类App受到用户青睐,而休闲类和动作类游戏仍是游戏市场的主要力量。
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