2020年文化娱乐行业中期投资策略:游戏维持高景气线下娱乐尚待复苏-20200529-上海证券-28页_1mb
报告摘要
文化娱乐行业中期投资策略总结
核心内容
本报告为2020年5月29日发布的文化娱乐行业中期投资策略,分析了疫情对传媒行业的影响,以及线上娱乐、游戏、出版等子行业的表现与前景。分析师滕文飞和胡纯青指出,“云娱乐”景气延续,线下娱乐复苏缓慢,同时游戏市场持续高景气,出版行业则关注线上渠道销售创新。
主要观点
- “云娱乐”景气延续:受新冠疫情影响,线下娱乐消费受挫,线上娱乐使用时长显著增加,短视频、在线K歌、长视频等均呈现大幅增长趋势。
- 线下娱乐复苏缓慢:电影院等线下娱乐场所至今仍未全面恢复,预计全面复苏需等到6月以后,全年院线业绩承压。
- 电视剧精品化趋势:2020年Q1电视剧收视率明显提升,优质内容仍是吸引用户的关键。
- 5G推动行业应用落地:广电与运营商合作,推动5G网络建设,利好游戏和超高清视频行业。
- 游戏市场持续高景气:手游市场收入环比大幅增长,海外市场向好,云游戏与VR/AR技术发展迅猛。
- 出版行业线上渠道创新:线下渠道受疫情影响严重,但线上童书销售逆势增长,直播带货等新营销方式推动图书销售。
关键信息
疫情影响
- 线下娱乐场所多数关停,影院未恢复运营。
- 图书零售线下渠道受创严重,销售码洋同比下滑15.93%,其中线下书店关闭导致下滑54.79%。
- 线上娱乐使用时长增长明显,短视频使用时长占比超过手机游戏。
游戏市场
- 2020Q1手游市场收入达553.70亿元,环比增长37.63%。
- 云游戏平台快速推进,内容提供商积极布局,如网易云游戏上线超100款手游。
- VR/AR市场增长迅速,预计2020年全球市场规模将超2000亿元,VR游戏成为未来重点发展方向。
出版行业
- 线上童书销售逆势增长,京东自营图书成交额同比增幅超50%。
- 直播带货成为图书营销新方式,如薇娅直播间《人生海海》销量达3万册。
- 出版行业需关注线上渠道销售创新,以应对线下复苏缓慢的问题。
投资建议
- 行业评级:维持“增持”评级,认为文化娱乐行业未来12个月将保持良好发展态势。
- 重点关注公司:
- 东方明珠:数字营销、游戏、电视购物等业务领先,维持“谨慎增持”评级。
- 万达电影:国内院线龙头,预计疫情后电影市场回暖,维持“谨慎增持”评级。
- 吉比特:游戏研发及运营企业,旗下游戏表现优异,维持“增持”评级。
- 完美世界:影视与游戏双轮驱动,维持“增持”评级。
- 宝通科技:专注手游出海,具备较强的本土化发行能力,维持“增持”评级。
- 新经典:畅销书目收入占比高,线上渠道优势明显,维持“增持”评级。
风险提示
- 相关行业发展政策落实情况低于预期。
- 疫情对线下娱乐的持续影响。
- 游戏行业市场竞争加剧。
- 5G网络推广进程低于预期。
- 出版业复苏慢于预期。
数据预测与估值
| 公司名称 | 股票代码 | 股价(5月26日) | EPS(19A) | EPS(20E) | EPS(21E) | PE(19A) | PE(20E) | PE(21E) | PBR | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 万达电影 | 002739 | 15.72 | -2.28 | 0.07 | 0.63 | n/a | 230.52 | 24.95 | 2.54 | 谨慎增持 |
| 东方明珠 | 600637 | 9.03 | 0.60 | 0.50 | 0.60 | 15.09 | 17.93 | 15.05 | 1.06 | 谨慎增持 |
| 吉比特 | 603444 | 408.26 | 11.26 | 14.26 | 16.70 | 36.26 | 28.62 | 24.45 | 8.63 | 增持 |
| 完美世界 | 002624 | 42.66 | 1.16 | 1.84 | 2.08 | 36.78 | 23.18 | 20.51 | 5.43 | 增持 |
| 宝通科技 | 300031 | 20.00 | 0.79 | 1.01 | 1.28 | 25.25 | 19.80 | 15.63 | 2.86 | 增持 |
| 新经典 | 603096 | 60.9 | 1.78 | 1.89 | 2.16 | 34.21 | 32.22 | 28.19 | 4.19 | 增持 |
图表摘要
- 图1:2020年3月中国移动网民典型细分行业月总使用时长占比。
- 图2:2020年春节假期后比春节期间日均活跃用户增量Top10行业。
- 图3:2011年-2019年重点档期票房。
- 图4:2020年1月-5月票房损失估算。
- 图5:2020年Q1电视剧收视率。
- 图6:2020年3月移动视频服务行业用户规模及使用时长情况。
- 图7:疫情期间用户使用视频平台变化。
- 图8:移动网民各类App人均每日使用时长占比。
- 图9:用户人均日使用时长同比增长率。
- 图10:国内游戏市场实际销售收入。
- 图11:国产游戏海外市场实际销售收入。
- 图12:国内移动游戏市场实际销售收入。
- 图13:国内客户端游戏市场实际销售收入。
- 图14:《王者荣耀》iOS端月流水推测。
- 图15:近期版号发放数量。
- 图16:分地区移动设备日均使用时长。
- 图17:2020Q1美国移动游戏市场收入。
- 图18:2020Q1中国手游在美国收入Top20产品。
- 图19:2020Q1日本手游市场收入。
- 图20:2020Q1韩国手游市场收入。
- 图21:2020Q1东南亚手游市场收入。
- 图22:2020Q1美国手游畅销榜Top20产品。
- 图23:国内移动休闲游戏广告收入。
- 图24:国内外移动休闲游戏广告收入占比。
- 图25:云游戏运行流程。
- 图26:EVE试玩上线网易云游戏。
- 图27:VR/AR全球市场规模。
- 图28:VR游戏规模。
- 图29:Valve Index被迅速售空。
- 图30:中国图书零售市场码洋规模。
- 图31:京东平台童书成交额及增长率。
- 图32:薇娅荐书的折扣与销量情况。
- 图33:掌阅读书抖音号。
- 图34:2020年初至今传媒板块表现落后于沪深300指数。
- 图35:传播与文化产业历史市盈率。
投资评级体系说明
- 股票投资评级:增持、谨慎增持、中性、减持。
- 行业投资评级:增持、中性、减持。
- 评级定义:
- 增持:股价表现将强于基准指数20%以上。
- 谨慎增持:股价表现将强于基准指数10%以上。
- 中性:股价表现介于基准指数±10%之间。
- 减持:股价表现将弱于基准指数10%以上。
结论
综上所述,2020年文化娱乐行业在疫情背景下呈现出线上娱乐高景气、游戏市场持续增长、出版行业探索线上渠道的趋势。行业整体估值回归中位,未来发展前景向好,分析师建议投资者关注重点公司,维持“增持”评级。
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