2020年文化娱乐行业春季投资策略:在线娱乐景气延续,游戏板块持续受益_23页_1mb
报告摘要
2020年文化娱乐行业春季投资策略总结
核心内容
2020年2月发布的《文化娱乐行业春季投资策略》报告指出,受新冠疫情影响,线下娱乐全面转向线上,"云娱乐"兴起,线上娱乐替代线下趋势明显。游戏、长短视频、在线K歌等线上娱乐形式在春节期间表现出色,带动行业增长。同时,5G商用推动线上娱乐应用加速落地,为游戏及超高清视频行业带来长期利好。
主要观点
- “云娱乐”兴起:疫情导致线下娱乐全面关闭,线上娱乐使用时长大幅增长,预计该趋势将在疫情控制前持续。
- 游戏短期受益明显:春节期间手游市场收入同比增长32.9%,新增用户有望转化为长期留存用户,带动全年游戏行业增速回升。
- 5G商用推动行业升级:5G网络建设加快,将降低游戏下载转化率,提升用户体验,推动云游戏、VR/AR等新兴领域发展。
- 行业评级“增持”:传媒行业未来12个月内评级为“增持”,主要关注华策影视、东方明珠、吉比特、完美世界、游族网络、宝通科技等公司。
关键信息
线上娱乐趋势
- 春节期间,线下娱乐场所关闭,线上娱乐需求激增。
- 在线K歌、手机游戏、长/短视频等成为用户主要娱乐方式。
- 用户日均使用时长增加,其中短视频使用时长占比超过手机游戏。
- 疫情后,用户将更多时间投入工作和学习,长视频观看指数可能回落。
游戏行业表现
- 春节期间手游收入同比增长32.9%,下载量也有显著上升。
- 头部游戏如《王者荣耀》、《和平精英》、《完美世界》等表现突出。
- 头部游戏的新增用户转化率较高,预计对全年行业增长有积极影响。
- 2020年游戏行业整体增速有望回升至两位数,主要得益于版号审批常态化、重磅游戏上线及超休闲游戏发展。
5G对游戏行业的推动
- 5G网络的推广将显著降低游戏下载成本,提升下载转化率。
- 流量资费下降,下载时间缩短,有助于精品游戏推广。
- 云游戏平台快速推进,内容提供商积极接入,提升用户体验。
- VR/AR设备将因5G网络发展迎来新一轮升级,未来市场潜力巨大。
行业估值与表现
- 传媒板块年初至今表现好于沪深300指数。
- 传媒板块市盈率处于近五年中位偏高水平,但估值水平回归历史均值。
- 保持“增持”评级,认为行业基本面看好,指数有望强于基准。
重点关注公司
| 公司名称 | 股票代码 | 投资评级 |
|---|---|---|
| 华策影视 | 300133 | 谨慎增持 |
| 东方明珠 | 600637 | 谨慎增持 |
| 吉比特 | 603444 | 增持 |
| 完美世界 | 002624 | 增持 |
| 游族网络 | 002174 | 增持 |
| 宝通科技 | 300031 | 增持 |
风险提示
- 相关行业发展政策落实情况低于预期。
- 疫情影响线下娱乐行业恢复时间。
- 游戏行业市场竞争加剧。
- 5G网络推广进程低于预期。
数据预测与估值
| 公司名称 | 股价 | EPS(18A) | EPS(19E) | EPS(20E) | PE(18A) | PE(19E) | PE(20E) | PBR | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 华策影视 | 8.76 | 0.12 | -0.7 | 0.25 | 72.81 | N/A | 35.04 | 2.21 | 谨慎增持 |
| 东方明珠 | 10.94 | 0.59 | 0.62 | 0.64 | 18.53 | 17.54 | 17.09 | 1.31 | 谨慎增持 |
| 吉比特 | 423.02 | 10.1 | 12.5 | 14.5 | 42.06 | 33.98 | 29.27 | 10.38 | 增持 |
| 完美世界 | 49.01 | 1.32 | 1.16 | 1.94 | 37.13 | 42.25 | 25.26 | 6.42 | 增持 |
| 游族网络 | 25.76 | 1.15 | 1.28 | 1.53 | 22.40 | 20.13 | 16.84 | 4.36 | 增持 |
| 宝通科技 | 22.69 | 0.68 | 0.8 | 1.16 | 33.37 | 28.36 | 19.56 | 2.46 | 增持 |
图表与数据
- 图1:2020年春节假期日均活跃用户增量Top10行业(万)。
- 图2:2020年春节假期后比春节期间日均活跃用户增量Top10行业(万)。
- 图3:2011年-2019年上半年重点档期票房(万元)。
- 图4:2020年1月-2月票房损失估算(亿元)。
- 图5:2020年春节各行业使用时长占比。
- 图6:疫情期间用户使用视频平台变化。
- 图7:春节期间移动游戏市场规模(亿元)。
- 图8:春节期间游戏下载量增长率(%)。
- 图9:春节期间各类玩法游戏下载量增长率(%)。
- 图10:2020年1月移动游戏市场规模(亿元)。
- 图11:中国游戏市场收入规模及增速(亿元)。
- 图12:中国手游市场收入规模及增速(亿元)。
- 图13:近期版号发放数量。
- 图14:中国移动游戏发行商海外市场表现。
- 图15:国内移动休闲游戏广告收入(亿元)。
- 图16:国内外移动休闲游戏广告收入占比(预估)。
- 图17:游戏安装包每减少10MB,下载转化率增加%(限100MB以下包体)。
- 图18:云游戏运行流程。
- 图19:VR/AR全球市场规模(亿元)。
- 图20:VR游戏规模。
- 图21:2020年初至今传媒板块表现落后于沪深300指数(%)。
- 图22:传播与文化产业历史市盈率(TTM,整体法)。
表格与数据
- 表1:全国国产电视剧发行许可证颁发情况。
- 表2:2020年重点影视公司剧目。
- 表3:2020年三大网络平台部分重点剧目。
- 表4:腾讯2019年上线的头部手游。
- 表5:现行移动4G、5G套餐资费及速率差异。
- 表6:海外主要云游戏平台概况。
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