2016年8月移动游戏Benchmark指标数据_15页_1mb
报告摘要
2016年8月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,聚焦于2016年8月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告旨在通过数据分析,为行业提供市场趋势和用户行为洞察。
主要观点与关键信息
付费率
- 2016年8月,Android和iOS平台移动游戏的总体付费率变化平稳。
- 角色扮演、动作和策略类移动游戏在iOS平台的付费率有所增长。
用户活跃度
- 大多数类型移动游戏在Android和iOS平台的Dau/Mau(日活跃用户/月活跃用户)保持稳定。
- 卡牌类游戏在Android平台的周活跃率下降了 12.7%,但月活跃率增长了 1.9%。
- 在iOS平台,卡牌类游戏的周活跃率和月活跃率环比微增。
用户留存率
- iOS平台的一日玩家比例总体水平相比上月有所下降。
- 棋牌类游戏的一日玩家比例环比下降 1.4%。
- 次日留存率和7日留存率在iOS平台环比增长,分别为 17.0% 和 4.7%。
使用时长与次数
- Android和iOS平台大多数类型移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长相比上月出现不同程度的增长。
数据来源与平台覆盖
- 数据来源于TalkingData移动数据研究中心。
- TalkingData智能数据平台覆盖超过 6.5亿/月活跃独立智能设备,客户包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行等传统行业巨头。
Benchmark数据概览
| 指标 | 平均值 | 高位值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 付费率(%) | - | - | 角色扮演、动作和策略类在iOS平台增长 |
| DAU/MAU(%) | - | - | 多数类型保持稳定,卡牌类在Android平台周活跃率下降 |
| 一日玩家比例(%) | - | - | iOS平台总体下降,棋牌类下降 1.4% |
| 次日留存率(%) | 26.26% | 29.52% | 棋牌类为 50.91%,休闲类为 60.02% |
| 7日留存率(%) | - | - | 棋牌类为 56.39%,休闲类为 60.02% |
| 日均游戏次数(次) | - | - | 多数类型增长 |
| 平均游戏时长(秒) | - | - | 自2015年8月起采用优化算法 |
附注信息
- 平均游戏时长指标自2015年8月起进行了算法优化,报告中采用的是优化后的数据。
- 报告中包含多张图片,展示具体数据图表,但未提供详细数值。
- 用户可通过淘宝扫描直接购买报告,或访问TalkingData官网获取更多数据。
联系信息
- 目录链接:mulu.baogaoba.xyz
- 联系QQ:2083220015
- 官网:www.talkingdata.com
总结
本报告提供了2016年8月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标分析,重点展示了付费率、用户活跃度、留存率、使用时长与次数等数据。通过这些数据,可以了解当时移动游戏市场的整体趋势和不同类型游戏的表现。TalkingData作为行业领先的第三方数据服务提供商,其数据具有较高的参考价值。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载