TalkingData-2018年1月移动游戏Benchmark指标数据-2018.3.21-17页-1mb
报告摘要
2018年1月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2018年1月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏行业的Benchmark报告,涵盖付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等多个关键指标,为行业提供重要参考数据。
主要观点
1. 付费率变化
- 整体趋势:移动游戏付费率总体保持稳定发展态势。
- 动作类游戏:付费率在Android平台环比增长2.3%,在iOS平台环比增长0.3%,表现优于其他类型。
- 其他类型:部分游戏类型付费率出现下滑趋势,但有所好转。
2. 用户活跃度
- 整体活跃度:移动游戏用户的活跃情况环比略有增减。
- 模拟类游戏:在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率均有所增长。
- 卡牌类游戏:在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率则有所下降。
3. 用户留存率
- 整体留存率:移动游戏用户的一日玩家比例出现环比增长,但留存率整体呈下降趋势。
- 动作类游戏:在Android平台的一日玩家比例环比增长1.0%,但次日留存率和7日留存率分别下降2.2%和10.7%。
- 其他类型:未明确提及具体留存率变化,但整体趋势显示留存率下降。
4. 游戏时长与频次
- 整体趋势:移动游戏用户的游戏频次和时长相比上月有所减少。
- 休闲类游戏:在Android平台日均游戏次数下降3.0%,在iOS平台下降7.2%。
- 平均每次游戏时长:在Android平台下降6.4%,在iOS平台下降1.9%。
关键信息
数据来源
- 数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等多源数据采集,结合应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
数据周期
- 2018年1月
概念定义
- 平均值:某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是国内领先的独立第三方移动数据服务平台。
- 为超过12万款移动应用和10万应用开发者提供服务。
- 覆盖金融、地产、快消、零售、出行、政府等行业领军企业。
- 平均月活跃用户达7亿,连续三年实现业务三倍增长。
- 企业文化强调“客户优先,开放坦诚,担当意识,创业精神,创新精神”。
- 使命是“帮助客户转型升级为数据驱动型企业”。
数据报告与服务
- 移动观察台:提供行业数据洞察,解析移动趋势。
- 应用排名:提供Android应用排行及单款应用人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号热度,提供排行信息。
- 市场洞察:基于大量用户数据,展现市场应用热度。
- 终端指数:提供移动设备趋势分析,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
- 微博影响力:综合计算微博粉丝数、发博数、转评度,提供影响力排行。
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- 报告内容为TalkingData原创,版权归属TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)。
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数据访问
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