TalkingData-2017年4月移动游戏Benchmark指标数据_1495436674977_16页_1mb
报告摘要
2017年4月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,聚焦于2017年4月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、日均游戏次数和平均游戏时长。报告通过数据分析揭示了移动游戏市场的发展趋势和用户行为特征。
主要观点
1. 付费率
- 2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率总体保持稳定。
- 偏重度类型游戏(如角色扮演、动作、策略类)的付费率环比略有下降,可能与用户消费意愿变化或游戏内购策略调整有关。
2. 活跃度
- Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)整体维持稳定运行态势。
- iOS平台角色扮演类游戏的周活跃率环比增长13.5%,月活跃率增长1.2%,显示出该类游戏在iOS平台的吸引力有所提升。
3. 留存率
- iOS平台棋牌游戏的用户留存情况出现波动,一日玩家比例增长2.2%,但次日留存率下降6.7%,7日留存率下降11.4%。
- 这表明用户对棋牌游戏的短期兴趣上升,但长期留存能力有所减弱,可能与游戏内容更新频率、用户疲劳度或市场竞争加剧有关。
4. 游戏次数与时长
- 休闲和卡牌类游戏的日均游戏次数增幅相对较高,显示这类游戏更受欢迎,用户参与度更高。
- Android平台的平均游戏时长保持稳定,而iOS平台略有下降,可能与用户使用习惯或游戏内容的吸引力变化有关。
关键信息
1. 数据来源
- 数据由TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等多个数据采集系统整合,涵盖应用市场、渠道、运营商等多方数据。
2. 数据周期
- 报告数据覆盖2017年4月,提供当月的行业趋势分析。
3. 概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在某个指标上的平均表现。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标上的表现,通常更具参考价值。
TalkingData简介
- TalkingData成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,已获得C轮融资。
- 公司融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化,提供全方位智能数据解决方案。
- 智能数据平台覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备,客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等知名企业和机构。
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- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率和操作系统等。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
联系方式
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- 邮箱:mireport@tendcloud.com
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