2016年10月移动游戏Benchmark指标数据(PDF版)_15页_2mb
报告摘要
2016年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,基于2016年10月的移动游戏市场数据,分析了Android和iOS平台上的用户行为指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告旨在为行业提供数据参考,帮助理解移动游戏市场的趋势和用户偏好。
主要观点
付费率
- 整体趋势:2016年10月,大多数类型移动游戏的付费率保持稳定。
- 增长类型:休闲、模拟和卡牌类移动游戏的付费率在iOS平台有所增长。
- 具体数据:
- 卡牌游戏:3.51%
- 棋牌游戏:3.73%
- 模拟类:1.74%
- 策略游戏:2.86%
- 动作游戏:3.12%
- 角色扮演:4.14%
- 智力游戏:1.95%
- 休闲游戏:2.83%
用户活跃度
- Dau/Mau变化:Android和iOS平台的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降。
- 角色扮演类游戏:在Android和iOS平台的周活跃率有所提升,但月活跃率则有所下降。
用户留存率
- 一日玩家比例:总体上,Android和iOS平台的用户一日玩家比例环比上月有所增加,其中iOS平台的增幅高于Android。
- 次日留存率:智力类移动游戏在Android和iOS平台分别下降3.9%和8.1%。
- 7日留存率:智力类移动游戏在Android和iOS平台分别下降9.9%和11.1%。
使用时长与次数
- iOS平台:日均游戏次数和平均使用时长环比上月小幅下降。
- 角色扮演类游戏:在iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长分别下降4.9%和1.6%。
关键信息
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数据来源:TalkingData移动数据研究中心。
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数据时间范围:2016年10月。
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数据覆盖:Android和iOS平台。
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数据指标:
- 付费率
- 用户活跃度(Dau/Mau)
- 周活跃率与月活跃率
- 一日玩家比例
- 次日留存率与7日留存率
- 日均游戏次数
- 平均游戏时长(秒)
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算法优化:自2015年8月起,TalkingData对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年。
- 公司名称:北京腾云天下科技有限公司。
- 企业文化:融合互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”。
- 融资情况:已完成C轮融资。
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头。
- 平台覆盖:覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 平台特点:TalkingData智能数据平台集海量数据、极致技术与专业咨询服务于一体,致力于打造开放的数据生态。
数据获取方式
- 文档目录:mulu.baogaoba.xyz
- 联系QQ:2083220015
- 淘宝购买:可扫描文档中的二维码或通过淘宝直接购买。
- 访问网址:www.talkingdata.com
总结
本报告提供了2016年10月移动游戏市场的重要数据,涵盖付费率、用户活跃度、留存率、使用时长与次数等多个维度。通过对这些数据的分析,可以洞察不同游戏类型的市场表现和用户行为趋势。TalkingData作为中国领先的第三方数据服务提供商,其数据平台具有广泛的覆盖和专业的分析能力,为行业提供了有价值的参考。
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