TalkingData:2016年11月移动游戏Benchmark指标数据_15页_1mb
报告摘要
2016年11月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,旨在分析2016年11月Android和iOS平台移动游戏的市场表现,涵盖付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等多个关键指标,为行业提供数据支持与趋势洞察。
主要观点
付费率
- 角色扮演、策略和模拟类游戏:在Android和iOS平台的付费率均环比上涨,表明这些类型的游戏在用户消费意愿方面表现较强。
- 卡牌类游戏:在Android和iOS平台的付费率有所下降,可能与市场竞争加剧或用户偏好变化有关。
用户活跃度
- 整体活跃度:Android和iOS平台的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳。
- iOS平台:周活跃率和月活跃率环比分别增长4.1%和1.1%,其中动作类和卡牌类游戏的活跃度增幅明显。
- Android平台:未提及具体活跃度变化,但整体趋势与iOS相似。
用户留存率
- 一日玩家比例:
- Android平台环比增长0.3%。
- iOS平台环比下降0.6%。
- 次日留存率:
- 休闲类和模拟类游戏在iOS平台分别环比增长1.1%和0.9%。
- 7日留存率:
- 休闲类和模拟类游戏在iOS平台分别增长21.0%和11.3%,表明用户对这些类型游戏的长期兴趣较高。
使用时长与次数
- 日均游戏次数:
- 棋牌类游戏在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,显示用户对这类游戏的频繁使用。
- 平均游戏时长:
- 棋牌类游戏在Android平台增长3.8%,在iOS平台增长0.9%。
- 从2015年8月起,TalkingData对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
关键数据汇总
月活跃率(%)
| 游戏类型 | 平均值 | 高位值 |
|---|---|---|
| 卡牌游戏 | 14.17% | 56.95% |
| 棋牌游戏 | 19.58% | 40.46% |
| 模拟类 | 12.13% | 28.86% |
| 策略游戏 | 10.96% | 51.13% |
| 动作游戏 | 16.04% | 53.84% |
| 角色扮演 | 12.50% | 56.36% |
| 智力游戏 | 14.14% | 50.41% |
| 休闲游戏 | 16.32% | 55.64% |
7日留存率(%)
| 游戏类型 | 平均值 | 高位值 |
|---|---|---|
| 卡牌游戏 | 13.02% | 55.44% |
| 棋牌游戏 | 10.79% | 31.90% |
| 模拟类 | 16.85% | 44.49% |
| 策略游戏 | 13.64% | 49.64% |
| 动作游戏 | 16.01% | 56.82% |
| 角色扮演 | 13.02% | 55.44% |
| 智力游戏 | 12.72% | 58.86% |
| 休闲游戏 | 12.72% | 58.86% |
数据来源与平台
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心
- 平台覆盖:报告数据基于Android和iOS平台,覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头
附注
- Benchmark数据解读:报告提供了多张图表,分别展示了付费率、DAU/MAU、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数和平均游戏时长等指标。
- 算法优化说明:自2015年8月起,“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中采用的是优化后的数据。
附加信息
- 文档目录:mulu.baogaoba.xyz
- 联系方式:QQ: 2083220015
- 淘宝购买:可通过淘宝扫描二维码直接购买相关报告
- 官网访问:www.talkingdata.com
总结
2016年11月移动游戏市场表现整体平稳,但部分游戏类型如角色扮演、策略和模拟类游戏在付费率和活跃度方面表现突出。棋牌类游戏在用户使用频率和时长上均有显著增长,而卡牌类游戏则在付费率上有所下滑。iOS平台在周活跃率和月活跃率方面增长明显,尤其在动作类和卡牌类游戏上。休闲类和模拟类游戏在iOS平台的7日留存率增长显著,表明用户对这些游戏的长期兴趣较高。TalkingData作为行业领先的第三方数据服务提供商,为移动游戏市场提供了全面的数据支持和分析。
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