2018年-Talkingdata_2016年6月移动游戏Benchmark指标数据_14页_2mb
报告摘要
2016年6月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2016年6月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏Benchmark报告,涵盖了Android与iOS平台在付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等方面的分析数据。报告揭示了不同游戏类型在市场表现上的差异,为移动游戏行业提供了重要的市场洞察。
主要观点
付费率
- Android平台:2016年6月,Android平台移动游戏的付费率增长幅度高于iOS平台。
- 卡牌类与智力类游戏:这两类游戏在Android平台的付费率分别增长了3.6%和2.2%,显示其在该平台上的商业价值较高。
用户活跃度
- 整体活跃度:Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)在6月增降幅度均较小,市场总体保持平稳。
- 棋牌类游戏:在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率均有所下滑,其中Android平台的下降趋势更为明显。
用户留存率
- 一日玩家比例:整体上,Android和iOS平台的一日玩家比例有所下降,Android平台的下降幅度相对更大。
- 次日留存率:休闲、动作类游戏在Android和iOS平台的次日留存率出现环比上升,显示出较好的用户粘性。
使用时长与次数
- iOS平台:日均游戏次数和平均使用时长有所下降。
- Android平台:整体表现较为平稳,未出现明显波动。
关键信息
付费率数据
- Android平台:
- 卡牌游戏:付费率增长3.6%
- 智力游戏:付费率增长2.2%
- iOS平台:未提及具体增长数据,但整体付费率增长幅度低于Android平台。
DAU/MAU数据
- 平均值:
- Android:15.04%
- iOS:15.22%
- 高位值:
- 卡牌游戏:56.55%
- 棋牌游戏:56.81%
- 休闲游戏:58.75%
月活跃率数据
- 平均值:
- Android:15.64%
- iOS:20.19%
- 高位值:
- 卡牌游戏:55.61%
- 棋牌游戏:46.45%
- 休闲游戏:57.16%
一日玩家比例数据
- 平均值:49.12%
- 高位值:
- 卡牌游戏:48.87%
- 棋牌游戏:38.22%
- 休闲游戏:57.16%
次日留存率数据
- 平均值:25.49%
- 高位值:
- 卡牌游戏:27.88%
- 棋牌游戏:46.59%
- 休闲游戏:61.26%
7日留存率数据
- 平均值:未提供具体数值,但显示了不同游戏类型的留存表现。
日均游戏次数与平均游戏时长
- 日均游戏次数:iOS平台有所下降,Android平台保持平稳。
- 平均游戏时长:自2015年8月起,TalkingData对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
数据来源
所有数据均来自TalkingData移动数据研究中心,提供了详细的图表和表格,便于直观理解各游戏类型的市场表现。
关于TalkingData
TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)成立于2011年,是一家专注于移动数据服务的公司。公司已获得多轮融资,覆盖全球多个地区,并服务了大量知名互联网企业和传统行业巨头。TalkingData致力于通过数据创造价值,帮助传统行业拥抱移动互联网的未来。
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