20170701-川财证券-体育行业海外精译(第4期)_奥运会媒体消费的未来_11页_1mb
报告摘要
奥运会媒体消费的未来总结
核心内容
本报告分析了奥运会媒体消费的未来趋势,涵盖了观众基础、媒体消费方式、社交媒体使用、新科技应用以及相关风险提示。通过对13个主要体育市场的调研,揭示了不同年龄、性别和国家观众在观赛方式和信息获取渠道上的差异。
主要观点
1. 奥运会的观众基础
- 全球关注度高:13个国家中,平均有71%的18岁以上人群对奥运会保持关注,所有国家的关注度均超过50%。
- 关注度排名:中国、印度、巴西为前三名,英国和日本关注度相对较低。
- 年龄结构:25-34岁为奥运会最重要的观众年龄段,关注度层级中“热爱”和“非常感兴趣”比例最高。
- 性别差异:女性关注奥运会的比例为66%,男性为75%,差距不大。
2. 媒体消费趋势
- 电视仍是主流:73%的成年人通过传统电视观看2016年里约奥运会,但这一趋势在18-24岁群体中有所弱化。
- 智能手机崛起:18-24岁群体中,智能手机的使用率远高于成年人,且在11个国家中高于平板、电脑和笔记本。
- 流媒体直播潜力大:尽管在小屏幕设备上效果一般,但流媒体直播在大屏幕上的体验优秀,未来将成为重要的观赛方式。
3. 社交媒体消费
- Facebook主导:Facebook是全球范围内使用最广泛的社交媒体平台,成年人使用率为42%,高于YouTube的33%。
- 年轻人偏好不同:18-24岁群体更倾向于关注运动员个人账号,而成年人更关注官方内容。
- 社交媒体的互动价值:主流媒体和记者的报道仍被认为更具价值,自媒体的影响力相对有限。
4. 新科技的机会
- VR与AR受欢迎:超过50%的成年人愿意尝试VR和AR设备观看奥运会,年轻人接受度更高。
- VR更受青睐:在12个国家的成年人中,VR使用率高于AR,11个国家的18-24岁群体中VR同样领先。
- 技术挑战仍存:佩戴不适、社交属性缺失、技术与体育内容的融合问题仍需解决。
关键信息
观众基础数据
- 18岁以上人群平均关注率为71%,其中中国为87%,印度和巴西分别为78%和76%。
- 18-24岁群体中,除英国外,12个国家均有50%以上的观众对奥运会感兴趣及以上。
- 45-54岁及55岁以上群体在10个国家中是感兴趣层级最高的。
媒体消费数据
- 传统电视仍是主流,成年人使用率为73%。
- 智能手机在18-24岁群体中使用率更高,平均为43%。
- 平板电脑使用率在成年人和年轻人中均保持在16%左右。
社交媒体使用情况
- Facebook是18岁以上人群和年轻人中使用率最高的平台。
- 18-24岁群体在社交媒体上更活跃,使用率高于成年人。
- 运动员个人账号在年轻人中更受欢迎,而官方账号在成年人中更具影响力。
新科技应用前景
- VR和AR设备的使用意愿较高,但存在佩戴不适和社交属性缺失等挑战。
- 年轻人对新科技接受度更高,VR在多数国家的使用意愿优于AR。
- 流媒体直播将成为未来重要的观赛方式,尤其在大屏幕设备上体验良好。
风险提示
- 年轻人对奥运会的关注度可能发生剧烈变化。
- 奥运会项目设置和比赛形式的创新可能未达预期。
- 科技与体育结合的应用发展可能滞后于预期。
总结
奥运会在全球范围内拥有坚实的观众基础,尤其在25-34岁年龄段表现突出。电视仍是主要观赛方式,但智能手机在年轻一代中快速普及,社交媒体成为信息获取的重要渠道。VR和AR等新技术展现出巨大潜力,但其普及仍面临技术与体验上的挑战。未来,奥运会需在吸引年轻观众、适应媒体消费趋势以及推动科技融合方面持续努力,以实现真正的全球化发展。
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