深度报告-20211107-东吴证券-华立科技-301011.SZ-游艺行业龙头企业_卡牌业务放量增长_36页_2mb
报告摘要
华立科技游艺行业分析总结
核心内容概述
华立科技作为游艺行业的龙头企业,已实现从研发、生产、销售到运营的全产业链布局。公司主要业务包括游艺设备销售、动漫IP衍生品销售、设备合作运营及游乐场运营。2021年H1公司实现营业收入2.50亿元,同比增长134.38%,其中游艺设备销售、动漫IP衍生品销售、设备合作运营、游乐场运营营收占比分别为40%、33%、7%、19%,营收结构持续优化。
主要观点
- 行业前景广阔:游艺娱乐行业市场规模已超千亿,且随着政策支持、消费升级和新技术应用,行业有望迎来“量价齐升”。
- 卡牌业务增长潜力大:国内集换式卡牌市场仍属蓝海,公司通过“卡牌+街机”模式推动动漫IP衍生品业务,预计2020-2023年收入复合增速达110%。
- 产业链布局完善:公司拥有多个优质IP的境内独家采购权,与上下游保持良好合作关系,形成“研发+销售+运营”闭环,提升增长潜力。
- 盈利预测积极:预计2021-2023年公司归母净利润分别为0.81、1.79、2.73亿元,同比增长76.6%、119.6%、52.7%,CAGR达80.90%。2022年给予40倍PE估值,对应目标价82.40元,首次覆盖给予“买入”评级。
- 风险提示:包括产业政策风险、疫情反复风险、运营不及预期、应收账款风险及市场竞争加剧等。
关键信息
1. 公司概况
- 成立时间:2010年,2021年6月于创业板上市。
- 主营业务:游艺设备销售、动漫IP衍生品销售、设备合作运营、游乐场运营。
- 市场覆盖:截至2021年6月底,游艺设备覆盖超1万家游乐场所,合作运营超1000家,动漫IP设备投放超8000台。
2. 游艺行业分析
- 市场规模:2018年达到1210亿元,其中商用游艺设备销售收入164亿元,游乐场运营收入1046亿元。
- 行业趋势:政策由禁止转向支持,行业步入稳健发展阶段。Z世代推动线下娱乐市场增长,亲子休闲成为消费主力。
- 增长驱动力:
- 教育双减与防沉迷政策:释放未成年人娱乐需求,推动亲子消费增长。
- 商业综合体扩张:向低线城市下沉,提升游艺娱乐场所渗透率。
- 体感技术升级:VR、AR等技术推动单次消费金额提升,带动市场规模增长。
3. 动漫IP衍生品业务
- 业务模式:采用“卡牌+街机”形式,通过设备投币获取卡片,玩家可进行对战,形成社交场景。
- 增长预测:2020-2023年收入复合增速预计达110%,主要来自设备铺设数量增长和运营效率提升。
- 收入预测:
- 宝可梦形象卡:2021E 102.39亿元,2022E 245.36亿元,2023E 416.13亿元。
- 奥特曼形象卡:2021E 90.69亿元,2022E 116.39亿元,2023E 148.04亿元。
- 总体设备:2021E 212.79亿元,2022E 400.18亿元,2023E 628.03亿元。
- 设备铺设空间:预计超11万台,公司当前投放约8000台,未来有望持续增长。
- 运营效率提升:预计2021-2023年单设备日均出卡数分别达15.86、18.37、20.65张,带动营收增长。
4. 游艺设备销售
- 业务结构:涵盖模拟体验、休闲运动、亲子娱乐等类别,满足多样化需求。
- 收入变化:2018-2020年收入分别为3.55、2.99、2.64亿元,收入占比从79.19%降至62.24%,但毛利率呈上升趋势。
- 产品升级:VR/AR/5G技术应用,提升产品体验,带动收入增长。2018-2020年相关产品收入占比分别为14.58%、29.61%、35.12%。
- 毛利率:2018-2020年分别为31.38%、33.41%、29.95%,2021H1反弹至29.26%。
5. 运营服务
- 设备合作运营:公司与客户合作,设备寄放于客户运营场所,按比例收取收入,减轻客户资金压力,实现共赢。
- 收入预测:2021H1设备合作运营收入0.17亿元,同比增长87.21%。
- 毛利率:2018-2020年分别为35.19%、38.96%、35.02%,高于其他业务。
- 自营游乐场:公司通过与永旺、万科等合作,直接运营游乐场所,2021H1收入0.47亿元,同比增长236.86%。
6. 财务指标与估值
- 盈利预测:
- 2021E归母净利润0.81亿元,同比增长76.6%。
- 2022E归母净利润1.79亿元,同比增长119.6%。
- 2023E归母净利润2.73亿元,同比增长52.7%。
- 估值:参考可比公司,给予2022年40倍PE,对应目标价82.40元,首次覆盖给予“买入”评级。
- 市场数据:
- 收盘价56.69元,市净率6.84倍,流通A股市值1049.84百万元。
- 2020A营业收入425百万元,2023E预计达1181百万元,CAGR为34.0%。
7. 风险提示
- 产业政策风险:监管政策可能影响行业发展。
- 疫情反复风险:可能影响设备铺设和运营效率。
- 动漫IP衍生品设备运营不及预期:若设备铺设或运营活动未达预期,可能影响收入增长。
- 应收账款风险:客户集中度高,存在应收账款风险。
- 市场竞争加剧:行业竞争加剧可能压缩利润空间。
- 宏观经济波动:可能影响整体消费能力和市场增长。
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